眼界

2013-04-29 00:44
BOSS创意家 2013年6期
关键词:眼界界限眼光

“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。”同样的事物,在不同的时空,不同的情境,不同的思考,不同的心态的状态下,呈现出的体验是不同的。创意设计首先肯定是呈现于视觉,其次呈现于思想以及文化内涵,而最终,是呈现于体验的。

设计的眼界,是人为思想基础上的一种界限,思路决定出路,眼界影响境界,“欲穷千里目,更上一层楼。”设计师本身的眼光,决定着设计的层次。室内设计就一定要用室内设计的眼光和思路来思考吗?如果用其他艺术创意眼光:譬如雕塑、绘画、园林、建筑设计、装置设计、标识设计等角度来看这个空间,也许你看到的是另一种视野,在这一期的“看设计”栏目中,我将与大家分享我们在国内空高最大的艺术馆——“沌口艺术中心”项目中的设计思考——在这个项目中,我们充分调动了江汉大学艺术研究所跨学科的创意、艺术名师资源,尝试着从不同的角度来做整个项目的设计思考。

“思想有多远,我们就能走多远。”设计的眼界不只需要眼光,还需要境界,设计师如同行者,心灵和身体,都在路上,而这条设计之路,是没有界限的……

正如上面所提到的那样,心灵和身体两个层面都需要有所扩展。

设计师只是设计师吗?或者可以这样问,设计师的角色是什么?在这一期的“设计游历”栏目中,设计名师张纪中将分享他的台湾设计行观感,给他印象最深的是,台湾设计师能够扮演的角色还有很多,从技术顾问到收藏家,从策划人到艺术家,从跨界的思路来看设计,也许会有不同一般的收获。

米兰家具展是每年一度的设计朝圣之旅,这不是哪一个国家设计师的“必修课”,而是一次设计交流、分享的盛会,因为世界几乎所有的顶级建筑师、设计师都将聚集在这里,相互启发、碰撞,形成属于这一年的设计风尚。

如果说,角色的互换是眼界的纵向延伸,设计之旅是眼界的时空延伸,那么无可比拟的想象力,是设计能够超越时空的界限存在本原。

作为世界上第一个采用单一材料一次性轧膜成型的家具,维纳·潘顿所设计的潘顿椅名垂史册,丹麦重要的《家具》杂志曾这样评价潘顿的设计:“维纳·潘顿想要唤醒我们全部的感觉,从近乎幽闭恐怖的体验一直到充满色情的想象。”凭借对材料和色彩方面神乎其神的运用,潘顿也被称为20世纪最富于想象力的设计大师。

设计的界限,既与想象力有关,也与体验有关,通过体验,我们就能够超时空的与原作者进行对话,在“大师榜”栏目中,大家将会进一步了解这位大师。

设计需要眼光是因为世界是多姿多彩,多层面的,设计需要境界是因为设计的文化内涵是深邃的,而设计需要想象力,是因为设计需要给体验者惊喜。

这就是眼界的含义。

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