一目了然

2010-11-16 04:39
声屏世界 2010年12期
关键词:广电动漫文化

一目了然

后危机时代我国传媒业发展战略的思考

一、落实产业政策,加快传媒业改革步伐。为应对国际金融危机的新形势和文化领域改革发展的迫切需要,党和国家对文化产业的政策扶持力度前所未有。现在的当务之急是要落实相关配套政策,尽快进入操作实施阶段,进一步加快传媒业改革步伐,以适应未来传媒市场的发展要求。二、优化产业结构,调整经营战略。通过政策导向和市场手段,引导媒体调整经营战略,开拓新的盈利空间,适应分众化、多元化、数字化的市场趋势,减少重复建设和资源浪费。重视发挥上市传媒公司的作用,把分散的传媒资源向优势企业集中,利用资本市场推动传媒业的股份制改造,完善法人治理结构,调动民间资本参与的积极性。三、组建跨地区、跨类型的大型传媒集团。传媒业可利用现有政策,运用市场和政策双重机制,突破不同形态媒体相互分割的产业壁垒,推动传媒业跨地区、跨行业、跨媒体组建具有较强竞争力和资产规模的传媒集团。四、建立国家媒体投资公司。由政府、传媒企业、业外以及民间资本组成,以国家媒体投资公司的形式,购买、重组、扶持有盈利前景、有品牌优势、有战略意义的传媒企业和项目,以实现重构我国媒介市场布局,完善传媒业的法人治理结构,优化管理机制体制。五、制定新媒体产业政策,加快新媒体发展。进一步理顺新媒体管理体制,制定并完善新媒体产业政策,推进传统媒体的数字化转型,发展数字内容产品,实现传统媒体核心竞争力与信息网络传播技术的深度融合。(据闵阳于《当代传播》2010年第5期)

怎样增强中国文化国际竞争力

首先,探寻和坚守中国文化的遗传基因。发展与繁荣中国文化必须找到可以传承和坚守的中国文化因子,它应该是在中国五千年民族文化的土壤上生长出来的,并同中国特定的优秀文化传统结合在一起的基本元素,否则就不会有生命力和竞争力。其次,建构文化本土性价值体系和话语体系。通过建构具有本土文化遗传密码、本体性状特色的价值体系和话语体系,就可以在此基础上对全球性文化进行科学的合理的选择性接受、合己性理解、颠覆性解释、破坏性重构和创造性发展,从而避免被同化、同流和合谋的命运。第三、尽快消除和打破跨文化交流的隔阂与疏离。要大力加强文化本土性的自信心、辐射力和影响力,采用灵活多样的策略、消除和打破西方文化对中国文化的防范与敌意。以本土性文化匡正全球性文化,以异质性文化稀释同质性文化。第四,掌握和把握好中国文化与全球文化互动的合理张力。对抗和消解全球性的同质文化,必须站在文化平等的立场上,坚守本土性文化的固有疆界,诉求本土性文化的特殊权利。第五,采取由近及远传播和文化亲近传播的策略。首先稳定并占领大中华文化市场,接着培育和发展亚洲文化市场,最后逐步进入甚至立足世界文化市场。第六,国家应该依据集中力量办大事的原则,先集中力量在一些条件成熟的大城市或文化产业圈,集中力量培育和开发具有战略意义的重点文化产业和一系列具有国际竞争力的高质量文化产品。(据邵培仁于《新闻记者》2010年第11期)

媒体在社会利益平衡机制中的道德责任

一、及时报道,保障公民知情权。社会公正是任何社会都必须努力追求的目标,而市场经济自由竞争的结果往往容易导致社会两极分化,对公民的知情权的保护成为实现社会公正的首要环节。二、客观报道,展现真实社会环境。在传统社会向现代社会的加速转型期,政府在施行管理职能的过程中出台的各种措施,要让公众理解。政府在化解矛盾时难免存在的漏洞与偏差,要让公众进一步明晰,就需要媒体使信息在社会上广泛流通,使大众可以更好地了解社会的运行机制和自身所处的社会环境,在政治参与的过程中有针对性地表达自身的利益诉求。媒体要杜绝刻意拔高或贬低的新闻报道手法,引导大众准确客观地认识社会、了解社会,从而服务于人们作为一个社会人的现实生活。三、负责报道,符合社会公共利益诉求。在报道中,媒体要做到节制报道,提倡社会主流价值,不要剑走偏锋。尤其要避免用自己的观念为报道着意过多,无论是其内容还是其形式,都应符合社会的核心利益。四、全面报道,切实体现代表性。在报道时要时刻注意自身所应体现的代表性,报道要有层次。针对不同对象选择报道的主题、报道的语态,平衡报道量,达到协调各方利益诉求的目的。(据李文竹于《青年记者》2010年11月上)

追讨低俗之源,须重新审视观赏性标准

当前电视节目创作中令观众深恶痛绝的低俗现象,与观赏性标准的不良导向不无关联。从当下电视艺术创作的实践来看,对这一标准的践行出现了一头重、一头轻的失衡现象。极度强化观赏性,淡化和忽视思想性与艺术性的创作实践不在少数。部分创作者特别注重作品形式层面的炒作和包装,在观赏性方面费尽心思并且不惜重金,画面上浅薄的笑声此起彼伏,节目中思想与艺术含量却干瘪苍白,为了观赏性而不惜放弃思想性与艺术性追求。观赏性标准对电视艺术创作的本质属性存在着一定功利化的曲解,在反“三俗”过程中亟待纠正。实际上,观赏性是从思想性与艺术性的和谐共振中自然而然地流露出来的,并非人为地将其单独剥离出来并过度强化,倘若再经消费主义的炒作和鼓动,很容易化入低俗和媚俗的泥淖,这实质上是对“有思想的艺术”与“有艺术的思想”这一艺术审美理想的误读。(据薛晋文于 《光明日报》2010年9月6日》)

