陈鑫
《生化危机》系列的重制版可以说重制版游戏中的一个标杆,在保留其原版故事的前提下,添加了新的内容,当然还有升级之后的画面,以及更加新颖的机制和设计。就说《生化危机4 重制版》,它并没有完全依赖《生化危机4》的老版思路,而且在如今的视角之下去重现其经典的一些故事桥段,加以改变之后,还摒弃了一些可有可无的内容。
作为重制版,游戏的画面又一次展示了卡普空RE 引擎技术的出色,开启了光线追踪的情况下,依旧能保持帧速的持续稳定,如果一定要找个缺点,可能就是水面的效果有点差强人意,特別是在对抗湖之主的时候(湖中的那只超巨大娃娃鱼BOSS),能够很明显感觉到湖面水纹缺点,对比优秀的游戏环境建模,这个湖面感觉太假了,落差实在太大。
《生化危机4》作为越肩操作视角的开创者,如今来看可能有些不太适应操作了,因此为了适合重制版的操作,里昂也不再是站桩射击,可以自由移动,甚至边跑边往后看,还能躲避部分伤害,手枪射击以及小刀格挡也更加灵活。同样的敌人也更具攻击性,从最初的进村经典一战就能看出,战斗也更为激烈,紧迫感也更强了。
在《生化危机4》中里昂可是有着“脚斗士”的称号(此外还有李三光等称号),很多时候都能通过一记脚踢来击杀敌人,当然这个脚踢也沿用到了重制版中,与此同时还加入了匕首格挡反击的能力,加上脚踢可以完美地配合出一套“弹反”的套路。
重制版中,匕首的功能得到了增强,玩家可以用匕首从背后暗杀敌人,对倒地的敌人进行终结,在被抓住的时候也能用匕首摆脱控制,甚至是格挡敌人的攻击,再予以反击。但是有点让人沮丧的是匕首也有了耐久度的设定,不管是任何行为都会消耗匕首的耐久度,一旦耐久度用光匕首就会损坏,无法使用,好在商人可以为我们修复匕首,而你要付出的仅仅是一些金钱,同时你对匕首的耐力进行强化后,战术匕首还是非常耐用的。
此外地图上也有一些消耗品的小刀,这些小刀同样也有耐久度,耐久度耗光之后会损坏消失,所以尽量留一点耐久度,毕竟小刀可以用来制作各种道具(如弩枪的弹药)。
如果要说《生化危机4》中有什么不可少的,那么肯定哪里都有他,掀开衣角就是一座军火库的商人。重制版中的商人现在有自己的店面了,而且以前只能卖钱的尖晶石也可以作为货币换购一些更加稀有的道具。
另外现在赚钱也有更加有趣的玩法,通过一些找到的宝物,然后在其上面嵌入宝石,可以卖出更高的价钱,而且不同的宝石组合镶嵌还能提升价值倍率。
最后值得一提的是阿什莉也不再那么碍事了,她没有血条,不会浪费玩家的草药,同时受伤也会进入可救起的倒地状态,不会因为受伤判定造成游戏结束(但是要注意倒地的阿什莉会被玩家攻击误伤,造成游戏结束)。而且以前总有些忽然袭击让玩家手忙脚乱的QTE也取消了,总算不用担心突然出现的按键杀了。
《生化危机4 重制版》的表现是令人惊讶的,站在原本的巨人肩头上,再结合巧妙的方式,里里外外的对游戏进行了大胆革新,创造出了这个让人惊喜不断,越玩越有趣的游戏,可以说卡普空将《生化危机4 重制版》又一次做成了重制版游戏中的新标杆。