江苏省昆山市花桥中心幼儿园聚福分园 赵雨婷
绘本是最适合幼儿群体使用的图书类型,绘本教学则是幼儿园重要的教学组成部分。如今,绘本教学的价值和功能,已在幼儿园教学实践中得到验证。但是,为使幼儿充分参与到绘本教学中,需要尊重幼儿身心特点和天性,使绘本教学游戏化。在幼儿园绘本教学中,可以将幼儿喜闻乐见的游戏巧妙融入其中,以游戏为引擎,使幼儿质疑、合作、探索和互动,以促进幼儿积累和迁移知识的能力,提高心智水平。
虽然适用于幼儿园教学的绘本非常多,而且在幼儿园教学中,绘本出现的时间不算晚,应用形式多样。但是,通过对多所幼儿园的走访发现,在幼儿园绘本教学中,许多教师就绘本选择,绘本的核心价值,相关活动开展,认知都相对模糊,绘本选材和应用方法存在一定的局限性,绘本教学缺少组织性和针对性。要想确保绘本教学游戏化的教育价值和作用,幼儿园需要根据幼儿的兴趣、年龄和身心特点,明确绘本教学的核心价值,确保绘本教学目标和重难点,合理进行绘本内容整理、选择、改编、加工,确保幼儿在游戏化的绘本教学中能获得快乐,实现幼儿园绘本教学核心价值。比如,在幼儿园小班舞蹈教学中,由于幼儿没有接受过专业的舞蹈训练,在学习、掌握一些动作时存在困难。为了激发幼儿的学习兴趣,促使幼儿动起来,教师可以根据舞蹈教学需要,选择与之有关的绘本开展游戏。如由吉尔斯·安德烈、盖伊·帕克-里斯创作的画风明快的绘本《长颈鹿不会跳舞》,讲述了一只不会跳舞的长颈鹿杰拉德,在因没有优美的舞姿而黯然神伤,想要学习跳舞又失败后,在蟋蟀“伯乐”的启示下,克服自卑,学会跳舞的故事。鉴于幼儿现在的情况与长颈鹿杰拉德的情况一样,教师可以将绘本《长颈鹿不会跳舞》引入课堂,与大家一起分享故事,并就绘本故事进行分享、点评,使幼儿明白,人不可能一辈子生活在自卑中,而是要善于接受别人的建议,赏识自己,肯定自己,挑战自己。同时让幼儿展开想象,学习相关的舞蹈动作,一起开展角色游戏。这样可以让幼儿在理解故事内涵的同时,树立学习的信心。
绘本教学游戏化的根本目的,是让幼儿在学习中去合作、创造,直至其获得乐趣,加深对绘本的理解,促进幼儿身体、心理等多方面发展,实现让幼儿更好成长的目的。但是,幼儿年龄尚幼,他们对新鲜、有趣的事物充满好奇,对枯燥无趣的事情不感兴趣。幼儿园绘本教学,要想通过游戏的融入取得良好的效果,需要教师贴近幼儿年龄和最近发展区,深挖绘本、互动的价值,丰富教学内容,拓展教学空间,创新教学形式,营造轻松愉快的学习氛围,让幼儿积极参与其中,乐在其中。比如,在幼儿园舞蹈教学中,在利用绘本《好饿的毛毛虫》进行手指韵律操教学时,教师在备课阶段可以提前根据绘本故事,学习有关的生物、自然知识,并根据绘本故事开展的角色扮演游戏等,进行提前预设。然后,根据游戏需要,与幼儿一起,准备游戏材料。比如,在角色扮演游戏中,需要幼儿分别扮演毛毛虫、苹果、梨子、李子、草莓、橘子、巧克力蛋糕、冰淇淋蛋筒、酸黄瓜、瑞士奶酪、香肠、棒棒糖和蝴蝶等,在此类游戏中,各种角色要化妆,要有配套的服饰、道具。教师可以与幼儿一起,从家里带来废旧的圆盒、纸箱、袜子、布袋,制作游戏道具。在绘本教学中,根据教学内容,教师可以先利用多媒体播放视频动画,利用动画讲述毛毛虫从出生到破茧而出的过程,使幼儿对毛毛虫的生长过程、不同阶段的体态有所了解。然后,师幼一起学习绘本故事,感受绘本的色彩美,并进行教学拓展,让幼儿参考毛毛虫,举例说明,小时候与长大后形态特征有着明显不同的动物,以激发幼儿“想”和“说”的热情。在此基础上,让某个幼儿钻进布袋做茧,再钻出布袋,套上袜子,扮作毛毛虫,模仿毛毛虫的动作爬行、用餐,直至“毛毛虫”蜕变成蝴蝶,伴着音乐飞出教室。如此这般,丰富教学内容,创新教学形式,可以让幼儿体验参与学习、游戏的快乐,获得愉悦、健康的情感。
