潮闻

2013-04-29 00:44
计算机应用文摘 2013年21期
关键词:工信部移动游戏手套

天气渐渐转凉了,再冷点的话出外就得戴手套了。对于东北的同学而言,在零下几十摄氏度的室外脱了手套接电话无疑是相当痛苦的,POP熊当年去哈尔滨旅游就深有体会。现在手机屏幕在朝着弯曲化发展,其实从实用角度而言,增强屏幕的触摸感应能力,让用户带了普通手套也能操作,那才是真正的亲民呀!

无线充电距离可达9米啦!

无线充电技术不是啥新鲜玩意,但受限于现在的技术水平,在进行无线充电时往往得把手机放到无线充电板上面才行。不过,最近物理学家Hatem Zeine发明了Cota无线电力传输系统,它最远的传输距离可达9米,且不需要用到任何中介设备。这意味着只需要一个发射器,就能为整个家里或办公室的设备充电。据悉,这一系统预计将于2015年上市。

POP熊无责任吐槽:话说手机无线充电设备刚出来时,POP熊还挺想买一个玩玩的,但后来发现这东西并不成熟就作罢了。现在,网上有手机充电时爆炸的新闻,相信无线充电可以解决很多安全隐患。不过无线充电是否对人体健康有危害呢?希望专家出来解释一下呀!

11月起,手机预装软件需向工信部报备

针对近期频繁曝出的用户遭Android手机预装软件“绑架”问题,工信部在2013年11月正式实施的《关于加强移动智能终端进网管理的通知》中明确要求,手机厂商预装软件必须要通过工信部的审核。同时,这一规定要求手机厂商不得未经用户同意,就擅自安装收集和修改用户信息的软件,以及会给用户造成流量消耗、费用损失与信息泄露等不良后果的软件。但上述规定是否能真正杜绝手机预装软件乱象呢?业内人士坦言恐难以彻底解决。

POP熊无责任吐槽:POP熊向来就讨厌那些预装软件,买了新手机一定会刷个纯净版的ROM才舒服。不过工信部这一举措影响了手机厂商的利益,POP熊估计肯定又会出现“上有政策,下有对策”的局面。真不知道这一乱象什么时候才能得到彻底解决。

《天天跑酷》月收入破亿元了!

据腾讯科技报道的消息:“腾讯移动游戏平台发布的《天天酷跑》游戏月收入已过亿元,成为国内第一款月收入破亿的移动游戏。”作为一款横版跑酷类休闲游戏,《天天酷跑》取得了成绩除了归因于社交平台所产生的渠道价值外,该游戏模式的设置也对玩家的消费有直接刺激作用。此外,为了帮助玩家快速提升游戏成绩而提供的各类角色、道具、宠物与体力购买等要素,都进一步提升了游戏的可消费性。

POP熊无责任吐槽:一个手机游戏的月收入都能破亿元,腾讯这是有多赚钱呀!只能说玩家们太慷慨,把腾讯越喂越肥了。其实有这些闲钱的话,做做善事多好,比如支援一下POP熊买房买车和环游世界什么的,那可就感激不尽咯!

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