NOC赛场,我们成长的沃土

2009-03-31 07:23覃汉坤
中国信息技术教育 2009年5期
关键词:辅导动画创作

覃汉坤,自2004年以来,辅导学生连续参加第三届、第四届、第五届、第六届全国中小学信息技术创新与实践活动(NOC活动),均取得优异成绩。在第六届活动中,辅导学生参加动画制作项目,学生赵家熙、赵家锐的《美丽的杀手》获得一等奖。

我是2000年开始涉足学生电子作品培训的,几年来,每年都辅导学生参加罗湖区信息节的作品评比,而让我和学生快速成长起来的,是“NOC”赛场。记得第一次参加NOC比赛是2004年4月的西安之旅,我以《认识人民币》一课的教学设计以及专题网站获得一等奖,由此带动了全校乃至全区的参赛热情,我辅导的学生电子作品创作自此有了一个更高、更好的展示舞台,在第四届、第五届、第六届均有学生获奖。回顾参赛历程,说不上有经验,只是多少有了些感悟,略作整理,供大家分享。

● 动画入门,兴趣导航

遵循学生兴趣发展规律,努力激发学生学习创作的兴趣,是首要的任务。为了激发学生的参赛热情,首先,我都会把我们学校NOC获奖学生的作品进行展示,让他们身边的人和身边的事对他们形成震撼力,并聘请一些获奖的学生现身说法,帮助其他学生树立信心。其次,老师的现场制作,让学生感受动画制作的神奇,帮助他们克服畏难情绪。

● 学习过程,任务驱动

在对学生做NOC竞赛辅导的过程中,实施任务驱动的辅导策略是非常有效的。我主要是按以下几项任务循序渐进地完成。

1.撰写脚本。用文字或连环图的形式,要求学生讲清一个简单的故事和要反映的问题。在这个环节上,我会收集一些有趣的动画,把它转化成脚本供学生参考。

2.脚本选定。从学生的脚本中,通过交流、评议,选一个比较好表现的主题,作为教学范例。

3.制作动画。指导学生边学软件边一步一步地完成创作任务。从场景制作,到角色的绘制,再到动作的实现,最后整合成完整的作品,进行细节的修缮,教师都做细致的指导并让学生进行互动交流分析。一个完整的作品的实现过程,就是学生学习动画制作原理和技巧的过程。

● 注重积累,坚持原创

当学生有了动画制作的基本技能后,就开始引导他们自由创作。在这个过程中,我重点是多方收集NOC的优秀获奖作品,结合专家的点评,给学生提供借鉴,开拓他们的视野,让他们了解创新的涵义,以便打开学生的思路。同时,引导学生关注身边的事,定期交流生活中的奇闻趣事,及时引导学生转化成创作的素材。

● 积极备战,把握机会

每年的NOC比赛前夕,我都会发动学生积极备战,同时身先士卒,积极参加教师类的竞赛项目,和学生共同备战,经历其中的甜酸苦辣,和学生一起通过竞赛让自己成长。然而,创作参赛作品,不同于平时的任务式学习,需要更多的是耐力。为了学生能坚持下去,一方面,我会争取班主任的支持,把学生的作品分阶段在自己班里展示,利用班级老师的认可、同伴的鼓励,使学生坚持下去。另一方面,在制作参赛作品期间,教师全程跟踪,及时给予指导,为他们排解困难,大到作品的技术指导,细到家长和科任老师的抱怨,都要去化解。

另外,寻求其他老师的帮助,往往会有意想不到的效果。在徐嘉翌的作品《不变则汰》的创作过程中,就是得到了我校美术教师王戈的提示,才补充了小乌鸦觉醒,想出了新办法的完美结局。

多年的参赛经历,让我们明白:获奖固然重要,但备赛过程更重要。借助NOC搭建的平台,利用好这一方沃土,开启孩子们的创新意识,培养他们的创新精神,让他们在心智和能力各方面都得到提升才是我们的理想追求。

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