新闻快递

2012-04-29 13:52
电脑迷 2012年2期
关键词:现金交易公会净收入

《暗黑破坏神3》现金交易部分内容在韩国被删减

据悉,暴雪近日向韩国游戏分级委员会提供了《暗黑破坏神3》的分级相关补充资料。补充资料中去掉了货币(现金)拍卖行中把分数转换为现金的功能。这也是暴雪向韩国游戏分级委员会就无法判断《暗黑3》的货币拍卖行部分是否涉及赌博的审核意见做出的相应修改。《暗黑3》的货币拍卖行是玩家用现金购买相关点数,通过点数进行交易的系统。暴雪重新向游戏分级委员会提供的版本虽然可以购买相关点数和道具以及暴雪商城中的商品等,但不能把点数换回现金。

点评:就这样的改动,小编个人认为是历史的倒退,个人还是比较支持官方主导下的现金交易行为。也许有玩家会骂我,但是你不得不承认,现金消费在网络游戏里面无处不在,只是现在这样的交易都是由网游交易网站在操作而已,玩家的权益也得不到有力的保障,希望由厂商主导的现金交易平台可以提供更多关于账号安全和交易安全审核性的条款程序。

DeNA携手开心网推出高品质手机社交游戏

DeNA中国子公司——上海纵游网络技术有限公司与国内知名社交网站开心网达成合作共识,双方实现账号互通,并全面推进双方用户的深度交流与互动,帮助双方在急速成长的中国社交游戏市场中共同拓展事业版图。作为此次合作的一部分,开心网用户将可以直接使用ID登录安卓系统的Mobage梦宝谷,而无需另行注册。而梦宝谷也为开心网用户带来了多款高品质手机游戏,如《忍者无极》、《侠盗风云》、以及《王国物语》等等。在本次针对开心网用户开发的定制版Mobage梦宝谷中,还特别设置了让用户可以直接跳转到开心网的按钮以及将Mobage梦宝谷中的游戏信息分享给朋友的按钮。

九款iOS游戏收入超2千万美元

近日,应用开发商Streaming Colour的最新调查显示,去年有4%的iOS开发商收入在100万至1000万美元之间。iOS游戏《无尽之剑》的开发商Epic在去年10月,证实这款游戏下载量达到500万,净收入达到2000万美元。《无尽之剑》在App Store美国“最高票房”(Top Grossing)排行榜上位列第9,在英国位列14。假设美国是主要收入来源,那么2011年至少有9款iOS游戏的净收入超过2000万美元。除此之外,《Tiny Tower》在美国的“最高票房”排名仅为49位,但据估计,该游戏2011年的净收入将超过300万美元。这意味着2011年至少有将近50款iOS游戏的净收入超过300万美元。

国内多家网游工会联合发布PK网游标准

近日,有多家网游公会联合推出的PK网游标准出台,这个由玩家制定的标准,从业内角度来评价更像是一个游戏测试的清单。这张百分制的单子上,近80分放在游戏的公平性、职业平衡性及操作感方面,而社交、画面相关分值相当低,这说明玩家对游戏的数值平衡、付费及操作相当看重。

点评:小编看了这则消息,真想问一问所谓公会的那几口子人的真实用意,他们也好意思出来谈标准,无非就是想统一一下枪口,一致朝向长期压榨他们的运营商,还好意思弄个啥PK网游标准,自己也不扪心问问。试问,有几个公会没有与厂商勾结,没有炒卖激活码,没有带着一大圈子无知玩家去和厂商谈等价交换?又有多少游戏不是因为公会的一进一出,火爆变成鬼服了,玩家进入公会到底又得到了什么?真心弄公会的又到底有几家?

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