浅谈游戏在小学音乐教学中的应用

2023-04-29 00:44李丁丁
《学习方法报》教学研究 2023年21期
关键词:小红帽音准游戏

李丁丁

孩子们的天性就是爱玩游戏,通过游戏他们可以更好地认识世界。在小学音乐课堂当中融入游戏,不仅可以帮助学生了解音乐情感和节奏,还可以利用音乐游戏的娱乐性,强化学生对音乐知识的认识和学习,最终达到促进音乐素质教育实施的目的——更好地促进学生对音乐的热爱,养成良好的音乐学习习惯,提高学生的学习素养。

一、音乐游戏的选择需要结合学生的接受能力

小学生的知识理解、运用能力有限,所以在设置音乐游戏时,需要紧密结合学生的基础来进行,游戏设计难度应适中,基于学生理解和接受的范围内,教学内容应结合现实情境和教学材料的情况,场景设置成游戏的方式,帮助学生主观感受音乐学习的内涵。例如采取情境再现的方式设置音乐游戏时,就需要教师全面分析和理解教学内容,并安排学生结合所表现的情境在课堂进行还原。但是在还原场景的同时,还要融入曲折的情节,为学生分配多种角色,这样才能在这一过程中将人物特色彰显出来,并结合自身的优势去扮演相应的角色,对角色的内心世界有深刻的体会。在这一过程中,不仅使表演的学生能更好地对音乐知识进行理解,而且还能提高其他学生注意力,激发其学习兴趣,促进其更好地参与音乐游戏之中。

二、课堂教学中的音乐游戏的应用

音乐对学生而言,是放松心情的载体。但学生往往会凭借旋律和声音来了解音乐,而忽略音乐的表现力。音乐除了具有让人放松的功效,不同的音乐韵律也会产生相反的作用。小学生因为年纪小,难以理解音乐内在的感情。教师需要引导学生,不仅用耳朵欣赏音乐,也要用眼睛欣赏。教师可以增加表演型游戏,丰富音乐的表现形式,让学生感受独特的音乐表现形式。

例如在《小红帽》一曲中,教师需要先教会学生演唱这首歌并尝试记住歌词。待学生将歌曲记熟之后,教师指导学生先准备道具,用白色的纸涂上红色变成小红帽,绿色颜料画出森林的树木以及五颜六色的花朵和点心。教师指导学生完成道具制作后,将这些道具摆放好,学生自主选择扮演的角色。教师需要对歌词进行分析,让学生明白角色在歌词中的性格特征。学生在进行表演时需要将歌词唱出来并进行表演,例如歌词中“我独自走在小路上,想把糕点带给外婆尝一尝”,扮演小红帽的学生需要一边拿着糕点,一边用喜悦的心情唱出这句歌词。当进行到“外婆住在又远又静的地方”时,扮演外婆的学生可以和扮演树木的学生接着上面两句一起合唱。进行“我要当心是否有大灰狼”时扮演大灰狼的学生进行演唱,小红帽则要表现出很害怕的样子。“当太阳下山岗,我要赶回家”,扮演太阳的学生与小红帽一起走在下山路上,对这句进行演唱。最后,歌曲结尾“我要和妈妈一起进入甜蜜梦乡”则由小红帽和扮演妈妈的学生共同演唱,并用手势表示进入梦乡,以此结尾。教师也可以选择其他的歌曲,让学生进行不同的演绎,从而达到学习效果。学生通过歌剧的形式演绎这首歌曲,了解音乐对于剧情的推动力,明白音乐背后刻画的故事情节以及歌词背后产生的意义。学生通过在音乐中熟悉乐感,了解整首曲子的感情基调,对音乐所表达的情感产生更好的感悟。

