方 琎
企业社会责任最本份的事情就是企业提供的产品和服务本身所真正承载的社会责任,这才是最本质的社会责任。企业必须做有社会责任的产品设计和服务运营,这对于互联网等非实体产品服务来说同样重要。
企业要经历几个发展阶段:无证经营→合法经营→守法经营→诚信经营→道德经营→社会责任经营。而今虽然大多数企业停留在守法经营和诚信经营之间,却有很多企业在尝试社会责任的概念。然而当这个社会责任概念已经变得时髦的时候,各个企业要清楚地认知,企业的社会责任不仅仅体现在抗震救灾、援助教育、捐款捐物等等。企业社会责任还有更加本分的事情,那就是企业提供的产品和服务本身所真正承载的社会责任,这才是最深刻、最本质的社会责任。不履行产品社会责任的企业同样可以去捐款、同样可以高喊社会责任,正如毒奶粉厂家同样会捐款立牌坊。企业必须做有社会责任的产品设计和服务运营。
产品设计之初应充分考虑安全责任
产品在设计之初就要考虑到用户的身体与产品互动作用是不应该引发直接或间接的、任何形式和程度的损伤和风险。对于和人体直接作用的产品,已经有了很成熟和广泛应用的人机工程学。容易理解的案例是家具的圆角设计,预防和降低用户意外碰到时所带来的身体的损伤;再有的案例是大家常用的电脑键盘,早期的设计包括现在也在大量销售的普通直板平面键盘,根本不考虑人手臂、掌关节、指关节的运动规律和特性,导致大量长期使用电脑的用户手腕腱鞘损伤。
这里要特别指出的是,非实体的软件或互联网服务产品同样会因可用性设计缺陷伤害用户。在软件、互联网及游戏产品中,特别是对于用户量大的服务而言,其交互设计中需要尽量减少由于操作和与软件互动而间接导致的用户的身体损伤,比如超量的互动鼠标点击、过小的字体、颜色搭配不良对用户视力的伤害等。
例如输入法软件,如果输入法设计平庸,会导致用户在输入同样数量文字时所带来的键盘敲击数量要数倍于聪明的输入法,从而给用户带来事实上的更大量的肌体损伤。
如果说身体的损伤可以直接感受到,那么产品设计缺陷中对用户的心理作用将有更深刻和隐含的影响。比较典型的就是由于使用产品而令用户直接产生的过度依赖、过度关注、半沉迷乃至严重沉迷。
沉迷往往产生在游戏类产品中,由于其显著突出,国家层面的机构已经开始采取行动,而游戏厂商也象征表态支持防沉迷系统的内置和实现。然而,在利益诱惑面前,只有少数正直的公司在努力实现和履行。
除了明显的沉迷,还有一类产品设计抓住用户的心理,利用人的一些本性,例如炫耀、追逐名利、声望等,使缺乏自控力的用户非常频繁地使用该产品,并且超出正常的需求范畴,甚至形成强迫症等心理疾病。例如一些缺少核心用户价值的SNS网站,大家踩来踩去顶来顶去,缺乏有价值的互动,却充斥着泡沫化的虚假繁荣。这类网站的互动设计正是抓住了普通用户的心理,希望通过无价值的互动增加自己在网络中的经过设计的指标,过度关注自己在产品平台上的展现,占用了用户大量的时间。这些都是不负心理作用责任的产品设计和运营,是最终伤害用
户价值的行为。一些受到伤害的雇主已经要发起联盟来抵制这些网站对其雇员的不良影响。
从消费者角度承担道德义务
诚信已经是老话题了,然而在新的时代被赋予了新的、更多的含义。网上购物逐渐开始成为网民上网活动内容之一。然而在追求极致利润的驱动下,一些购物网站出售假冒伪劣产品。存在同样问题的还有电视台疯狂播放的虚假电视购物。
