“虚幻引擎5”从细节处增强视觉感受
从游戏的底层架构来看,《黑神话:悟空》采用了虚幻引擎5(Unreal Engine 5),这是目前世界上最先进的游戏开发平台之一,它引入了多项创新技术,为高质量的图形渲染和物理模拟功能奠定基础。
Nanite虚拟化几何体技术:该技术通过实时的几何体流送和细节层次生成,使得游戏中的物体表面能够展现出前所未有的细节和复杂度。
《黑神话:悟空》中,无论是如意金箍棒、三尖两刃枪等脍炙人口的神兵利器,还是外观千奇百怪的法宝道具,甚至每一块岩石、每一片树叶,都能以极高的细节度呈现在人们眼前。
Lumen全动态全局光照系统:Lumen是一项革命性的光照技术,它能够实时模拟光线在环境中的传播和反射,包括间接光照、阴影和全局光照。Lumen技术的应用使得游戏中的光影效果无论是阳光明媚的室外场景还是光线交错的室内空间,都得以动态呈现。
当玩家进入被水幕覆盖的水帘洞时,可以看到阳光透过水帘,形成一道道光束,照亮洞内的岩石和水面。这些光束随着水帘的流动而不断变化,呈现出动态且真实的光影效果。
Chaos物理系统:该系统能够为游戏提供真实、复杂的物理模拟,适用于模拟布料、毛发、植被以及复杂的物体碰撞和破坏效果。
例如,游戏中的熊罴(pí)精等关卡BOSS,甚至路边随处可见的“山妖精怪”,其清晰可见的毛发均通过着色、渲染技术制成,模拟了毛发的物理特性,以呈现出随风飘动的自然状态、光线照射下的光泽变化以及与环境的交互反应。这些技术的应用,使游戏角色的外观和质感达到了前所未有的逼真度,大大提升了游戏的视觉表现力,更加引人入胜。
“动作捕捉”再现中国传统武术精髓
《黑神话:悟空》在动作捕捉技术方面取得了重大突破。动作捕捉技术主要涉及高精度动作数据采集与面部表情捕捉,游戏中角色的动作都源于光学动作捕捉系统对真人演员动作的精准捕捉,并利用特殊的面部捕捉设备精确地记录演员的面部肌肉运动。
这些数据被用来创建3D模型的动作,以确保游戏角色动作更加流畅自然,战斗动作更加符合真实的物理反馈。当玩家控制“天命人”与敌人交战时,每一次挥棒、跳跃和翻滚都显得更为流畅,充满了力量和速度感,让玩家仿佛身临其境。因此,游戏中的战斗场面不仅具有高度的观赏性,还通过先进的科学技术,在虚拟的游戏世界中再现了中国传统武术的力与美。
“AI算法”使NPC角色更具个性
AI算法赋能NPC角色,可以根据玩家不特定的行为动作和多变的游戏环境做出复杂且多样的智能反应,避免了传统游戏中NPC脸谱化、行为刻板化的积弊,这种高级的AI技术不仅使游戏的体验更加丰富、真实,也标志着我国游戏产业质的飞跃。
以猪八戒为例,如果玩家频繁打断猪八戒的对话,他不仅会表现出不耐烦,还可能对玩家进行训斥;若玩家连续多次打断对话,他甚至会采取更激烈的行动,如给玩家“当头一耙”,这种反应与互动效果不仅体现了NPC角色的智能化与个性化,还大大提升了游戏的趣味性和挑战性。
“实景扫描技术”复刻优秀文化遗产
在场景方面,制作团队通过实景扫描技术,将中国各地的古建筑和文化遗产精确地复刻到游戏中。实景扫描技术是一种先进的数字化技术,它通过使用高精度的扫描设备捕捉现实世界中物体、场景与环境的三维数据,然后将这些数据转换成数字模型。这种技术能够以极高的精度复刻现实世界的细节,将现实世界元素无缝集成到数字作品中。
例如,游戏第三章“小雷音寺”等众多寺庙,就取景于陕西西安蓝田水陆庵、山西平遥县双林寺、镇国寺等真实场景。这些古建筑的数字化呈现,激发了人们在现实生活中对文化遗产的兴趣和关注,各地也逐渐迎来大量重走“悟空路”的游客,进一步带动了当地文化旅游业的发展。
在当下,许多游戏已具备教育、文化、社交等多重功能——对内成为激活传统文化精神的数字化载体,对外则是文化交流的高效率手段。《黑神话:悟空》不仅是国产游戏在数字技术上的突破之作,为数字时代的产业创新发展带来积极影响,更是传承我国优秀传统文化的一次全新的尝试。
作者单位 山东科技大学文法学院
知识链接
以“高成本、高体量、高质量”为核心的“3A”游戏产业,一直被西方所垄断,国内游戏产业发展举步维艰。因此《黑神话:悟空》作为中国首款3A级游戏自发售以来备受瞩目。
什么是“3A”游戏?
在游戏领域中,“3A”通常是指“大量的金钱”“大量的资源”和“大量的时间”。这一概念用来描述开发成本高、周期长、资源消耗大的游戏作品,通常是指高质量的大作。