3月游戏预览

2014-04-29 00:44
扣篮 2014年4期
关键词:歌姬初音僵尸

初音未来·歌姬计划F2

游戏类型:音乐节拍 对应平台:PSV/PS3

如果对现有的PSV玩家进行一个分类的话,可以分成两类,一类是《初音》的脑残粉,曾经为了这个游戏入手了PSV,托他们的福,当初随游戏一同发售的限定版PSV主机在市场上早已难觅踪影,甚至二手得都被炒到了5000元以上,成为了游戏机中名副其实的“土豪机”;另一类是不知《初音》为何物,如你我般依然正常的活在三次元人艰不拆世界中的普通人。

作为一款音乐节拍类游戏,《初音未来·歌姬计划》的玩法很简单,根据游戏的音乐按下相应的按键即可,在移植PSV之后虽然增加了正反面触控的操作方式,但是整体来说游戏的变动不大。而这款游戏“必杀死”之处显然不在于这样全年龄的简单玩法上,之所以在众多音乐游戏中能够脱颖而出成为一种现象级的游戏软件,其功劳全都在于那位女主角——有着一头翠绿色头发,面相可爱,又唱又跳的虚拟偶像——初音。

客观来说,“初音”是由一系列的商业元素组成,从动漫,手办模型,再到广告代言,个人演唱会(虽然听上去匪夷所思,但是对于前者只要想象喜洋洋系列的儿童商品就不难理解;至于个人演唱会,笔者在第一次看Live的视频时,当看到会场万名拥趸对着一块大屏幕播放的2D动画人物激动得泪流满面时,我承认自己Out了,原来不是只有迈克尔·杰克逊在登台的时候才会催人泪下),游戏只是这个庞大产业的一个组成部分。而这款《初音未来·歌姬计划F2》就是一份献给粉丝的礼物,32首由初音及其乐队演唱的最新单曲将会收录在游戏中(“她”的歌大多是电子音乐,节奏感强,同时也像周董那样让人听不出唱的是什么歌词)。对于非粉丝来说,如果你已经年满18周岁,那么就大可不必在关注这款游戏了,至于粉丝嘛,毫无疑问这是你们又一次的《小时代》之旅。

植物大战僵尸·花园战争

游戏类型:动作射击 对应平台:X360

几年前,《植物大战僵尸》配合着iphone手机的暴走红遍全球,成为了一款具有里程碑意义的塔防类游戏,后来默默无闻的制作小组被财大气粗的EA收购,完成了从街头艺人到superstar的鸡凤进化。众所周知,EA在业界虽然贵为头号第三方软件商,但是其完全商业化的游戏开发方式往往容易抹杀原制作组的锐气与灵性,最后通通便为EA游戏流水线上的快餐,所以很多玩家也都担心曾经凭借着创意取胜,以小搏大的精品游戏《植物大战僵尸》在被EA收购后会不会变得面目全非,结果也确实没有让玩家们失望,是的,就像之前所有的那些被EA金元政策攻陷的游戏制作组一样,现在的《植物大战僵尸》早已不再是我们熟悉的样子了,它已经完全变成了一款动作射击游戏。

《植物大战僵尸·花园战争》众玩家需要先选择自己的阵营,然后像是《使命召唤》,《战地》那样,和对方阵营展开枪战,两方都有自己独具特色的武器装备,从手枪,冲锋枪,到火箭筒,狙击枪,这些武器连同技能,都可以通过积累杀敌数换来的经验值进行升级和解锁,总之一款射击游戏该具备的元素它都有了,而以前植物大战僵尸的成分则基本消失,剩下的只有标题和角色而已。

当然这样韩国整容式的改变并不意味着游戏就一定会大不如前,类型转变之后之前积累的经验值虽然已经全部作废,但是选择难度更大的家用机平台本身就是一件有勇气的事情,尤其是在射击游戏的竞争已经如此激烈的情况下,游戏也不会完全没有准备就去面对《使命召唤》和《战地》垄断的这座战场。游戏至少还保持了原作中诙谐搞笑的人物设定,那些呆萌的植物与僵尸们在家用机强大的机能演绎下全都拥有了焕然一新的亮丽外表,而且因为原作拥有庞大的群众基础,光是抱着“看看热闹”的心态尝试的玩家必然就不在少数,对于EA这种财大气粗的发行商来说,这样的游戏绝对属于“赔得起”的范畴内,如果表现不佳,大不了在IOS上接着出“内购特供版《植物大战僵尸3·决战紫禁之巅》”,而如果转型成功,无疑则是打通了移动平台与家用机之间的通道,日后越来越多类似的游戏将会实现更大范围的跨平台共舞。

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