关于重视并加强网络游戏美育功能的提案

2023-08-02 20:20洪厚甜
中国美术报 2023年9期
关键词:网民娱乐美育

洪厚甜

日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)第51次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2022年12月,我国网民规模达10.67亿,较2021年12月增长3549万,互联网普及率达75.6%。另据相关数据,2022年,我国19岁以下网民规模达1.86亿人,占我国网民总数的17.6%,其中9岁及以上未成年人手机持有率达到了97.6%。随着互联网覆盖范围和在人们生活中所占比重的飞速增长,它甚至在某种程度上塑造着人们的生活方式、思维方式,甚至世界观、人生观和价值观。尤其对于90后、00后及更年轻的群体来说,他们信息和知识的获取方式、娱乐方式、社交方式等主要来自互联网。

据相关数据,我国现有网络游戏用户超过6亿。游戏美术作为新兴的美术形式,呈现出一种野蛮且蓬勃的生长趋势,在不知不觉中已经成为了遍布社会各个角落的视觉元素,尤其是在青少年中有巨大的影响力。在缺乏引导和未树立自身完善世界观与价值观的状况下,如何使未成年人的网络娱乐更具有引导和美育意义,至关重要。

鉴于未成年人将网络游戏作为娱乐休闲方式的情况十分普遍,“防沉迷系统”只能作为必要的措施,还需要积极建构主动的网络游戏美育引导措施。因此,如何在沉浸式的游戏场景中,将中国审美和中华文化理念引入其中,进而形成潜移默化式的审美趣味培养,引导游戏美术走向良性健康的发展方向,是全社会应当关注的重要问题。

为此,我建议要重视并加强网络游戏的美育功能,具体如下:

1.在充分调研的基础上,借鉴国外成熟的游戏美术教育模式与院校实际情况相结合,形成一套适用且能适应时代的游戏美术教育体系。结合教育学、心理学,在院校游戏专业的人才培养和课程体系设置中,应增加强化美育功能实施的相关内容。

2.加强与文艺创研单位的合作,鼓励产学研合力参与网络游戏产品开发,在绘本、内容文案、腳本、设计等环节提升文化、历史、美术、美学等方面的含金量。

3.鼓励在游戏美术中融入中国传统美学、中国传统书画、民间美术、当代艺术等元素,将中华文化理念融入到游戏的美术设计中,让古今文化在游戏中碰撞,并通过游戏渗透和影响广大用户,尤其是广大青少年。

4.通过项目扶持、奖励、创意比赛评选等方式,充分调动全社会创造活力。

5.在对游戏产品的监管中,除了内容元素,应将游戏美术设计元素纳入监管范围。

总之,就是要调动古今中外的美术资源,主动发挥游戏美术美育影响润物细无声的特殊优势,真正寓教于乐,培养游戏用户健康的审美情趣,提升用户的审美素养与品位。

(全国政协委员、中国国家画院书法篆刻所副所长)

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