[摘 要] 在多维文化的背景下,电影创作运用了各种手段,特别是在现代电影中,虚拟空间创意不仅迎合了电影市场的需求,在艺术形式上,虚拟空间的创意完善了电影创作的多元途径,实现了在高科技手段下的电影创作创新。现代电影注重美学感染和视觉影响,各种虚拟空间感运用到电影创作中,拓展了电影的发散性思维,更为重要的是电影在接受高科技手段整合的前提下,现代电影更加能够与市场相互适应,最终丰富了电影创作的内涵。本文就现代电影中的虚拟空间创意的应用价值、存在问题作了一些简单的分析,并根据存在问题提出了一些建议和意见。
[关键词] 现代电影;虚拟空间;创意;相对性
真实与虚幻是对立的,它们彼此交互,形成了人类精神生活的终极追求。科幻电影通过虚拟和现实的交换,勾勒了现代电影在高科技手段下的电影创作思潮。虚拟空间创意运用到现代电影创作中开拓了电影的表现可能性,增强了电影表现力,使得电影不再是“影像与客观现实中的同一性载体,而是更加具有真实感,更加符合观众在泛文化背景下的欣赏和阅读需求”。笔者根据平时工作积累,下面针对虚空间创意在现代电影中的应用作了分析,以期得到广大老师指正。
一、现代电影虚拟空间创意的价值
现代电影艺术的多元发展为电影的生存空间奠定了发展的基础,在技术创新、艺术表现、高科技创新应用以及影片效果的角度来看,现代电影中虚拟空间创意的价值非常广泛。首先,随着计算机技术的发展,电影技术特别是影视后期特效技术得到了空前的发展,现代电影的虚拟艺术手法与传统实拍技术相比,虚拟现实技术的发展为电影创作者提供了更为广阔的空间。创作者或者导演可以灵活地将以前很难或者无法拍摄到的画面元素融入自己的作品中,以增强画面的真实感、表现力和视觉冲击力;其次,电影技术的特殊效果在很大程度上丰富了现代电影元素,促使电影艺术在不断的变化中来解决电影拍摄中的空间问题,整个空间环境的变化,电影创作理念的变化以及电影制作中电影的市场定位和电影的内涵发展,都成就了现代电影在文化变革时期的特殊历史使命和地位;再有就是电影虚拟空间创意喻指为,前一个时间和前一个空间是艺术作品的能指本身所在的现实时空;后一个时间和后一个空间实际上是艺术作品的所指事物所在的时空,两种时空处理办法构成科学技术赋予电影艺术的生命内涵;还有就是虚拟创意的应用在时间和空间上促进了行为和艺术的融汇,迫使电影艺术对新科技,科技艺术的重新审视和架构。
目前国内的电影中,虚拟空间创意的应用比较国外而言相对落后,但是由于技术的创意,艺术与意识的碰撞,促使电影艺术更加包容性地融合了虚拟空间创意。特别指出的是科幻电影的发展,如《哈利·波特》《盗梦空间》等电影的虚拟空间创意在形式上丰富了电影创作的途径和形式,在手法上更加国际化,在创意方面成为超越现实主义的经典版本。
二、现代电影虚拟空间创意的现状分析
说到现代电影艺术中的虚拟空间创意,就必须结合传统的电影艺术来展开论述。在传统的电影创作中,我们运用物理学理论引入了一个“虚”时间的概念。“虚”时间是和“实”时间相对而言的。在实时间里,前进和后退方向存在有非常巨大的差别。因此,我们总是能够幻想未来,而忽略了现实中虚的时间和空间方向的区分。这表明,在虚时间里,往前和往后之间不可能有重要的差别。虚时间的概念对于我们理解经验时间很有帮助,也就是说,我们可以在艺术作品中表现虚时间。超现实主义作品就是这方面的典型实验;另外一方面,我们日常生活中感受到的是一个“实”的时间,因此在传统的电影创作中,沿着从过去到将来的方向。