只要我人多,恐怖游戏都能给你玩成沙雕游戏

2023-06-28 22:58:36陈鑫
电脑报 2023年24期
关键词:联机体力敌人

陈鑫

面对恐怖的新方式

《逃生》系列正如其名一样,玩家在游戏中面对危险只有依靠双腿逃跑,手上没有任何武器,唯一的帮手就只有那部手持DV,让玩家在黑夜中也能看得清晰透彻,当然还有逃跑途中可以供我们躲避威胁的柜子和床底,也是如此的设定,才让玩家们又爱又恨。

也许《逃生:试炼》并非正统续作的原因,在设计上做出了很多大胆的尝试与改变,这一次我们的故事发生在冷战时期,与前两部及DLC 现代背景形成鲜明的对比,玩家扮演的角色也是被迫参加试验的实验体,且参与试验的还有其他玩家,也就是说这一次我们将可以与好友一起进入“逃生”的游戏世界。

《逃生:试炼》的质量毋庸置疑是非常精致的,纯正的美式恐怖风格与细致的环境建模,而逼真的场景毫不吝啬地展现在玩家面前,光影色彩等又是恰到好处地渲染出恐怖的氛围,至于空旷的白噪声与各种回响在耳畔的惊悚之声更是为游戏添加几分惊悚,让玩家的视觉与听觉器官都感受到游戏带来的深深恶意。

游戏没有太多复杂的机制,依旧只是简单地将玩家们置于一个充满危险的空间之中,并需要其执行简单的任务,是的任务很简单,只是在这个过程中会遇到各种怪人的追击,然后通过画面、音效来营造出恐怖的氛围,特别是在追逐过程中,心跳声、呼吸声与BGM 融合在一起,让人肾上腺素飙升。就是这样一个简单的任务,开发团队并未刻意求新求异,只以简单的方式,外加许多细节,让这场猫捉老鼠的游戏变得险象环生、扣人心弦。

“伙伴”变了,恐怖依旧

在《逃生》系列中,手持DV是玩家必不可少的“伙伴”,但是在本作中,手持DV 被夜视仪替代,在没有光源的地方,只有靠夜视仪才能探索到黑暗中的道具或是道路,当然与手持DV 一样,电池是必不可少的道具,我们在完成任务的过程中,也要搜集场景中隐藏在各处的电池,以备夜视仪能够正常运行,同时还要时刻注意电量,节约使用,而这也是《逃生》系列电量焦虑症的由来。

与系列前几作不同,《逃生:试炼》取消了查看体力槽的设定,这就导致我们在追逐过程中,无法直观看到体力的增减,只能关注自己的呼吸声和屏幕上的变色信号来估算体力,一旦透支体力,会陷入较长的疲惫期,这段时间就无法快速行动。

环境中的陷阱也是一茬接一茬,各种空罐子和碎玻璃,如果你莽撞潜行碰到空罐子就会发出声音,这无疑是告诉敌人你所在位置,而碎玻璃则会刺破脚底,留下一路的血迹,也将让敌人寻觅到你的踪迹。

好在为了摆脱敌人,玩家在逃跑过程中将会遇到各种障碍物,放下它们也许能阻碍敌人行动,同时与前几作不同,本作还加入反制手段,我们可以使用酒瓶、砖头等一次性道具对敌人投掷,虽说不能进行击杀,但多少有了一定手段给敌人造成妨碍。

团建选在恐怖屋

《逃生:试炼》与前几作的最大不同之处,还是可联机了,玩家能够最多四人一起上阵,也许大家会觉得四个玩家面对冲出来的怪人,也会变得欢乐,但是制作组早就考虑到这个问题了,在游戏的时候,往往解谜的内容会分散,四个玩家经常会出现成员隔绝的局面,而这种突如其来的遭遇反而比一开始就孤身上路更加难受。

不过相对之下,就算是分散开来解谜,我们也可以互相聊天,能够很好地缓解恐怖氛围,至少不会让你在面对敌人的时候过于慌张而手忙脚乱。不过现在游戏地图还不算多,就使得联机匹配到一些熟悉地图的老玩家后,娱乐性大大降低,说不准萌新们还刚开始探索找路的时候,这些老玩家就迅速地一个个破解各处的谜题,完成了所有任务,宣告了这场试验的结束。

总结

《逃生:试炼》可以说是制作组一次放飞自我的嘗试,也可能是想要在新游戏模式中找到新的道路。游戏的恐怖氛围依旧很强,完成度也很高,而联机内容也是很好地增强了社交与游戏的娱乐性。游戏的品质上佳,虽说现在地图与内容偏少,但毕竟是抢先体验,后面正式版出来后肯定会有新内容填充,非常适合害怕一个人玩恐怖游戏的玩家,叫上几个好友一起体验。

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