音乐的跨界盛宴

2024-10-25 00:00:00涛子
乐器 2024年10期

《黑神话:悟空》火了,火到了海外,火透了。

想必玩家们还能想起一个月前游戏上市时的锣鼓喧天,截至今天,全球销量已经近2000万份,好评如潮,这无疑是世界游戏史上的奇迹。

关于游戏,不做过多赘述,但有一点不得不提的,那就是关于《黑神话:悟空》的配乐,开发公司游戏科学给我们打造了一个既忠于原著精神,又具备现代审美元素的音乐世界。其中,86电视剧版的《西游记》片头曲《云宫迅音》,经过重新编曲,和游戏一样获得了尤其是海外玩家的一致好评,那种代入感的振奋和感动溢于言表,原作曲者、国家一级作曲家许镜清老先生在接受采访时也表示,时过多年,《云宫迅音》这首曲子能再次火遍世界,是他意想不到的事情。

作为国人,我觉得无比骄傲,每每看到国外玩家和音乐家盛赞《云宫迅音》,甚至很多音乐家还分享了他们演奏这首曲子的视频后,那种前所未有的感觉,无比激动和骄傲,这可能就是我们常说的文化自信吧。顺便分享一个小插曲,许镜清老先生当年在写《云宫迅音》的时候,并没有给这个片头曲取名字,一直都被叫做“西游记序曲”“片头曲”,《云宫迅音》也是广大《西游记》影迷在电视剧播出多年后给这个序曲起的爱称,这也得到了许镜清老先生的认可。

游戏,作为一种综合性的艺术表现形式,早已超越了简单的娱乐范畴,成为当今文化交流、情感共鸣和技术探索的多元化综合平台,而在这个过程中,游戏配乐无疑扮演着至关重要的角色,它不仅能够加深玩家对游戏的情感投入,更能强化游戏的叙事效果,营造独特的氛围,从而大大提升游戏的整体体验。特别是世界各地的游戏配乐的作曲和演奏大部分都是由知名乐队来完成,当乐队的演绎和游戏相结合时,这种魔法般的效应将被无限放大,为我们展现出了前所未有的视听盛宴。以下是一些著名作曲家和乐队配乐的游戏,让我们一起听听,一起回忆回忆,这些音乐通过独特风格大大提升了游戏的氛围和情感深度。

《命运2》(Destiny 2)

配乐由Michael Salvatori、Martin O'Donnell和Skye Lewin创作,其中大量采用了交响乐和合唱团的元素,营造出一种宇宙史诗的感觉。游戏还邀请了著名的英国乐队Paul McCartney参与创作了一些音乐。

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

这款RPG游戏的配乐由Marcin Przybyłowicz、Mikołaj Stroiński和Perikles G. Karousos创作,融合了波兰民间音乐和交响乐,完美地捕捉到了游戏中的中世纪奇幻氛围。游戏内的音乐深受玩家喜爱,并多次获奖。

《地狱之刃:塞娜的献祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice)

游戏配乐由Ivor Novello Award获奖作曲家Nina Kraviz和David Farnell(dAve)创作,使用了大量的电子音乐和传统乐器,营造出了诡异而又引人入胜的心理恐怖氛围。

《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)

这款开放世界游戏拥有多样化的电台音乐,包括经典摇滚、嘻哈、电子舞曲等多种风格,几乎囊括了所有的音乐类型。游戏的原声带由Tangerine Dream、Warp Records的Clint Mansell和Woody Jackson联合创作,为游戏的剧情提供了完美的背景音乐。

《最后生还者第二部》(The Last of Us Part II)

作曲家Gustavo Santaolalla再次为续作创作了感人至深的音乐,他使用了吉他和其他原声乐器,为这款后末日生存游戏增添了更多的感情色彩。

《最终幻想系列》(Final Fantasy series)

Nobuo Uematsu是该系列的主要作曲家,创造了大量经典的交响乐作品,其中包括了标志性的主旋律和众多令人难忘的角色主题曲。

《合金装备》(Metal Gear Solid)

Harry Gregson-Williams和Norihiko Hibino为这款游戏创作了一系列紧张刺激且富有情感的配乐,尤其是《Snake Eater》这首歌曲,在粉丝中有着极高的人气。

《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)

