我们经常会碰到音量不一致的音频素材,如果它们都独立成段且处于不同轨道上的话,我们可以使用音量电位与均衡滤镜、轨道音量调节线,或者混音器等传统方法来调节音量,但是如果同一段音频音量有高有低,用上述方法就比较麻烦了。现在,在EDIUS 5中,我们可以使用新的izotope效果器来轻松实现音量的均化。
在时间线轨道上放置一段音频素材,从它的波形上可以看出来,在这段时间中音量有大有小。
如果此时这段音乐本身没有节奏上的起伏变化,那就需要一个平稳的音量。
添加一个单段动态:特效音频滤镜VSTSingle-BandDynsmics。
打开信息面板,双击滤镜名称可以打开设置参数面板。
单段动态是一种随着输入信号电平变化而本身增益动态变化的放大器。相对izotope的多段压限器(Multi—Bard Compressor)来讲,“单段”就是指对素材整个频率段统一进行调节。其设置面板主要分为3个控制区:图形区,Limiter限幅,compressor中段压缩,Gate/Expander阻断低段和1个图形曲线区。
按空格键开始回放。在播放时,信号电平会实时显示在图形曲线区域,
根据素材的实际情况,将limiter区域的threshold参数调整到合适的位置。threshold就是阈值的意思,它控制着限幅起作用的门限。按照素材的实际情况调整Ratio数值,比如6.0:1。
现在,超出threshold的电平会被压缩,压缩比就是6.0:1即超出部分每6dB音量只输出1dB。Attack,和Release分别是触发压缩作用时间和释放压缩作用时间,一般我们保持默认值即可。
按空格键播放测试一下,目前该音频大部分音量处于正常范围,但是可能还有少量波峰超标。
我们再添加特效:音频滤镜VSTMastering Limiter。Mastering LImIter效果器统一放大较低的波峰,根据素材的实际情况调节Threshold阈值。此时,可能从电位计上观察,音量都被放大且爆音。不过没关系,我们的目的是让波形均衡,即音量大小变得差不多。
最后使用音量电位与均衡滤镜,轨道音量调节线,或者混音器等常规方法来把整体音量降下来到标准即可。到目前为止,我们已经完成了对该段素材音量的均衡化处理,没有很剧烈韵音量变化了。