迷案重重
雷德利·斯科特执导,改编自艾瑞克·加西亚同名小说的电影《火柴人》一直被公认为叙事技巧的典范,属于“猜得到开头猜不到结尾”类型的电影。一场精彩绝伦的惊天“大”骗,让观众防不胜防,充分感受到“爱”的温度,同时通过喜剧元素的包装,令影片更具观赏性。IMDb7.2分,豆瓣8.2分,《火柴人》自2013年上映以來颇受中西方观众欢迎,是大导雷德利·斯科特的代表作之一。
“火柴人”来自美国俚语,指用一根火柴就可以让人心甘情愿掏钱的骗徒。《火柴人》顾名思义,是一部有关骗局的电影。影片中,罗伊(尼古拉斯·凯奇饰)、弗兰克(山姆·洛克威尔饰)是一对合作无间的行骗伙伴,他们利用人们爱占便宜的心理,以车子、珠宝、海外旅游等虚构赠品为幌子,以超过十倍的价格卖廉价的滤水器,或者演双簧搞定警惕性较差的人,从中渔利。由于诈骗金额不高,二人“事业”一直顺风顺水。直到洛克威尔相中了一位黑帮大佬,想做“大买卖”。与此同时,凯奇十四岁的女儿安吉拉(艾莉森·洛曼饰)突然出现也改变了凯奇,两条线交互发展,由此赋予《火柴人》足够的叙事动力。
凯奇作为《火柴人》的第一视角,他有强迫症、广场恐惧症,行为举止有些可笑,女儿的出现让其感受到做父亲的乐趣与温暖,他告诉洛克威尔自己打算金盆洗手,从此不再行骗。不料数日之后,搭档洛克威尔却称找到了一条“大鱼”,他决定再做最后一次。洛克威尔野心极大,时刻都想骗到更多的钱。他帮凯奇找了一位心理医生,在心理医生的帮助下,凯奇找到了他失散多年的女儿洛曼。洛曼展现出极其出色的欺骗才能,迫切渴望与父亲凯奇以及他的伙伴联手加入“大生意”。然而,这一切都是洛曼、洛克威尔的精心构思,他们联手为凯奇设下了一个惊天骗局,让观众大感震撼。
当观众沉浸在斯科特设局的上帝视角时,当心,那可能不是唯一的骗局。当观众陷入亲情与欺骗的2.0情节冲击时,斯科特的骗局其实在更早的时候已经启动,等到观众回过神,赫然发现《火柴人》整部电影似乎都是一场“骗局”。从影片开始的那一刻,凯奇就带领着观众掉入斯科特精心构建的骗局陷阱。如此高级的2.0、2.5情节反转,大约就是《火柴人》经久不衰的原因之一。无论从观赏性,还是心理冲击,以及峰回路转、难以预料的悬疑情节等等,《火柴人》都值得被选择。
2.0情节,手把手一起破案
凶手是弗兰克
如果《火柴人》在全片三分之二处终结,绝对称得上是一部演绎父爱与救赎的合家欢影片。然而,斯科特显然不是这么想。就在观众情感达到高潮,准备迎接大团圆的喜悦时,他开着名为《火柴人》的车,玩起了瞬间漂移,猛然加速转弯,快速甩尾进入旁边的跑道,遥遥领先于观众。《火柴人》的2.0情节——一段被诸多影视作品致敬的反转桥段由此诞生。
诈骗黑帮大佬失败后,凯奇被抓到精神病院,并接受警方审讯。一天,医生走后,凯奇因为酷热难耐,恳请警察开启空调却无人理睬,待他走出屋子才发现,原来所谓的“医院”不过是某座大厦顶层的空置房间。他忽然明白,所有的一切都是洛克威尔布下的骗局,目标正是他自己。原来从影片开始,洛克威尔给凯奇介绍的心理医生、女儿洛曼、警察、被骗的黑社会大佬等都是精心设计的骗局。这一转折是如此的突然,以至于即使观众重看一遍也很难从前面的剧情中找出蛛丝马迹。从合理性角度来看,这的确是个成功的2.0设计,完美地“欺骗”了观众。
