摘要:文章以Authorware 环境中Flash动画控制基本要素为切入点,深度分析了Xtras组件的特征及其动画控制途径,最后指出:Flash Asset Xtra组件控制动画的途径主要是访问、设置组件属性,适用于简单地控制动画;Shockware Flash Object ActiveX控件控制动画的途径是访问、设置组件对象属性和调用组件对象方法,适用于精细地控制动画。
关键词:Authorware;Flash动画;Xtras组件;属性;方法;函数
中图分类号:TP37 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)07-1641-03
Flash Animation Control in Authorware
PAN Song-hai
(Education and Technology Center of Military Transportation Univers