同时代的不同幻想

2014-03-04 23:47
扣篮 2014年1期
关键词:角色扮演高清雷电

最终幻想10·高清重制版类型:角色扮演对应平台:PS3/PSV

十年前,当《最终幻想10》以万众期待之势在PS2主机上发售时,当时的玩家们都知道那场次世代战争毫无悬念的结束了,《最终幻想10》用华丽的画面表现,精细的系统设定,曲折感人的游戏剧情将电子游戏的表现力提升到了一个前所未有的高度,PS2主机也在之后的几年生命周期里表现得无所不能,无数大作,佳作形成的轰动效应使得PS2成为了本世纪以来最成功的家用游戏主机。

十年后的今天,游戏业界的生态剧变,当年的经典之作因为难以适应时代的更迭在玩家心中失去了往日的光环而难以为继,作为日系角色扮演游戏支柱的《最终幻想》也不再是当年左右业界势力格局的霸主,在这个时候发售的高清重制版《最终幻想10》就像是一个远离公众视线许久的昔日巨星,当年的少年拥趸已经相继而立,游戏世界的新玩家们对于老王也只是停留在传说阶段的尊重,此番重制,混合着意图复兴和试水的矛盾心态。首先,为了适应时代的进步,这个曾经代表着一个时代的作品也不得不屈尊于高清时代的画面标准,将画质提升到720P的高度以符合PSV的高分辨率和液晶电视纤毫毕显的视觉成像。在游戏越发快餐化的今天,元年版本中那些需要花费大量时间才能得到的高稀有度道具被调低了入手难度,让玩家可以花更少的时间获得更理想的装备,虽然收费道具这种万恶的设定暂时还没有在复刻版中出现苗头,但是近年来节操碎满地的制作厂商SE显然不会放过这个自己极为擅长的吸金模式。虽然电子游戏从诞生之日起,就是一项视觉的娱乐,每一代主机的更迭带来的最直观进化也都是画面上的革命,但是总有一些游戏本质的东西不会随着技术的前进而被淘汰,反而是经历了时间的磨砺散发出更加耀眼的光芒,无论高清与否,都丝毫不会影响《最终幻想10》作为一款经典游戏的历史地位,就像是即便已经二十,三十年过去了,现在的人们拿起《超级马里奥》,《俄罗斯方块》的时候,依然是爱不释手,因为那里面包含着游戏最本质的快乐,而《最终幻想10》的重制,无疑是给没有经历过当年那份感动的玩家一个最好的回顾经典的机会,在这个雾霾密布的寒冷冬日,可以享受一次温暖人心的游戏之旅。

最终幻想13-3·雷电归来类型:角色扮演对应平台:PS3/XBOX360

当年每个玩过《最终幻想13》的玩家在打通游戏的时候,对于这款雄风不再的大作有着这样那样的失望:支线任务太少,画面缺乏亮点,剧情不够感人,女主角太像春哥而男主角没有存在感。后来为了维护《最终幻想》这块金字招牌(当然还有维护收益),综合各方的反映,隔年发售了外传性质的《最终幻想13-2》,用来弥补本传的种种缺陷,具体做法包括将支线任务安排的N倍于主线故事,剧情大起大落大穿越如过山车,将女主角换成了一个美若天仙的妹子,男主角按照迪斯尼标准变成王子脸的护花使者(依然没有存在感),结果销量和口碑进一步下滑。为了弥补本传和外传加在一起的种种缺陷,厂商SE决定制作发行《最终幻想13》的第三部——雷电归来。

经过了前两作的高开低走,玩家们对于这次的第三部显然提高了警惕,牙酸口臭的吐槽党从游戏公布时起就已经开启了弹幕模式,加上近年来SE轻视主机市场,一味在移动平台打造以《百万亚瑟王》为首的万恶“课金”游戏,伤透了核心玩家的心。为了保证业绩,此番的《雷电归来》集中了一款明目张胆的骗钱之作所具有的全部特色,在画面不提升,系统不做大幅改良。故事无中生有的前提下,首先美化了角色的形象,原本“春哥”模样的女主人公雷电被加入了更多的女性元素,飒爽之余有了一些柔美之感。其次形象的改变自然离不开衣装的作用,“变身换装”这个动漫界的标配能力和游戏的新系统结合在了一起,玩家在战斗中可以随时变换不同的装备来即时发动战术,如果说《雷电归来》有什么特色的话,恐怕就是有史以来第一次在一款传统RPG中玩家自始至终只能操作一名角色——主人公雷电。在很多日系RPG可用角色已经涨到6人,到一些欧美RPG出于自由度考虑玩家往往可培养十多人,于是,本就争议连连的《最终幻想13》在收官之作的各种“早知如此,何必非当初”的不作为,除了降低期待值给自己减压之外,实在看不出到底是什么在支撑这一而再,再而三的续作被放在玩家的面前。总之,本作只推荐给《最终幻想》系列的死忠找亮点,以及杂食系玩家消磨时间用。

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