王佩卿
采用多媒体技术实施教学,会使教学思想、教学内容、教学方法、教学模式等发生巨大变化.那么,我们在初中数学教学中,如何有效利用多媒体教学,让它更好地为数学教学服务,提高教学质量呢?
一、利用多媒体教学要有利于激发学生的学习兴趣,不能哗众取宠
利用多媒体技术,通过多媒体电脑声、光、色、像的综合表现,让学生感受到新奇的、强烈的刺激,大大提高了学生学习数学的兴趣,既活跃了课堂气氛,又吸引了学生的注意力.例如,教学“全等三角形”时,通过图形的变换、纸条颜色的变化来找三角形的对应边、对应角.另外,还可以事先制作出各种效果的动画画面,通过适当的按钮进行超级连接,适时播放后再点击,又回到原来的画面继续教学.这样就给课堂教学创设出轻松愉快的环境来完成教师的意图,使教学内容和模式变得丰富多彩,学生学起来也轻松愉快,从而产生强烈的求知欲,但是,每一个教师必须充分认识到:多媒体技术是一种教学手段,只能服务于教学,而不能主宰教学.若教师单单为了提高学生的学习兴趣,就容易出现哗众取宠,导致学生注意力只集中于屏幕,欣赏其有趣的画面,而忽略了数学知识的学习.例如,在学习“统计初步”中有关总体、样本时,有的教师采用多媒体播放美英联军入侵伊拉克的战争画面,创设课堂教学情景,引发学生思考:如何考察一批炮弹的杀伤半径?如何用样本的某种特性去估计总体的相应特性?适当采用多媒体演示确能激发学生的学习兴趣,但是如果过多地渲染战争情景,就会冲淡学生对学习重点、难点的关注,不仅不能辅助教学反而会影响教学目标的实现.
二、运用多媒体教学要有利于抽象问题具体化,不能画蛇添足
例如,在学习“三角形内角和定理”时,以前都是用剪纸、拼接和度量的方法让学生直观感受,但由于实际操作都有误差,很难达到理想的效果.如果利用“几何画板”,随意画一个三角形,度量出它的三个内角并求和,然后拖动三角形的顶点任意改变三角形的形状和大小,学生就会发现:三角形的三个内角和总是180°.当然,在数学教学中,应充分发挥教师在教学过程中的主导作用,一些直观的、学生容易理解的内容,不必采用多媒体教学,避免画蛇添足.例如,教学“圆的定义”时,利用软件动态地把圆画出来,通过观察、验证给出圆的定义,虽然生动有趣,但实际上这样的效果不如用简单的教具,如粉笔、细绳、图钉等就可以充分体现圆定义的本质,比计算机更简洁、方便,更容易与学生进行交流.
三、应用多媒体教学要有利于学生联系实际,不能凭空想象
由于用CAI课件模拟实验可减慢进程,截取实验片段反复播放,从而达到进行详细分析实验之目的.例如,在学习“一元二次方程”时,利用日常生活中常见的“梯子问题”,引导学生进行讨论,从而使学生获得“一元二次方程”的模型和近似解;用多媒体显示人们使用梯子的场景,并附文字说明:一个长为10 m的梯子斜靠在墙上,梯子的顶端距地面的垂直距离为8 m.通过滑动梯子,启发学生:如果梯子的顶端下滑1 m,那么:(1)想一想,底端也将滑动1 m吗?;(2)列出底端滑动距离所满足的方程;(3)试求出这个方程的近似解是多少.并估计底端滑动的距离比1大,还是比1小?在学生经过思考和师生共同讨论后得出结论.由于使用梯子比较常见,但用梯子在教室里做演示实验,显然很不方便.利用多媒体技术手段进行模拟实验,就能把常见的“梯子问题”形象地体现出来,让同学们在实际生活中感受“一元二次方程”的有关知识在解决实际问题中的作用.
将数学知识应用于实际,不仅可以发展学生思维,培养学生的实践能力,而且还可以让学生认识到数学来源于生活,认识到生活中处处有数学,数学中处处有生活的道理.但是不能过于强调现实,脱离学生实际,不具有数学教学价值的应用.例如,在教学中,有些传统的例子过分现实,有些是直接从特殊职业中拿过来的,只是社会生产的特殊需要,如“三机一泵”,与学生生活实践经验相去甚远,学生对此毫无兴趣.因此,在使用多媒体教学过程中,要注意学生的实际生活经验,要从学生的实际情况出发,不能牵强附会,凭空想象.
四、利用多媒体教学要有利于培养学生的数学能力,不能生搬硬套
如在学习圆柱、圆锥的侧面展开图内容时,通过动画展示圆柱、圆锥的侧面展开图形过程,由于矩形和扇形学生比较熟悉,直观易懂.这样有利于引导学生通过观察、理解、探究圆柱和圆锥分别与矩形和扇形之间的关系,达到提高学生空间想象力和数学应用能力的目的.然而并非所有数学知识的教学都能创设到恰当的情境.例如,学习“有理数乘法”时,教材中创设的情境是“蜗牛爬行”,通过演示蜗牛爬行,引发学生探索、总结出有理数乘法法则,结果把学生搞得糊里糊涂,笔者的意见是搁置问题,抛出法则,这样教学效果可能更好些.为了达到学习数学的目的,在设计多媒体教学方案时,教师要紧紧围绕如何提高学生运用数学知识解决问题的能力为中心,避免不顾学习数学内容的实际情况,千遍一律,生搬硬套.
五、利用多媒体教学要有利于师生的交流,不能反客为主
并不是所有的教学内容都适用于多媒体教学.数学的教学过程是学生的认知过程和知识构建的过程,是师生情感交流的过程,是需要学生进行思维活动的过程.这就要求教师在上课时要特别注意加强与学生之间的交流,引导学生积极进行思维活动.有的章节,如一元二次方程、分式方程、方程组及有关几何证明部分,学生更乐意老师手把手地教他们.因此,在设计多媒体教学时,不但要注意哪些教学内容更适合于多媒体教学,并且要把握好课容量,要有足够的时间与学生进行有效的交流.学生是学习的主体,不能反客为主.