影视CG电脑美术的探讨和研究

2009-04-23 10:03
新媒体研究 2009年6期
关键词:艺术设计

王 冰

[摘要]随着目前电影、电视剧呈现蓬勃的气景,CG(电脑美术Computer Graphics)已经是一个日渐普及的设计形式。通过电脑设计的场景气氛,可以打造出十分动人的画面,每一幅场景和环境图不仅表达电视剧情节特有的历史和背景造型语言,还溶入编导以及美术设计的思想。

[关键词]电脑美术 艺术设计 影视设计

中图分类号:TP3文献标识码:A文章编号:1671-7597(2009)0320115-01

计算机美术,专业的说法叫电脑美术或者CG,也可以说是计算机图形学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。计算机美术的运用日益广泛,而且它站在传统美术的基础上并且伴随着计算机技术的发展而在不断发展着。

一、浅谈电脑美术

CG是Computer Graphics的缩写。意思是计算机图形图像。CG有二维和三维两类图像.可以凭借计算机创造和处理这些图像。CG技术的应用非常广泛,涵盖建筑、机械制造等许多方面,而最重要的应用无疑在电影制作上。

电脑技术是表现手法,它有着:快、精、准、美、特,五大优势;只有精通电脑设计软件的操作,熟练技巧,才能很好的表现设计艺术。在科技飞速发展的年代,每个人都在经受知识的爆炸,又面对铺天盖地的信息过多、过滥并同质化的艺术设计充斥着各种媒体,并轰炸着我们的大脑,大量的低品质产物使我们的大脑慢慢麻木,在这样疲惫的情况下,人们希望看到的是有艺术欣赏价值的美术作品。电脑美术可以利用其自身优势,在作品制作过程中取得更好的效果,比如Photoshop滤镜里的多种效果,包括编排的自由,灯光的取舍,色彩的微妙变化都体现了电脑美术的优势。

二、计算机美术不同于传统美术的独特优势

(一)提高工作效率。计算机是人类的伟大发明,计算机运算速度之快、工作量之大,它所能完成的工作领域,有很多是人的脑力及体力劳动所望尘莫及的,作为一个先进的生产工具,计算机的广泛应用在人类生产环节的各个领域发挥了巨大作用,是提高生产效率的重要工具。

(二)改变创作方式。计算机美术的出现,令美术领域在创作方式和传播方式上产生了重要的变化。首先在技法上(包括绘画与美术设计,主要是美术设计),传统技法中许多繁复的技法被简化了;尺寸精确控制方面:例如在空间设计领域的效果图、结构图的绘制与构建,使用autodesk公司的通用计算机辅助设计软件Autocad、3D影视动画制作软件MAYA、通用3D建模及动画软件3Dsmax,Autocad相当程度上摆脱了采用传统尺规绘图工具所产生的大量劳动,节约了大量时间,在建筑效果图领域,可以用Autocad和3Dsmax结合使用进行建模、表现图渲染;在平面设计尤其是印前设计这些领域中需要实现尺寸高精度的设计,通过平面设计软件诸如Illustrator、Coreldraw、Photoshop等结合精准的打印及输出设备,更可以做到精确无误。

三、CG设计的主要领域

CG技术很快就在电脑游戏等娱乐领域体现出无穷的娱乐魅力和商业价值,虚拟现实是交互式电影(Interactive Movie)的实现途径之一,由观众亲涉其间,控制角色的举动,从而对场景产生互动后果,这是一个梦幻般的体验,电影游戏中,虚拟现实完全可能与现实分庭抗礼,使观众真正置身于一个虚实莫辨的主观体验的境界之中。

(一)CG在影视业的影响。《精灵鼠小弟》由哥伦比亚公司在1999年年底推出,由三维动画形象、真人和动物演员共同表演,幽默而充满浓郁的家庭氛围。影片中完全由电脑三维技术制作成的人格化的小老鼠斯图尔特,一夜间成为新千年美国人手中第一个炙手可热的小宠物。

2001年《最终幻想》成为了第一步全CG电影,虽然票房惨败,但是全CG电影技术并没有因此停止前进的步伐,其利用全CG技术打造传统拍摄手段难以实现的幻想世界的概念,却对电影界产生了重要的影响。2005年的《Sky Captain and the World of Tomorrow》(天空上尉和明日世界)背景全CG电影,影片邀请了如格温妮丝.帕特洛、裘德.洛这样的明星参与演出,并用CG技术构建了一个30年代末的纽约,给人一种耳目一新的感觉。国内影片《满城尽带黄金甲》、《无极》、《赤壁》……都有CG的身影,北京科学教育电影制片厂2007年大型科教片《圆明园》中,就运用大量CG,重现圆明园昔日辉煌,取得了良好的视觉效果和社会影响。

(二)CG在网络业的影响。Flash在今天的中国成为了一种潮流和时尚,它之所以能被广大的爱好者、企业、市场、设计者接受并欣赏,其实也是因为这种数字化设计本身就是当今视觉传达设计发展的趋势。Flash从网站刮到了手机等移动设备上,在动画、视频等领域给用户一个更新的体验,也为企业造就一片新天地。Flash采用了网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,可以在网络上更快速地播放动画;可以实现动画交互,发挥个人的创造性和想像力;可以提供更为精美的界面。作为第一部亮相贺岁档的国产动画电影,《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》不仅全国票房达到6800万元,成为目前最卖座的国产动画电影,而且还成为一种大众流行现象。成为国产CG动画的又一个亮点。

(三)CG的发展前景。20世纪末期,数字化媒体出现,社会环境也发生了质的变化,就在网络技术、数码艺术设计、数字电影电视、多媒体广告短片等新兴科技不断地挑战着当代艺术设计形式的同时,也在充实着当代艺术设计的外延。多元化的视觉观念也暗示着新的视觉传达方式将要打破传统设计门类的界限,让艺术设计成为一种能够融合多种学科的载体。

四、CG的发展

在信息时代的今天,尤其是计算机广泛普及的今天,我们已经有很多美术师开始探索新技术并积极的与科技人员合作,把计算机应用于设计领域,拓展了设计的空间和设计的手段。更多的人,可以借助计算机的帮助从事基本的设计工作。新的技术给传统设计带来了冲击,尤其是计算机辅助设计发达的今天,每人都拥有更先进的工具,使我们的创作手段越来越丰富。

未来的设计将是多元化的世界,数字虚拟的世界它包含新的内容新的方向,必然是一个庞大的市场空间,作为美术师的我们如何能放弃?我们应该抓住机遇,把握时代的脉搏,把数字化的兴奋剂注入到艺术创作中去。

五、结束语

信息时代,CG已成为我们不可缺少的制作手段,它延伸了我们的视野,加快了制作流程,丰富了表达方式,飞速发展的硬件和软件使我们能充分发挥头脑中的创造力,在更加广阔的创作空间驰骋遨游。

参考文献:

[1]陈基才,《电脑美工需要电脑技术与艺术创意》,湖南科技出版社,2002年10月.

[2]陈阿善,《试谈数字设计》,田园城市出版社,2003年10月.

[3]杨高钰,《网络时代的设计》,胡氏图书出版社,2003年1月.

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