文 白 帆
如果在四年前,有机会闲逛在马来西亚的街道上,那你会经常看到这样一幅场景:
一大群年轻人聚集在Mamak 摊位的旁边(一个马来西亚和新加坡的连锁露天食品店),大家一边喝着拉茶(一种在当地流行的热奶茶饮料),一边吃着Maggi Goreng(一种辛辣的油炸方便面),一边还会和朋友七嘴八舌打着MLBB(Mobile Legends:Bang Bang,以下简称MLBB)。
如今,这样的场景不仅在马来西亚,在其他东南亚国家的街道上已经是司空见惯的场景。
2016 年MLBB 被Google Play 评选为“年度最佳竞技游戏”。截至2022 年,MLBB 在全球范围内累计下载量超过10 亿次,月活跃用户数超过1 亿。随着MLBB在东南亚的开疆拓土,庞大的受众群体让M 赛(Mobile Legends:Bang Bang 全球冠军赛,MLBB 最高级别的锦标赛)应运而生。
据Esports Charts 统计,在全球最受欢迎的移动电竞赛事中,MLBB 包揽前四,而在去年结束的M4 中,峰值观看用户(PCU)突破了426 万,并一举成为全球电竞赛事第三名。
与我们所熟知的其他MOBA 类游戏不同,MLBB 的游戏时间更短、节奏更快。
在M 赛期间,平均一局比赛的时长也只有10 分钟时间。甚至,在M1 决赛的决胜局上,EVOS Legends 仅用了八分多钟就推掉了RRQ 的基地水晶。
正是基于快节奏的游戏内容,M 赛在赛制的编排上可以更加密集。M 赛整体采用双败淘汰赛制,小组赛全部采用单循环BO2,前两轮淘汰赛采用了BO3,从第三轮开始采用BO5,直至决赛的BO7。
得益于赛制,逆转与复仇的故事在M 赛经常轮番上演。例如在M1 上,你既可以看到RRQ 复仇Todak,你也可以看到EVOS Legends 在决赛上的逆转翻盘。
连续、快速、密集的M 赛,会让整个故事叙事的情节更加跌宕与丰富。身处其中的观众,也会被“轮番轰炸”,享受到一场接着一场爆米花式的电竞比赛。
正如国外记者ADRIAN LAI 在形容M 赛观赛场景时说到的那样:
“如果你是一名M 赛的观众,那么当你想要离开座位时,可要三思而行,也许下一刻,你支持的队伍就会登上舞台。”
此外,与MLBB 游戏优秀的本土化一样,M赛也一直尊重着本地的玩家与观众。
在M 赛的转播合作清单中,除了英语流外,还有很多小语种的转播渠道。如沐瞳与他加禄语流的合作伙伴SMART、与缅甸语流的合作伙伴 Telenor 等等。
而在M 赛联盟内部,有70 多名员工专门负责不同区域的电竞赛事,其中有15 名员工负责印度尼西亚地区,他们涉及本地化办赛、成立管理团队以及与当地政府公关等各个方面的工作。
及时、得体的公关也为M 赛赢得了很多好感。
据Liga Game 报道,在M4 世界赛新闻发布会和小组抽签之前,被称为XO 大厅的MPL 竞技场发生了火灾。当时,会场附近的一名工作人员看到大厅内有火花,随后便发生了火灾并蔓延。所幸,现场没有人员受伤,大家都安全离开了会场。
事后,沐瞳宣布,由于“最近发生的不幸事件”,将M4 的比赛地点更改到了Senayan 室内网球体育场。不过,由于地点变更,导致场馆座位减少。沐瞳不仅给受到影响的观众退还了门票,还赠送给他们250 颗游戏钻石以弥补观众的损失。
而M 赛上,最具有感染力的还是来自观众席上的加油与呐喊。
在M4 第三轮淘汰赛上,来自印度尼西亚的RRQ Hoshi 在第三轮淘汰赛中迎战来自菲律宾的Blacklist International,根据Esports Charts 的统计,这场比赛以420 万的全球收视峰值创下了当时全球收视率纪录。
而到了线下,每当战队完成击杀或摧毁炮塔时,“菲律宾队”的口号就会响彻整个竞技场。这也是M 赛上的一个特色,观众们很喜欢称呼自己赛区的俱乐部为“国家队”。
当记者问到一名马来西亚的观众为什么如此喜欢M 赛时,他答道:
“虽然足球在印度尼西亚很受欢迎,但作为一名印度尼西亚人,你想要在世界杯上支持国家队很难,但在M 赛上,我可以举起国旗为我们家乡的队伍尽情呐喊。”