音乐游戏充实课堂环节,使音乐和游戏互相渗透,在无形中陶冶了学生的情操,也促进了学生的良好发展。教师通过丰富课堂形式,增加课堂趣味性,提升学生对音乐学习的积极性,将游戏融入在音乐中,不仅能够使学生增强对音乐内容的理解,也增强了对音乐的兴趣,通过深入学习为后期学习打好基础,培养良好的音乐鉴赏能力。

三、音准练习中音乐游戏的应用

在结合学生接受能力的基础上,为了更好地在教学中加强音乐游戏的应用,就需要教师结合教学的目的强化对其的应用。例如进行音准练习时,考虑到学生思维能力的局限性和音准知识的理论性,此时就可以引入音乐游戏强化开展教学。具体可以采取与学生生活相贴近的生活事物对理论知识进行阐述,促进学生对音准知识的理解,同时提高学生的学习兴趣。比如我们可以在教学中将小猫爬楼梯的过程作为音阶,而小袋鼠蹦蹦跳跳的过程作为小跳音程,可以采取形象的比喻来对概念进行讲解,就能利用这些形象的事物帮助学生对抽象音乐理论知识进行理解,促进教学质量的提升。

四、学生兴趣培养中音乐游戏的应用

音乐游戏的应用,主要是为了促进学生学习兴趣的提升,所以在教学过程中,教师需要采取针对性的音乐游戏,结合学生所学的知识点,针对性地进行音乐游戏的应用。例如借助音乐游戏的律动,来促进学生音乐兴趣的培养。音乐律动就是结合音乐旋律节拍,在音乐学习中,由教师引导学生结合音乐旋律节拍形成音乐节奏感与美感。在上课之前,就需要结合教学的内容,针对性地设置课堂音乐游戏。以《采蘑菇的小姑娘》为例,教师可以引导学生结合音乐律动来进行拍手和踏步等音乐集体活动,有助于学生音乐节奏感的培养。再如,在课堂中为了加强与学生的互动,教师也可以引入音乐游戏。例如为了强化一年级学生的自立的习惯,笔者在音乐教学中开展了以自立自强为主题的音乐互动游戏,引导学生采取连贯声音来演唱歌曲,以激发起参与歌唱游戏的兴趣。学生通过学唱歌曲之后,意识到自己的事情应该自己做。引导学生复习了幼教阶段所学的歌曲《我们都是棒棒哒》,首先,由教师范唱《我们都是棒棒哒》,引导学生在认真听的过程中找出歌曲里唱到了哪些人物,并出示有关图谱之后,通过出示图谱、看图谱和读图谱熟悉歌词。其次,引导学生在看图谱的同时将歌词完整地唱出来,再引导学生跟着琴声轻声演唱歌曲。再次,教师采取抱和打开的动作来提醒学生唱准下行三度音程,并采取分组演唱的方式,以更好地熟悉歌曲。最后引导学生结合歌词的内容,将小鸟儿飞、小狗儿跑的动作自由地表现出来,再结合学生的表演讨论如何让小鸟飞得更美和小狗儿跑得更加轻盈,通过分组演示达到共享经验的目的。小鸟有一双灵巧的翅膀,小狗儿有腿有脚,小狗儿和小鸟都在自己的努力下快乐地奔跑、自由地飞翔,而我们也有手有脚,为什么自己的事不自己做呢?这样就能在强化学生学习兴趣的同时达到音乐教育的目的。

五、结语

游戏能够带给小学生快乐,起到推动音乐教学的作用。通过游戏能够提高学生对音乐的认识,不断开发他们的音乐天赋,培养他们的乐感和文化素养。教师在游戏教学中,需要注重游戏的贴合性和作用,充分发挥游戏的作用,不断完善和改进音乐教学,但游戏设计要合理利用课堂时间,学生音乐学习效果会很好,这需要教师在实践中践行“教无定法,贵在得法”的真理。要想在实践中实现“得法”,就需要教师在教学中紧密结合学生的身心特点、年龄段、学习的知识、学科素养培养的需要等,针对性地在教学方法上进行改进和优化。

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