王亚梅
我是牛“魔王”。哈哈,我知道你想到了什么。不过,你错啦!我的本事在于旋转这些神奇的小方块。然后把这些乱乱的小方块拼回它原来的样子。我就是最牛的魔方达人!
魔方是谁发明的?
魔方也叫鲁毕克方块,是1974年匈牙利一所建筑学院的鲁比克教授发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。后来他发现,要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心、座、和榫头等。直到第一个魔方诞生,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方的结构
魔方是由一个连接着六个中心块的中心轴以及结构不一的20个方块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。
四阶魔方
相对于三阶魔方来说就要复杂得多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和外围块外还有很多附加件。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。
五阶魔方
五阶魔方的构成则更甚于四阶魔方。每发明一种新的高阶魔方都要经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性,还要考虑如果将魔方作出来后能不能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方,其结构也不是一般爱好者可以想象出来的。
六阶(含)以上魔方
六阶(含)以上魔方目前还没有官方版本。不过不久前传言说已经有日本人制作出来样品并且发送法国公司尝试生产了。高阶魔方之所以难以制作,因为如果还是按照三阶魔方同比增加和扩大的话,角块在转动中可能会因无支撑物而从空中掉落。以前在网上所看到过的所谓八阶魔方后来证明不过是用普通的三阶拼凑出来的。
这种魔方其实和三阶魔方的还原方法是一样的,但更能考验你的空间想象。
还原成正方体就是个大难题,更不用说颜色
了,哇,好难啊!
我是空心魔方,好玩吧l
基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not.Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
责编:于洁