艺术与设计·理论
- 事件
- 玩意
- 作品
- “后现代”主义对当代艺术设计的影响
- 现代设计中的装饰批评研究
- 新经济视域下东北老工业基地工业遗产文化品牌设计研究
- 江苏农村艺术设计化的影响与意义
- 浅析插画在现代商业招贴广告设计中的应用
- 浅谈“中国味”婚庆用品包装设计
- 关于城市“慢行空间”景观设计的思考
- 中西混搭室内设计中传统图案与色彩的运用
- 浅谈传统小城镇功能更新
- 谈当代商业空间设计中品牌文化的空间美学体现
- 浅析宏村古村落民居建筑的色彩在现代设计中的运用
- 色彩在动画场景设计中的运用分析
- 论民族民间艺术在动画设计中的传承与拓新
- 达达主义视角下的服装艺术
- 城市雨景家具的通用性研究
- 信息时代智能化产品CMF设计的解读
- 浅谈美术设计在智能手机游戏开发中的运用
- 基于服务设计运动健康类可穿戴智能产品用户黏度研究
- 价值导向的产品寿命周期集成管理研究
- 大型商场触摸屏导视机设计改进探析
——以恒隆广场为例 - 触屏交互车载界面设计研究
- 视触理念下的容器造型设计研析
- 古代雕塑艺术之“势”
——以昆明筇竹寺五百罗汉造像为例 - 汉唐铜镜的艺术审美比较研究
- 禅与波普的对话
——粥川由美子插图艺术解读 - 千年追寻
——《千年女优》的影视语言分析 - Letterpress的一纸情怀
——浅谈传统手工印刷方式的转型与回归 - 艺术设计类专业实践教学体系探索
- 新时代下工业设计“艺工结合”新思维、新形式
- 全国高校数字媒体艺术本科专业设置现状分析
- 新媒体语境下字体设计的教学实践创新
- “三师”学说在《图形创意》教学中的借鉴与运用
- 高校动画专业速写教学改革探索
- 多线程策略的室内人机工程学教学研究
- 高职院校平面广告设计课程项目化教学探索
- 浅谈北京市中小学生创客活动