广电企业谋求上市破解三网融合资金困境

据国家广电总局宣传管理司工作人员透露,广电企业融资上市研究课题组工作进展顺利,已和各地广电企业和投融资机构做了积极沟通,最终将会形成一个指导方针,并在合适的时间推出,来推动和规范广电企业上市。届时将有效地解决广电企业在三网融合进程中的融资难题。据悉,作为国内最早推进三网融合核心业务IPTV、手机电视和互联网电视的百视通正在筹划在创业板上市;江苏有线、湖北广电、湖南广电等众多广电企业,也已纷纷抛出各自的上市规划。分析人士称,随着三网融合试点的全面展开,未来可能会有更多的广电企业试图通过上市来破解三网融合融资瓶颈。(消息来源:《经济参考报》)

我国将组建广播电视网络公司管理三网融合业务

11月28日,国家广电总局科技司司长王效杰透露,我国将组建中国广播电视网络公司,作为参与三网融合的市场主体,实现全国有线电视网络统一的规划、建设、运营和管理。该公司将是一家国有资本的股份制公司。(消息来源:《新京报》)

广电着手组建NGB技术工作组16个专题组先期成立

11月29日,据透露,广电部门正在组建NGB技术工作组,已经成立了16个专题组进行标准的研究与产业开发的推动。据了解,这个专题组主要研究制定标准以及加快产业的开发。另据了解,通信网也可以和数字电视融合,借助电信网的技术和数字电视网互联互通,可以实现电视机屏幕、手机屏幕、计算机屏幕的跨屏转移。该项业务在技术上已经可以实现,广电在部分网络已经开始了实验。(消息来源:凤凰网)

广电5年新规划催生千亿光通讯市场

11月19日消息,国家广电总局近日已提出NGB网络发展新规划,到2015年城市80%以上将实现网络光纤到楼,30个大中城市将建成基于有线网络的下一代广播电视网示范工程,提供家庭接入速率100Mbps、企业接入速率1Gbps的能力,同时内容、业务、网络和终端实现可管可控。广电NGB建设将催生千亿元级的新增光通信市场,再度强化中国光通信行业的信心。在未来3—5年内,宽带将一直是通信行业最重要的主题投资机会之一。(消息来源:通信产业网)

3D电视市场遇冷消费者观望气氛浓

一些业内人士将2010年定义为“3D电视元年”,电视厂商都从这样的趋势中嗅出了巨大的商机,热炒3D电视新概念,迅速推进市场。但人们应冷静地看到,在快速发展的同时,从消费者的反馈来看,3D电视还存在大量的问题。其中,消费者反映最集中的问题是观看的舒适度及疲劳度。此外,观看成本居高不下也是让消费者望而却步的另一原因。3D电视市场目前只是一颗青涩的苹果,要真正成熟,需尽快解决各种难题。只有具备平民化的价格和舒适的观看感受,3D电视才能进入千万家庭之中。(消息来源:中国经济网)

中国影协成立民族电影工作委员会

中国电影家协会民族电影工作委员会在京举行成立仪式。该委员会聘请马维干(回族)为会长,江平(满族)、麦丽丝(蒙古族)和吴吉宸为副会长。该委员会的成立是中国影协团结广大少数民族电影工作者、促进少数民族电影发展的重要举措。委员会成立后,将按照章程开展宣传、促进少数民族电影创作的工作,组织与少数民族电影文化相关的活动,维护会员的正当权益,为会员提供业务学习、交流的平台。(消息来源:《人民日报》)

江苏卫视抵制植入广告称影响观众、电视台利益

11月26日,继安徽卫视对外宣布删除电视剧《金婚风雨情》(又名《金婚2》)中的植入广告后,江苏卫视也宣布抵制《金婚2》中的植入广告。江苏卫视总编室品牌推广部主任刘原在接受记者采访时表示,电视台购买的是剧集而不是植入广告,大量的广告植入严重注水剧情,影响了观众和电视台的利益,卫视不能为此埋单。(消息来源:《新民晚报》)

中国“国家影视动漫实验园”落户福州

11月7日下午,“国家影视动漫实验园”正式挂牌落户福州动漫游戏产业基地,这是继天津市后第二个获得国家广电总局同意设立的影视动漫实验园。福州动漫游戏产业基地位于福州软件园C区,总建筑面积2.25万平方米。目前正积极推进占地100亩、建筑面积达7万平方米的动漫二期工程建设。现已完成项目规划的编制工作,有望在年内动建。

据悉,福州计划到2012年,动漫产业产值年均增长率超过30%,培育发展两家到三家在全国有一定影响力,年收入一亿元以上的动漫企业。“国家影视动漫实验园”落户福州,标志着福州影视动漫产业将借助产业基地化发展所带来的强大集聚优势和示范作用,进入下一迅猛发展阶段。(消息来源:中国新闻网)

猜你喜欢
广电动漫文化
以文化人 自然生成
年味里的“虎文化”
探讨大数据在广电新媒体中的应用
谁远谁近?
动漫二次元
锋绘动漫
广电新闻出版整合对广电业发展影响的思考
开口笑
锋绘动漫
EPON技术在广电网络的应用