在幼儿园绘本教学中,教师扮演着重要角色,但是,教学效果与幼儿自身的兴趣和意愿密切相关。之前,在幼儿园绘本教学中,许多教师都是以讲、读的方式开展绘本教学,绘本教学形式单一,无法充分激发幼儿的学习热情。兴趣是最好的老师。幼儿园绘本教学游戏化,就是在特定区域内激发幼儿兴趣,让幼儿以兴趣来提升认知,获得情感和社会性发展。教学情境是一种潜在的教育资源。轻松愉快的教学环境,可以激发幼儿的兴趣,让幼儿在绘本学习和游戏中表现得更加积极、主动,绘本教学也会因此而“活起来、动起来”。根据绘本教学游戏化的目的和幼儿素养发展要求,在幼儿园绘本教学中创设教学情境,以激发幼儿参与学习的热情。比如,在利用有趣的故事绘本《母鸡萝丝去散步》教学时,教师可以先利用儿歌或歇后语等导入,以吸引幼儿的注意力,激发幼儿学习的兴趣。教师可以说出歇后语像谜面一样的前部分“狐狸给鸡拜年”,让幼儿说出歇后语像谜底一样的后半句,看幼儿是否了解这个歇后语。再由教师以通俗、风趣、形象的语言,解释歇后语的隐语、隐意,使幼儿对这种特有的趣味语言以及狐狸、鸡这两种动物的习性、关系有所了解。接下来,由幼儿自主阅读绘本,教师则利用这个时间为幼儿准备配套的辅助性游戏道具,并划定游戏区域,为幼儿开展区域活动和有趣的游戏做准备。然后,借助有声视频,再现绘本内容,并让幼儿说一说,这个故事讲述了什么道理(心急办不成事),让幼儿分享阅读体验,大胆表达自己。在此基础上,播放轻快的音乐,让幼儿利用积木、玩偶、道具搭建“农场”,进行二次创作,创作“狐狸抓鸡”的故事,开展同名游戏。在游戏中,教师要根据幼儿的实际表现,给予他们引导。这样创设寓教于乐的教学情境,可以促进幼儿思维发展,使绘本教学充满童趣。
虽说许多绘本都内容丰富,图画鲜艳,但是,幼儿园绘本教学游戏化,需要教师在绘本选择和应用方面,注意绘本的教育价值和可开发的游戏性。而且,作为一种教学手段,绘本与游戏的最终目的是通过将二者结合,使幼儿获得认知、情感、社会性发展。而幼儿年龄尚幼,要想达到上述目的,需要教师发挥主导作用,以明确的核心价值为方向,根据幼儿年龄特点,整理绘本内容,根据游戏内容进行教学内容二次加工和创编,并增进师幼互动,提升幼儿的参与性,让幼儿充分领悟教学内容的核心价值,感受游戏的快乐,获得情感满足和发展。比如,在利用绘本《城里最漂亮的巨人》进行情感教学时,教师可以让幼儿在表演扮演类游戏角色时,借助一些针对性的问题,开展语言游戏,进行师幼互动。如教师可以问:巨人乔治来到城里后,看到了什么?在乔治下了摆脱邋遢的决心,买了漂亮的衬衣、裤子、皮带、领带和袜子后,他先后遇到了谁?给他们提供了什么样的帮助?在幼儿齐声回答问题后,教师可以分别问扮演长颈鹿、山羊、老鼠、狐狸、小狗的幼儿:巨人乔治把什么送给了你?你喜欢巨人乔治吗?在你心里,他是一个什么样的人?你想要对他说些什么?如果有一天,别人也需要帮助,你愿意像巨人乔治一样去帮助别人吗?在幼儿说出自己的感受后,教师可以讲述故事主题,让幼儿明白:帮助别人可以让人快乐,接受别人的帮助,应该表示感谢。如此这般,把握互动的机会,与幼儿有效互动,可以满足幼儿的情感需求,实现多重教学目标。
综上所述,绘本教学是一门艺术,绘本教学游戏化,可以充分发挥绘本教学在幼儿想象力、推理力、表达能力和道德素养培养中的作用。因此,在幼儿园绘本教学中,要将绘本教学与游戏结合起来,通过游戏与绘本的巧妙结合,深挖绘本的内涵,凸显游戏的潜在价值,为幼儿迁移经验、创新发展创造条件,使幼儿教学拥有无限可能。