这个世界,总有勇敢的生命,再次踏上取经之途。
最近爆火刷屏的国产单机游戏《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)在其官方微信公众号写下的这一句“战斗宣言”,为自己和国内精品单机游戏的未来写下注脚。
石破,天惊,猴王出。这款被业界誉为“中国首款3A游戏”的单机游戏,毫无疑问是现象级的,它的身上被赋予了相当多的象征意义——在它之前,国内尚未有真正的3A(即投入大量资源、时间、资金)游戏。
游戏玩家多、游戏收入高、游戏公司市值大,中国为何始终不见3A游戏大作?
一边是或许得不偿失的冒险,一边是已然成熟的盈利模式,何去何从?《悟空》用7年的爬坡过坎,给出了一个差异化的选择。其中有哪些不为人知的“破石”故事呢?
关于《悟空》的起点,杭州游科互动科技有限公司(以下简称游科)创始人冯骥在网上看到了多个版本。他笑着说:“是不是很多人都觉得,我们的团队一腔热血、理想主义,即使飞蛾扑火也绝不回头?事实上,决定要做一款3A单机游戏,一定需要有热爱去支撑,但它也是对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。”
8年前,游科做了一次市场调研:2016年,在全世界最大的游戏发行平台Steam上,有1/3的活跃用户来自中国。“这是一个很夸张的数据,说明整个中国的单机市场潜力足够大。”冯骥说。
于是,2018年初,他们决定不等了。“有的时候,人是需要被热爱驱动着去做一些决定的。”在冯骥的描述中,2018年2月,游科决定为一款单机精品游戏“拓荒”——那款游戏就是后来的《悟空》。
定下要做西游题材,是在一次聚餐上。有的人想做科幻枪战,有的人想做武士类的动作冒险,直到聊到《西游记》时,所有人都沉默了。“这可能戳到了集体记忆和兴奋点”。冯骥觉得选择《悟空》是一个必然的结果:《西游记》是最能代表中国文化的IP之一。“我们就是要做《西游记》的广告,它是一个可以互动的广告,可以让所有玩家去接受、去喜欢、去深入地了解中国的文化。”冯骥说。
“我们愿意燃烧自己,但我们不是一群扑火的飞蛾。”冯骥说这话时,表情很严肃。
据分析师估算,《悟空》每小时游戏时间的开发成本可能高达1500万元。
“之前一直在犹豫,也是因为资金流还不够强,人还不够多”。毕竟这是一个计划3年起步的项目,几位联合创始人拿出了自己的积蓄来支撑这个项目。
2019年,小组成员增加到20人左右,有了一定技术积累的游科想试试“做一个完整的关卡”。这个关卡,就是后来出现在预告片中的“黑风山”。
他们把“黑风山”当作一个最小可验证模型。冯骥算过一笔账:“一个光学动作捕捉棚,60台摄像机,几十人团队,一天的成本就是20万元到30万元。”游科的资金并不能支撑多次实验。
但相比缺钱,更紧迫的是缺人。
为了把“黑风山”做好,招人势在必行。于是,冯骥想通过一个预告片来提升项目的知名度,“它根本不是冲着宣发去的,就是希望通过这13分钟,把我们有的都亮出来给内行人看看”。
出乎所有人意料,“醉翁之意不在酒”的超长预告片发出后,《悟空》火了:各网站平台相继转发,一度还“烧”到了海外。冯骥只记得那天的时间过得非常快,微信上的未读消息怎么点也点不完,他给服务器连充3次钱,才稳住了官网的访问通道。
很快,发行商和风投机构踩破了门槛,连招聘邮箱也被撑爆,“一天收到1万多封邮件,根本来不及看”。
冯骥把这次过坎的经历定义为“幸运的意外”,“可能有很多比我们更强更出色的团队没有这样的机遇,所以没能顺利地走到今天”。
供职于传立媒体的刘翊第一次为《悟空》做欧洲市场的调研时,只有1/5的人听说过“孙悟空”,“在国外,人们对《西游记》很陌生,更别谈如何去说服海外用户为一款以猴子为主角的游戏买单了”。
中国的单机游戏出海,曾被评价为“三无”——无公式、无案例、无思路。在这样的市场氛围中,《悟空》想要克服文化隔阂去蹚出一条“出海之路”,挑战可想而知。
游戏界没有捷径,好玩是世界的“通用语”。在2023年的德国科隆游戏展上,《悟空》展位架起50台测试机“请君试玩”,一时口碑爆棚,甚至有不少国外博主成了“自来水”。
上线12小时,Steam平台在线峰值人数超过220万,成为ARPG(动作角色扮演游戏)单机游戏类的历史峰值第一。如今的《悟空》,走在一条没人走过的路上——既承载着中国故事的内核,又有着更适合国际化的文化表达。
为了重现原著中西行之路的瑰丽奇幻,游科的技术人员足迹遍布大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库。从世界八大石窟之一的大足石刻到西子湖畔的灵隐寺,每一处细节都有故事,每一帧画面都是一场东方美学的视觉盛宴。哪怕是过场动画中的一把小壶,也被网友们反复讨论:是否取材于元青花凤首扁壶。
“优秀传统文化就是有这样的魅力,让你看一眼就喜欢,这种文化的共鸣感超越国界。”游科的美术负责人杨奇举了一个例子:在最终的预告片中,音乐老师用了一首以中国古典音乐为框架改编的配乐,“我们所有人都觉得这很‘悟空’”。但杨奇并不认为海外的玩家会对这段音乐有什么特别的反应,然而结果让他很惊讶:相比本土玩家,很多欧美玩家对这首曲子的推崇程度更强烈,“果然‘民族的就是世界的’”。
无论今天之后《悟空》是否能顺利西行,我们都当为“先行者”鼓掌。
踏上取经路,比抵达灵山更重要。
(摘自《钱江晚报》)