摘 要:计算机三维技术已经在我们的生活中得到了广泛的应用,依靠三维技术而发展起来的三维动画艺术以其独特的表现形式为我们带来了意想不到的视觉效果。三维动画制作软件中的粒子系统、毛发系统、骨骼绑定以及灯光效果等功能模块,都将作为强大的技术后盾,为画面的精彩呈现,提供源源不断的动力。本文通过结合分析几部较为经典的三维动画作品,来阐述三维动画艺术的美学特征,并从技术美、动态美、艺术美等方面对其进行美学赏析。
关键词:三维动画艺术 审美感受 视觉效果
1.动画与3D技术
动画片所给我们带来的是一个不真实的世界,但是,动画片的取材灵感却是来源于现实的生活当中。在现实生活中,动画剧作家并不缺少发现美的眼睛,身边一件件看似不起眼的小事,经过文学的加工,变得生动而感人。导演将这些文字形象化,为角色们勾画出一个个鲜活的形象,为他们创造动作,给他们注入语言,用颜色为他们涂画出一个色彩斑斓的世界,最终呈现给观众们的是一个经过许多艺术家们一起努力加工出来的艺术品。
随着电子计算机技术的发展,计算机三维技术已经在我们的生活中得到了广泛应用。三维动画存在的是一个无法触摸到的虚拟空间,只能通过视觉刺激给观赏者心中带来一种空间感,正是这份“不真实感”,才得以让艺术家不受现实条件的束缚,尽情发挥自己的创造力。二维动画在创作中虽然也可以高度写实,但所呈现的画面只是用色彩模拟出来的光影效果,没有深透的空间感,明暗的过度也没有那么细腻自然。在动作的设计上,三维动画甚至可以模拟人类的武术、舞蹈、体操等高难度动作,真实而流畅的动作效果足以震撼人们的内心。
2.三维动画的技术美
在三维动画制作中,计算机制作软件中的功能因素就成为了技术美的核心。目前在市场上比较常见的三维制作软件有Maya、3Dmax和Zbrush等,这些软件功能非常强大,不仅可以制作三维雕塑模型,还可以对模型进行材质的添加,骨骼的绑定,动作的设置以及毛发的渲染,并最后结合后期制作软件,给观众呈现丰富的视觉画面。
技术与艺术上的完美融合是三维动画艺术的最高境界。技术作为动画的核心力量,为动画提供了源源不断的动力。技术的支持使得画面效果精彩出众,冲破了羁绊创造的缰绳,为想象力打开了一扇天窗。
3.三维动画的动态美
三维动画是一个空间和时间相结合的艺术形式,空间给三维动画带来了距离的概念,使画面有了远近的区分。时间决定了三维动画的延伸性,体现了速度与力量的变化。时间和空间都给三维动画带来了丰富多变的动态的效果。作为电影艺术的一种形式,三维动画艺术也是通过显现在观众面前的一幅幅运动着的画面来讲述故事的。动画所塑造的视觉形象是富有动作性的,这些运动不是由演员直接表演产生的,而是艺术家们有意识地创造加工的动作效果,这种“艺术创造的运动”使三维动画具有吸引观众的特殊魅力。
三维动画在动作的处理方面有其自己的特点,大多数的时候,三维动画工作者是按照手动打关键帧的办法对三维动画中角色的动作来进行调节的,然而随着发展,三维动画工作者从一种医疗设备中发现了快速创建角色动作的捷径,而这个捷径就是现在广泛运用在影视创作上的动作采集。通过对这两种动作制作方法的结合运用,三维动画的动作效果变得成熟起来,不再受到角色自身和制作条件的限制了,在写实与夸张之间变换自如,构成了视觉的中心,营造出强烈的视觉冲击力和感染力,画面的运动在延续的时间中获得叙事性功能,反映故事的背景,表现出复杂的人物之间的关系,体现多种矛盾的发展。
4.三维动画的艺术美
三维动画作为一门集音乐、舞蹈、文学等多门艺术相结合的综合艺术,具有很强的表现力。作为艺术品,三维动画是经过艺术家对生活的提炼,根据美的规律创造出来的具体可感而又带有强烈情感色彩的艺术情境。对于一些自然美或者社会美的表达也是经过再次加工的,反映出来的是创作者的审美感受而不是自然或者社会本身所带来的美感。三维动画艺术同其他视觉艺术一样,从直觉领悟的方式入手,去感悟形式的美。色彩作为表达情感最直接的手段之一,很好地为影片打下了感情基调。
三维动画艺术以其独特的创作手法,创造出人们在现实周围所无法感受到的光影景象,甚至变幻出一个从未存在过的世界。原有景象在视觉中的遗留与心理完形所构成的强烈对比反差,增强了观赏者的好奇心。亦实亦虚的动态场景让人们的意识进入到了一个奇特的审美情境之中,使得审美想象力可以无限地发挥,很好地融入到动画影片所产生的艺术氛围中,因而产生了审美意境。[1]在很多优秀的三维动画作品中,艺术家的情感往往不是直白地表达和宣泄,而是通过高科技手段对一些景物的逼真地再现,寄情于景之中。
5.结语
三维动画是现代科技的产物,虽然它作为一门艺术存在的时间非常短暂,远远比不上传统的绘画、雕塑、舞蹈等艺术形式,但是它却是在以飞的速度向前发展。自然界中的美具有易变性和易逝性的特点,三维动画浓缩了美的精华,用再造的形式语言留住了永恒。虽然不同欣赏者有着不同的心境,然而美好的故事却总能唤起大家的共鸣。
注释:
[1]吴方丹,《现代商贸工业》,第20卷第1期 2008年1月,第278页第29行
参考文献:
[1]杨家安.《美学概论》.吉林大学出版社.1995年版
[2]罗月云.《论动画艺术的运动美学》.[J].山东艺术学院学报,2004
[3]沈梦忱. 《浅谈三维动画技术》. [J]. 中国信息科学,2006
[4]吴方丹. 《三维动画艺术的审美分析》.[J].现代商贸工业,2008
[5]刘冰.《三维动画艺术的审美分析》. [J]. 理论研究,2009
作者简介:罗羽丹(1988-),女,河南郑州人,吉林大学艺术学院设计系艺术设计专业2012级硕士研究生。研究方向:数码设计。