基于计算机软件的动画制作

2023-03-11 16:36陕西国防工业职业技术学院陕西西安市710300
石河子科技 2023年4期
关键词:该软件三维动画计算机软件

(陕西国防工业职业技术学院,陕西西安市,710300) 管 阳

1 动画制作概念内涵及类型

动画的诞生与电影原理想同,都是利用视觉暂留特性而形成的一种艺术类型,早期动画制作采用手绘方式,不但耗时耗力,而且艺术表现效果与制作周期漫长,无法满足人们对动画需求。随着计算机技术的发展,有计算机图像处理技术与动画制作结合起来,诞生了二维动画与三维动画,相比传统绘画构成的二维动画与早期计算机制作的二维动画,三维动画可以充分发挥艺术表现魅力,在呈现效果上也更加逼真,将诸多艺术效果呈现给观众,充分发挥创作者的想象力与创造力。

目前利用计算机制作动画,可以分为2D动画、3D 动画、motion graphics 动态影像设计、stop motion定格动画,

1.1 2D动画

作为计算机动画制造早期形式,采用flash软件制作过程中由于价格便宜,且相比逐帧绘画的方式,2D 动画师可以建立绑定系统,控制动画中角色的动作,大大提高动画制作效率。随着计算机软件动画制作技术的进步,目前2D 动画主要应用于成本较低的动画片制作,或者有明确用途的商业广告片。作为最早出现的2D 动画制作技术,目前已经被3D动画制作所代替。

1.2 3D动画

目前动画制作中最常用的类型,相比2D动画,表现力更强,且真实性与立体感更加强烈。3D动画制作主要采用三维软件制作,通过控制角色身体部位的运动来实现对应帧的播放,通过调整角色身体姿势,形成一帧一帧的播放,最终形成完整动画。近年来我国动画电影中主要也是以3D动画为主。

1.3 motion graphics动态影像设计

简写MG,主要是应用在商业用途,电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等。MG 是平面上设计与动画结合形成的产物,在视觉表达效果上,按照平面设计原则进行创作,而在制作上则沿用动画手段,平面设计属于静帧效果表现,是设计视觉的表现形式,而MG则是叙事性的运用图像来为内容服务。

1.4 stop motion定格动画

定格动画结合了真实的拍摄技巧跟动画原理,在动画制作过程中,将制作的实物模型,按照一定尺寸逐渐位移拍照,并将最终的相片结合成影集,然后按照传统动画追帧完成。定格动画与早期的手绘动画原理一致,但是区别是采用真实物体影像,因此可以认为是用传统动画制作方式表现现代动画内容。

2 计算机动画制作主要软件

2.1 Autodesk Maya

该软件是三维动画制作专业软件之一,应用范围不仅局限于三维动画制作,还包括影视广告、角色动画、电影特技制作等领域。具有功能完善、制作效率高、颜色渲染真实等特点。Maya不仅集成了最先进的动画及数字效果技术,还包括了三维和视觉效果制作功能,在动画制作中可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。

2.2 3D Studio Max

简称3d Max,是基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件。该软件能够得到应用,与其强大基础功能与低廉使用成本有关。制作公司可以付出较低成本使用该软件,且相比其他软件对电脑配置的高要求,该软件对硬件系统要求也较低,这就为初学者提供了较低的入门门槛。目前该软件在国内学习人员众多,且3D MAX 的制作流程简洁高效,是目前计算机动画制作软件中初学者较为容易掌握的软件,且在国内应用群体众多,便于技术交流,互相学习。

2.3 Adobe After Effects

简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。该软件支持2D 与3D 动画的合成,并且在软件中预设了数百种预设效果和动画,为动画创作者提供丰富的制作素材,增加作品的创作灵感。利用AE 软件,在制作动态图上有特别惊艳效果,可以将传统2D动画与3D动画结合,呈现出更为丰富多彩的艺术效果,增加作品的创新力与感染力。

2.4 Adobe Flash

该软件是使用向量运算的二维动画制作软件,主要用于网页动画制作与播放。该软件被广泛应用于网页动画播放与制作,由于内存占用较小,能够播放多种格式的多媒体动画、交互式动画以及飞行标志等各类图像文件,受到众多动画制作者的青睐。该软件支持的格式有:swf、fla、as、flv,但是由于内嵌在计算机浏览器中,且无法自己升级,安全性有待提高。

3 计算机软件动画制作流程

3.1 计算机软件动画制作前期

首先确定动画制作内容,也就是对于故事人与情节的塑造,从而为整个动画的制作市场做出时间分配。在此基础上,需要收集动画素材为接下来人物形象塑造奠定基础。根据任务需求确定制作人员团队构成,然后开始整体美术风格的设计,这关乎后续动画制作的风格与艺术高度,也是体现动画制作水准的重要参考。

3.2 计算机软件动画制作中期

根据前期设计要求,按照故事确定镜头的设计方案,为动画绘制与动作设计提供工作依据,考虑到需要按帧对动画进行制作,需要明确每一帧的分层关系,拍摄次数与帧的顺序。完成动画设计初稿后,逐帧检查动画效果,特别是在造型设计上有没有错误,并进行动作矫正与修复,要考虑到动画效果,特别是人物动作要连贯自然,做到细腻生动。在配音上,要根据时间与空间特点选择合适的声音素材,并与动画效果完成匹配。

3.3 计算机软件动画制作后期

在后期动画制作中,主要是针对一些特效进行制作,这样能够增加动画的细节处理效果,呈现出更为逼真的视听感觉。例如,在对雨雪等自然现象制作时,采用特效可以呈现出丰富多彩的自然景观,相比于传统动画制作,采用3D技术制作的动画在仿真性上更具优势,能够高度还原真实场景。为了增加视觉效果,需要对动画部分与背景部分、特效部分进行合成,按照情节与氛围进行颜色渲染,将分镜头按照镜头关系连接成视频,增加镜头之间的衔接,降低耗片比,节约时间和成本。

4 结语

随着计算机动画制作技术愈发成熟,各种动画制作专业软件在提高动画效果与满足艺术需求前提下,动画制作成本与应用范围也越来越广。计算机性能的不断提高,为增加动画表现效果与艺术细节处理提供了硬件保障,相信未来计算机软件的发展将使动画制作效果更好,满足人们对于动画产品的需求。

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