因为光速是目前人类所发现的宇宙中的极限速度,我们根本无法以超光速的速度运动,所以,我们感受到的时间流逝方向也是不可逆的。但是具体虚拟空间的创意与应用,在电影中,逆向思维或者逆时光的思维在根本性上感染了作品的内部时间,在虚拟创意中我们可以将这种先理解成一种跨越时空的艺术呈现;第三,虚拟空间创意在电影艺术中的应用出现了后来虚拟现实题材的一个普遍法则:如果一个角色在虚拟世界中被杀死,他在真实中也会死亡。后来的网络虚拟世界虽然不同于梦境,但也继承了这个法则。影片中还告诉我们,战胜心魔的最好办法就是直面它。而且你会看到,《黑客帝国》中进入虚拟空间、《盗梦空间》中进入他人梦境的方法和本片都有相当接近之处。这种偷梁换柱也好,或者是偷换概念也好,具体地呈现了虚拟创意在现实与虚幻中完成了电影艺术本身的一个超越,在更大程度上集中展现了电影艺术的场景概念,虚拟的场景不仅为电影的思想表达提供了一个崭新的途径和方法,更是在完美的梦境或者虚幻的空间中形成了艺术表达的角力所在;事实上,现代电影中虚拟创意的概念并不独特,它更像一部惊悚片而不是科幻而包装后的故事。但大多具有虚拟空间创意的电影画面非常具有想象力,以很多超现实主义的艺术品为原型,用一系列诡异、荒诞、奇妙的形象描述了人类生存的非理性状况。由此,我们就能认识到一个深刻的问题,虚拟的创意并非科幻,这里我们会看到一个问题:大部分以梦为科幻构思的电影,都会对梦境进行非常奇异、超现实的画面展现,以此和电影中的现实世界区别开来。诺兰的《盗梦空间》的每一个场面都很现实化,充满了生活质感。现实化的生活质感,正是诺兰对《盗梦空间》视觉美学风格的定位。《盗梦空间》其实并不特别科幻,他最成功的地方是以漂亮的故事、完美的细节让电影变得引人入胜而且颇具深意,将梦境和建筑结合起来的想法也为影片增色不少。大部分关于虚拟现实和梦境的电影都仍然把重心放在现实生活的部分,因为它们很难呈现出一个完整的梦境世界。诺兰则通过细腻地展示如何进入梦境,在梦境中可能出现的问题,如何醒来等问题,让梦境彻底地形成了完整的世界,有着自己独特的法则、规律、逻辑。从这方面说,诺兰显然是个思想实验者,每部电影都是他思想实验的视觉呈现。
纵观虚拟创意手法在现代电影艺术的应用,国外比国内的研究和应用要普遍而且丰富的多。但是归结到底的一个关键问题是随着科学技术和信息技术的发展,人们对未来虚拟的知觉更多地取决于字的思维,而这种艺术的思维更加加重了虚拟空间的场景概念在现代电影中的概念内化和行为影响,继而实现了思想传达的另外一个侧面。
三、现代电影虚拟空间创意的思考
虚和实的关系是一个亘古的课题。我们正处在历史、文化、科技、艺术的转型发展时期,在这个客观的世界中,我们依靠感觉来获取对世界的认识,同时我们通过幻想对自己的感觉世界进行理性的分析,正由于我们还是只处于自己感觉世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点,因此,在虚拟空间创意在电影中的应用方面,我们只是通过客观传达艺术层面的美学和精神认知来丰富自己的审美观念,而忽视了它们之间的关系。
通过上述的综合分析,下面笔者就现代电影虚拟空间创意的应用和具体存在的认知问题,做一些简单的思考。
(一)抽象化的场景自然性
