刘玉岩
作为以动手操作和实践为主的信息技术课,一直受到同学们的喜爱,如何将学生的兴趣快速引入到课堂教学中,并不是件容易的事情。为了提高课堂效率,导入语的引入部分十分重要,就是要让信息技术的课堂“动”起来,吸引学生的注意力,激发学生动手完成目标的欲望,达到让学生真正参与到课堂教学中来,在“动”的过程中发现问题、解决问题。
在信息技术课堂中,多采用以下几种导入形式:
一、演示导入法
演示导入法最大的特点是直观形象,生动活泼,在演示导入法中要以采用直接演示或者间接演示的方法,加以讲解所学知识点,让学生在动脑回忆演示的过程,动手操作完成演示的内容达到掌握教学目标的效果。
二、课件导入法
多种媒体综合运用的现代信息技术已经运用到了教育领域,成为现代教育的一个重要的手段。合理使用多媒体课件辅助课堂教学,有着普通教学难以比拟的优势。多媒体以图文并茂、声音、影像、动态、静态等的表现形式,让学生对抽象事物的理解与感受缩小距离,从感观上去理解与感受事物的变化,可以把课堂教学引入到一个新的境界中。
三、情景导入法
建立以多种教学方法和教学手段相结合的教学情景,激发学生的学习兴趣,引导学生自觉、主动地学习。比如三年级上册第二单元《小红帽看外婆》,以一个故事情景的引入,吸引学生的目光,感受“画图”程序的强大功能,调动学生主动参与想自己动手画小红帽看外婆的积极性,整个单元都围绕小红帽看外婆的故事情景,让学生由此产生一种发自内心的求知动力,完成人物、树木、动物等景色的一系列创作。
四、对比导入法
教师在讲授新知识时,结合学生心目中比较熟悉的事物,进行适当的对比,可以加强知识之间的联系,不仅复习巩固了已学的知识,而且更有利于对新知识的学习掌握,事半功倍。例如:第一次接觸WORD文字处理软件时,与所学“画图”程序、“写字板”程序进行对比,帮助学生弄清相同点和不同点,让学生做到心中有底,明确不同的程序之间都有相同的地方,让学生更有信心学习新知识。
五、作品展示导入法
课堂引入时可以展示教师、校内外同学制作的电脑作品,引导学生学习,不仅可以开阔视野,提高学生的学习兴趣,而且可以激发学生学习积极性,增强学生审美、创新能力,培养学生的批判性思维和创造性思维。
总之, 一堂新课的引入是教学的首要环节,引入课题的方法和艺术又有着其内在的规律,由于教学环境、教学内容与教学目标的不同,以及学生主体的年龄特点、生活经验、认知能力、学习风格、兴趣和爱好、能力水平等等体现的不同,努力提高课堂教学效率,让学生每一课堂都能有所收获。
参考文献:
[1]郭伟.信息技术教学中的创新能力培养.河北:学院教育,2012.5.
[2]苏蓉莉.信息技术课程教学的导入技巧.甘肃:长青华报,2010年第9期.
[3]马丽.对信息技术课堂任务型教学的实践.宁夏:宁夏教育科研,2011.2