文 王斌
网游分级并不是孤立的,需要多个条件的共同配合才能达到效果。
随着两会的召开,实施网游分级,减少青少年网瘾,加大力度监管和治理网吧又成为很多代表和网民讨论的话题。北京将在2010年开始试点网游分级制度,盛大、巨人、网易等网络游戏运营商们纷纷响应号召,对自己的网游产品实施分级政策。
然而,单靠网游分级并不能完全根治网游给未成年人带来的危害,在网游监管方面还有更多需要完善的工作。
“网游分级”一般来讲指的是从保护未成年人立场出发,平衡内容监管与产业发展,对网络游戏产业进行有效地分级。
长期以来,我国对于网络游戏内容的管理以审查为主,并未实施分级制度。
现在国家提倡进行网游分级的审查方式与此前有根本的区别,不仅能够有效地规避“一刀切”给网络游戏产业带来的束缚,还能保护未成年人,所以实施网游分级的意义重大。
文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇透露,网络游戏分级标准研究工作已经完成,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示。如果通过审核,这将成为中国首个分级制,分为全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。
该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅能够对暴力、色情、粗话进行甄别,还能够规范游戏的时间限制、文化价值观和地理历史建构等方面。
网游分级的主要目的在于保护未成年人,将一些血腥、色情、粗暴的画面和文字隐藏,避免未成年人接触。但是网游分级并不是孤立的,需要多个条件的共同配合才能达到效果。笔者认为,比较主要的前提条件有以下三点。
第一,实名制。在实施网游分级之前,有必要实施网络实名制。由于年龄是进行网游分级的唯一标准,因此只有在网民上网的时候输入自己的身份证信息才能够登录网络,从而可以有选择性的玩网络游戏。但目前,网络实名制还没有开始实行,这就影响到真实信息的核对。
通过百度搜索,我们不难发现了如今身份证信息已经成为了一条产业链。身份证大全、身份证查询,甚至还有身份证生成器等等,严重危害了网络实名制的健康发展以及个人信息的安全。
第二,健康的网吧产业环境。在我国,很多人都去网吧上网,网吧仍是接入互联网的重要渠道。一定意义上讲,网吧就要承担相应的保护青少年上网的责任。比如,国家一直禁止未成年人进网吧上网,上网需要身份验证,但是仍有众多网吧接纳未成人上网,并自造多个成年人上网卡,为未成年人上网提供方便。
第三,网游管理的体系化。网游的监管是一项复杂的工作,需要各个部门共同协作完成。这就要求管理部门进行有效地分工、监督,使网游管理工作体系化。新闻出版总署从2000年就开始履行对网络游戏出版的前置审批的职责,任何企业欲从事网络游戏的出版服务,必须提出申请,经新闻出版总署前置批准,并取得有网络游戏出版服务范围的互联网出版许可证。
除此之外,包括文化、宣传、工商等在内的管理部门也应从各自的专业出发对网游内容、运营进行监管,只有以此为基础的相对完善的网游管理体系,才能更好地达到网游监管效果。
我们不能孤立地看待网游分级,也不能孤立地实施网游分级。网游分级向中国治理网络游戏市场迈出了重要一步,相信在实施的过程中会逐渐完善,最终实现对未成年人身心健康的保护。
在实施网游分级的同时,笔者认为还要注意一些社会文化方面的因素,比如作为孩子家长应与孩子进行更多的心理上的沟通,给他们更多的爱。同时,丰富孩子业余生活,也是解决未成年人沉迷网游的有效途径。