在更多的科幻电影中,或者是蕴涵了丰富虚拟空间创意的电影中,场景的设置也好,还是故事情节的安排都集中体现了虚拟空间的抽象性,但是在这种抽象性的背后,我们不难发现,电影的情节安排尽管不合理,但是随着故事情节的推进却又非常自然,这种自然在很大程度上拉近了观众和导演的距离,在导演的传达理念上,这种抽象不仅涵盖了艺术本身的抽象化,而且更加敏锐地捕捉到了未来社会科技发展的一个重要层面;再者就是抽象化的场景经过艺术处理,与自然场景的相互衔接,在互补性上完善了虚拟艺术在电影中的孤立性,在同化了电影创作艺术的广泛范畴之后,抽象性的场景在电影的艺术表达中同样也能融入电影,继而产生同一的效果。
(二)虚与实的叙事作用力
叙事空间作为一种艺术中的空间,与虚拟空间创意在本质上是有差异的,它不是现实世界中我们生活和行动于其中的空间,但是它来源于现实世界中的空间。电影中的虚拟空间创意同样也是来源于社会和生活,在更高的层次上,我们对虚拟的空间创意更具有修改校正的话语权,因此,我们在这两种叙事结构的层面上,应当完善双反的叙事能力,突出电影艺术的完美性和艺术性的相互影响。现代电影的叙事空间可以说是电影制作者对故事或事件中原有的空间进行取舍、处理和表现以及重组的结果,是电影制作者所认为的最具代表性和最适合故事或事件中的事物活动或存在的场所空间及其组合,是电影制作者运用电影的表现手段来建构而成的一个由活动影像和声音构成的意象性空间。再具体到虚拟空间的创意上来说,幻想和展望以及经过思想变革之后的艺术手段在电影中的展现和传达某种观念反倒是某种意识的颠覆和凝练。但是,电影导演借助电影的叙事空间来代表或暗示整个的故事空间并表达某种观念或意识,而观众则通过电影的叙事空间的提示来尽可能重新建构完整的和原先一样的故事空间并体会到电影制作者所要传达的某种观念或意识,进而达到审美空间的境界。因此,电影的叙事空间是故事空间和审美空间之间的中间环节,是故事空间和审美空间从对立走向统一的惟一桥梁,因此还可以深层次理解为在艺术修为上的虚拟空间创意的作用力发挥。
(三)现代电影虚拟空间创意建设的思考
电影产业的高速发展,促进了电影艺术的多元性,同样在促进电影发展的同时,虚拟空间创意的应用在现代电影中的发展是必然的趋势,而这种潜在的发展我们必须审视它的规律和发展趋势,在价值认同上,艺术性上、艺术表现和传达思想上,虚拟空间创意都完全可能跨越网络信息化技术和文化创意产业成为电影发展的一种大趋势。再有就是知识经济与数字化的出现和广泛运用,曾使世界欣喜若狂,巨量的资金投入了网络业,全世界各行各业都争相到网络业来“烧钱”。传媒变成一个能量巨大的环节,两头小中间大,出现了空前的传媒过剩的现象。无疑,在新一轮新技术革命的经济环境中,文化发展如果不与高新技术和经济的革命性突破相结合,就会被世界淘汰出局。细究原因,我们可以发现,无论是生活观点结合的传统电影创作手法,还是虚拟空间创意,都构成了电影艺术发展的核心能力,我们一直在提倡艺术创新,但是在艺术创新的同时,如果我们能够注重艺术与技术结合,显然的我们就必然地推动了虚拟空间艺术在电影艺术的应用。还有,当代新一阶段的技术革命迫切地需要文化产业的支持。因而,从一定意义上说,网络等媒介产业的生存能力取决于“内容”的创造和消费。从发展的环节看,内容产业成了文化经济传播交流的“基础的基础”。因此,建设与未来世界文化体系、艺术体系相互适应的电影艺术创作体系则应当注重虚拟空间创意的自性发展。
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[作者简介] 耿聪(1968— ),女,河南新乡人,硕士,新乡学院艺术设计系副教授。主要研究方向:油画创作及设计艺术教学与研究。