Brendan Chapman和Chad Seiter负责游戏的配乐工作,他们使用了早期20世纪的音乐风格,包括改编的流行歌曲和原创的管弦乐作品,完美契合了游戏的复古未来主义背景。

《守望先锋》(Overwatch)

Neal Acree为该游戏创作了充满能量的管弦乐和电子混合音乐,有效地激发了玩家的竞技热情。

《暗魂》(Dark Souls)

作曲家Keiichi Okabe为这款游戏创作了阴郁而沉重的音乐,与游戏的黑暗奇幻世界相得益彰。

上述游戏中的音乐不仅在游戏内部起到了关键作用,甚至很多原声专辑也在游戏之外获得了广泛的认可和好评。乐队和作曲家们通过他们的创造性,为这些游戏赋予了生命力,使玩家能够在视觉与听觉的双重冲击下,深入体验每一个故事和场景。

同样,乐队的形式也应用于不同的游戏类型。

交响乐团

在游戏音乐的殿堂中,交响乐团无疑是最为璀璨的明珠。它们凭借庞大的编制和丰富的音色层次,能够驾驭从温柔细腻到磅礴壮观的各种音乐情绪,尤其擅长于构建宏大叙事的背景音乐。《魔兽世界》的交响乐配乐就是一个绝佳的例子,它以弦乐的深情、铜管的庄严、木管的灵动及打击乐的激昂,交织出了一个个跌宕起伏的故事情节,每一次旋律的转换都仿佛是在讲述一场场英雄的传奇。这样的音乐,不仅能够让人物形象更加鲜活,也让游戏的世界观显得更为广阔深远。

摇滚乐队

如果说交响乐是史诗叙事的灵魂,那么摇滚乐队则是战斗时刻的心跳。电吉他的尖啸、贝司的沉稳、鼓点的狂放以及键盘的梦幻,构成了一幅幅动态的画面,尤其是在需要渲染激烈气氛的动作或冒险类游戏中,摇滚乐的力量无可替代。《侠盗猎车手》系列游戏便是摇滚乐队配乐的经典案例,游戏中的电台节目穿插着各式各样的摇滚金曲,每一次驾车飞驰或是街头火拼,都伴随着震耳欲聋的吉他独奏,让人瞬间血脉喷张,仿佛身临其境于那个充满自由与危险的城市之中。

民间乐队

对于那些旨在呈现特定历史文化背景的游戏而言,民间乐队的存在就像是打开时光隧道的钥匙。通过各种传统民族乐器的演奏,如中国的古筝、日本的太鼓、非洲的手鼓、南美的排箫等,游戏配乐得以跨越时间和空间的限制,带领玩家走进一个又一个异域风情的世界。《刺客信条》系列游戏在这方面做得尤为出色,每当主角穿梭于不同时代的文明之中,背景音乐就会相应地调整,从文艺复兴时期的意大利歌剧到古埃及的神庙吟唱,无不是对当地文化的生动再现,极大地增强了游戏的沉浸式体验。

电子乐队

随着技术的进步,电子乐队逐渐成为了游戏配乐中不可或缺的一部分,特别是在科幻或赛博朋克风格的作品中,电子音乐的魅力得以淋漓尽致地展现。合成器、采样器、循环工作站等电子设备,能够创造出极具未来感的声音景观,从冷峻的机械轰鸣到迷幻的数字脉冲,无不体现出一种超越现实的想象力。《赛博朋克2077》的配乐便是电子音乐与游戏完美融合的最佳例证之一,它通过电子音轨的编排,构建了一个既冰冷又炽热的霓虹都市,让玩家在探索虚拟夜城的同时,也能感受到那份属于赛博空间的独特韵味。

无论是交响乐团的华美篇章,还是摇滚乐队的热情奔放,无论是民间乐队的文化底蕴,还是电子乐队的未来想象,它们都在各自的方式下,为游戏注入了灵魂,使之成为一种真正意义上的艺术作品。而对于广大玩家来说,这些由乐队带来的美妙旋律,不仅仅是游戏体验的一部分,更是生活中不可或缺的精神食粮,陪伴他们度过一段段难忘的时光,留下一串串珍贵的记忆。在未来,我们可以期待更多创新的乐队形式和音乐风格出现在游戏世界中,继续拓展游戏艺术的边界,让游戏音乐成为连接全世界玩家心灵的桥梁。