黄小琴
说实话,一开始并不看好《霍格沃茨之遗》。影视改编的粉丝向作品在游戏圈里的暴雷率本来就高,游戏的主角居然还不是哈利波特本尊;再加上制作厂商Avalanche Software在这之前并未交出什么特别有说服力的作品,让我对这款游戏的“圈钱”性质笃信不疑。但很快发现肆意揣测完全错误,就算没有读过哈利波特的小说、看过哈利波特的电影,依然可以在游戏中获得一段充沛的、鲜活的、沉浸式的魔法之旅。
游戏的故事背景被放在了19世纪,与哈利波特原著共享着同一个世界观。
玩家的设定是一名比哈利波特还要天选之子的存在,作为一名一入学便从5年级读起的学生,玩家拥有能看见并操控古代魔法的能力。为了担负起这股力量不被黑暗势力所利用的责任,玩家需要在指导教授和4位教授画像的指导下,完成试炼抵抗邪恶。
整个游戏的剧情流程节奏跟原作第6部《哈利波特与混血王子》非常接近。
玩家需要在课外辅导之余上课学习,课后完成不同教授布置的作业,并通过完成教授布置的任务来探寻线索。游戏内有大量可互动的NPC,有些是不同学院的学生、有些是教授、也有些只是普通生活的村民甚至是“哑炮”,不同学院的学生特点相异,会带来不同的支线任务。譬如在斯莱特林的支线中甚至可以学会不可饶恕咒。
作为一款开放世界游戏,游戏内容非常丰富,翔实的细节能让原著党眼前一亮。如果说未曾接触过哈利波特产品的玩家享受的是应接不暇的新鲜感,那么那种久违多年重返校园的悸动,恐怕只有哈迷才能懂。
在游戏中,可以自由地在霍格沃茨城堡内探索,虽然没有一年级坐船到达城堡的剧情,但是可以从船坞沿悬崖走廊走到城堡内,也可以从大门走到分院大厅;
可以在包含霍格沃茨城堡、霍格莫德、禁林以及校外周边地区自由活动,可以在课间于不同教室间奔波,城堡内楼梯繁杂,十分容易迷路,好在游戏内有便捷的指引系统;
可以在各種课程中获得成长:草药学课堂可以体验的曼德拉草的移植、黑魔法防御课内有战斗学习、魔药课可以调制包括福灵剂在内的多种药水,还有占卜课的观星、变形课中的变形术……不一而足。
此外,你还会邂逅纯血家族包括莱斯特家族、布莱克家族甚至是斯莱特林的冈特家族;会看到格兰芬多休息室门口的胖夫人画像、厨房门口画像上需要被挠痒痒的梨;会目睹斯莱特林留下的秘密书房、差点没头尼克的无头骑士聚会。神奇生物保护课与鹰头马身有翼兽的相互致敬、后期解锁的骑乘夜骐,还有家养小精灵碰到混蛋主人后的悲惨命运……诸多细节都能让该系列粉丝重拾记忆。这是一次哈利波特魔法世界全面的“文艺复兴”,一场属于哈迷的节日。
相比拳拳到肉的打斗、直截了当的拿枪突突,很难想象挥舞着魔法杖的对决要怎样设计才能好玩,《霍格沃茨之遗》给出了不错的交代。
游戏的实际战斗系统超出想象,效果令人惊喜。游戏内可以通过L2键任意瞄准,如果不瞄准便会自动将攻击锁定至前方敌人,锁定仅限攻击方向而非视角方向。这就使得在战斗中玩家的视角非常自由,同时也不用担心攻击落空。
玩家可以通过翻滚闪避敌人咒语,也可以使用三角键的盔甲护身咒来防反。游戏中默认的普通攻击就是“昏昏倒地”,在课堂上也会陆续解锁火焰熊熊、飞来咒和漂浮咒等数十种魔法及其组合技的使用,使得战斗变得更加丰富。
弱点克制有时是制胜的关键。敌人种类较多,针对类似于死尸这种特殊敌人,正如原著中所写,火焰才是唯一的选择。
除了战斗技能,堪比鹰眼扫描的显现咒能让玩家探知周围生物以及可收集的要素,黑暗中使用的荧光闪烁、潜伏时隐身的幻身咒、背后偷袭敌人的统统石化,能让玩家自由选择潜入或是正面硬刚。
战斗机制虽然光凭文字描述听起来还是有些单调,但是华丽的特效、多种技能组合以及爽快的打击感,还是为战斗部分增色不少。
前面提到的探索和战斗是游戏的核心玩法,除此之外,天赋、装备、挑战、收集和养成等次要系统都被合理地揉捏在一起,亮点不突出,却也不突兀。
在刚开始的捏人环节,在选择“刻板印象中”偏男性或偏女性外貌后,才出现设置性别的选项,也就是说,可以成为一名拥有女性特征的男性,住在男寝室里。虽然游戏的背景是19世纪,但是在魔法世界内,各色人种齐聚一堂,这里有印度裔的占卜学教授,穿着类似莎丽服的服饰,给大家介绍星象,不得不说,制作组用心了。
游戏虽然细节丰富,但是作为一名系列真爱粉,偶尔还是会看到有疏忽之处。
譬如作为一名五年级的学生,第一节草药课就是移植曼德拉草,而且全员不戴耳塞,这可是安全大忌;城堡内可以随意使用攻击魔咒而不会被级长或是教授扣分;甚至能在城堡内或是霍格莫德的街道上看到斯莱特林和格兰芬多的学生三五成群地在一起……散步?
但是瑕不掩瑜,这依旧是迄今为止哈利波特IP下细节最丰富的游戏魔法世界。