观众“败”给斯科特的关键在于《火柴人》从头到尾只以凯奇的视角为线索。聚光灯下,观众的心理走向都是围绕凯奇展开,一起感知他的急躁、愤怒、对亲情从不知所措到喜悦接受再到被骗时的绝望等各种情绪。当凯奇被喜悦冲昏头脑时,观众也和这个曾经精明的骗子一起感受着喜悦,不曾怀疑过女儿的真假可能性,使得那个巨大而隐秘的骗局有机可乘,像一张无形之网慢慢笼罩在凯奇和观众的周围。等到网开始收紧、猛地一出手时——便是“致命一击”。斯科特设计的这个视角堪称绝妙,特殊的第一视角使观众得知的信息极其有限,也使得一些影片细节可以选择性地隐藏、选择性地保留真实,令观众在不知不觉中追随凯奇的视角去体验电影中发生在他身上的一切。等到斯科特揭晓答案以及凶手真面目时,观众大呼上当的同时也对2.0情节反转赞叹不已。
观众若想提早破案,识破斯科特的骗局,虽然难度较高,但也不是无计可施,一方面要拒绝喜剧的诱惑,以悬疑片对待,时刻保持高度警惕性;另一方面注意细节,比如片中洛曼和洛克威尔多次暗暗交换眼神,洛曼第一次入住凯奇家就“意外”发现他藏钱的地方,洛克威尔介绍的心理医生给凯奇开的精神药物是安慰剂等等。跳出视野范围,于蛛丝马迹中正确判断谁是凶手,是观众识破斯科特设计的2.0情节的正确手段。当然,才华横溢如斯科特,由他设计的《火柴人》“反转”不止于此。即使在这场惊天骗局中,凯奇虽然既被骗钱又被骗情,但观众却没有看到他被骗后通常会有的咬牙切齿与痛不欲生的悲伤,为之后的2.5情节顺利埋下伏笔。
2.5情节,高能反转来了!
凶手“无”
《火柴人》在叙事结构和控制情节上完美遵循了好莱坞叙事2.5原则:影片前三分之二是温馨亲情片——一个父亲失而复得他的女儿,其乐融融,但因为意外女儿被卷入事故中,父亲挺身而出;来到后三分之一处,忽然大反转完成2.0情节设置;凯奇充满失望与悲凉之后又峰回路转,结尾处让观众意识到这是最好的喜剧结局——皆大欢喜,未伤无辜,所有人都有了自己的归宿。Happy ending是斯科特给《火柴人》设计的真正2.5情节。
《火柴人》以凯奇与洛曼一年后偶遇拉开了又一次反转的大幕。面对洛曼的愧疚与不安,凯奇不仅没有责怪她,反而还以女儿看待她。此时的凯奇收手了老本行,治好了忧虑、焦躁,与罪恶远离、不再担惊受怕、能够面对人群,有了幸福美满的家庭和正经的事业。这样的情节划分精准抓住了观众寻求悬疑片“结尾刺激”的心理,把信息量都集中在短小精悍的结尾,令人目不暇接寻找证据的同时也顺带在一个个大反转中回味无穷。《火柴人》用亲情的谎言构建了一个骗局,结局却又再次回归到亲情的美好,斯科特设定的2.5情节再次战胜观众,圆形叙事手法让观众倍感意外的同时也适时升华了人物弧光,令影片更具可看性亦升华了主题。作为创作者,斯科特利用凯奇视角的“狭窄”,巧妙完成2.0情节,再利用观众心理实现2.5情节,玩转叙事技巧,令人佩服。其实,《火柴人》又何尝不是导演和演员们联合起来给观众设的一个骗局。某种程度上,他们也是“火柴人”,而观众便是那心甘情愿买票“上当”并且花招越多被骗得越厉害就越拍手叫好的“受骗者”。(文 伯曼曼)