现在,对企业的诚信要求已经不仅仅是要求履行合同要约,而是应当诚信地履行社会道德责任,从消费者的角度承担道德义务,这所有的一切不是凭所谓的“免责声明”可以免责的。因此产品设计,特别在运营的环节,必须抵抗诱惑,保持基本的道德底线,甚至进一步坚持正直和崇高的道德。
文明责任意义深远
产品是人类文明和技术的代表,特别是文化类产品还承载着时代印记和更多的道德及价值观导向。典型的文明责任很容易在新闻类服务产品上体现。以门户网站为例,其中的新闻报道可以是反应现实社会真实情况,也可以是断章取义、更换标题,抑或和情色花边联系,或者大量用刺激图片和字眼,通过引诱用户的简单本能来消费其产品。媒体的社会文明责任重大,数亿的网民和超过十亿的社会公众都通过媒体的报道认知世界,如果媒体的新闻产品设计缺少对积极和促进社会文明程度提高方向的努力,而通过庸俗化的内容腐蚀了广大民众,这实在是彻底的道德丧失。因此,文化类产品肩负着不可替代和无法推卸的社会文明责任。
对于游戏产品,这一点显得同样重要,游戏的角色性格、角色对话、故事情节都能体现文明与道德的导向。是传达人类伟大美好的情感,还是宣扬暴力及低级趣味?这些都需要厂商在设计产品时恪守文明责任。
对于社区类的互联网产品,其文明责任体现在用户教育中。互联网产品的社区结构、成员互动的标签、社区运用中的各项促销活动主题等,都应该衡量文明程度,应该在适用人群的基础上不断引导和提升文明理念主张。
对于产业和行业,应当鼓励、提倡根据不同产品建立相关评价指标,例如产品的文明指数等等。企业如果希望受人尊敬,必须做好对人类文明的承传。
环境责任不分行业
对于环境保护,全球各个国家都高度重视,并且积极采取行动。汽车、家电等的节油排放和低功耗目前是最常见的履行环保职责的典型产品,但环境保护决不仅仅是工业制品才需担负的责任,互联网软件及游戏、电子商务等服务业同样需要履行环保职责。
对实质用户价值缺少意义的产品活动促销,导致用户无谓的互动,是典型的耗费服务器能源、用户电脑资源以及用户个人耗能的情形。良好优化的电子商务服务,或可以最大限度地减少低效物流的产生,而不负责任的电子商务则会滥用物流体系,设计不良的流程,从而增加更多服务器能量消耗、更多无效物流引起的交通系统排放、更多的包装材料垃圾等等。
无论是什么产品,在设计和运营时都一定要考虑环保责任,包括产品的直接环保作用、间接的由于用户使用和访问以及在产品互动的整个生命周期中所引发的,对人类生活的现实社区和虚拟数字空间的环境生态影响。
此外,各行各业应当探索和建立产品的环境责任评价体系。对于互联网类的服务产品,可以设立例如平均点击功耗、平均交易功耗,平均交易排放、平均服务不可回收垃圾指数等等。
以腾讯公司为例,为了更好履行环境责任,腾讯研究院已经率先推出“绿色IT”的概念,积极和Intel、中科院计算所等机构合作,发展定制化的、适应互联网行业特点的专用服务器,并且联合优化后台服务程序力求用最低的能耗提供更多的互联网服务。这些服务器体高度集成,单位体积计算能力高、功耗低,在没有服务提供时休眠,一旦服务需要迅速进入正常工作状态,最大限度地节省能耗。
产品设计和运营中担负着意义重大的社会责任,作为和向往基业常青的企业应以产品社会责任为己任。企业应当树立先锋和责任意识,组织建立专门的部门和团队,规划产品社会责任保障和监控体系和规则,培养产品设计和运用团队的社会责任意识,在全公司倡导社会责任文明,从根本上预防社会责任问题的出现。
方琎
腾讯公益慈善基金会高等教育发展总监,负责高校关系科研合作及相关公益慈善项目。