设计挑战性任务,驱动学生深度学习

2022-12-31 11:02:20
数学教学通讯 2022年31期
关键词:旗杆平均分图形

陈 涛

陕西省汉中市南郑区城关小学 723102

任务驱动是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法。在小学数学教学中,运用任务驱动,首先要设计任务。实施任务驱动教学,设计任务是关键,也是核心。好的任务能有效地引导学生参与、融入数学学习之中。一般来说,任务应当具有真实性、挑战性和实用性。其中,挑战性的任务能驱动学生的深度学习。所谓挑战性任务,是指“任务能切入学生数学学习的最近发展区,让学生跳一跳能摘到桃子”。任务驱动,能培养学生的自主学习能力,驱动学生自主解决问题。

一、设计挑战性任务,让学生“玩数学”

“玩”是学生的天性。在小学数学教学中设计任务,不应当让任务枯燥、乏味,而应当让任务具有趣味性。设计挑战性的任务,应当能让学生“玩数学”。学生在任务的驱动、引领下,能对数学展开乐此不疲的思考、探究。在“玩”的过程中,挑战性的任务成为学生的知识研发中心。作为教师,要精心设计、研发任务,让任务成为驱动学生数学学习的动力引擎,成为学生数学学习的重要载体。

比如教学“分一分(一)——分数的初步认识”(北师大版三年级上册),笔者让学生准备了各种形状、颜色、大小的纸,精心设置了这样的任务,诱发学生“玩数学”,在“玩”中思考、探究。

任务1:分一分。将苹果、西瓜、纸条等不同的素材平均分成2 份,并且表示出其中的1 份;由生活中的“一半”迁移到分数“”。

任务3:画一画。自己设计出一个图形,然后表示出这个图形的“”;

任务4:试一试。运用手中的纸条,自己创造一个新分数。

任务5:说一说。下面的图形中哪些可以用分数表示?(多媒体出示各种图形,有些图形是平均分,有些图形不是平均分。其中穿插一些特殊图形,如一个等边三角形被平均分成3 份,中间的一份是梯形,可以用分数表示吗?)

这样的“挑战性任务”,充分利用学生“玩”的天性,将学生学习的素材作为玩的素材。学生在玩的过程中,自然能对相关的学习内容展开思考。如通过“任务1”,学生认识到分数这个数学概念是建立在“平均分”的基础上;通过“任务2”,学生认识到平均分的份数和表示的份数就决定分数的大小,“平均分的份数”用分数的分母表示,“表示的份数”用分子表示;通过“任务3”,引导学生巩固分数的意义内涵;通过“任务4”,充分发挥学生的创造力,得到一个新分数,强化学生对分数的理解;通过“任务5”,能让学生不被图形的外在感知所迷惑,而可以适当添加一些辅助线,让平均分从内隐走向外显。借助于这个任务,学生认识到,判定一个图形能不能用分数表示,关键是看这个图形有没有被平均分。

借助于挑战性的任务,学生能积极主动地舍弃数学知识的非本质属性,提炼出数学知识的本质属性。挑战性任务,有效地激活了学生的数学思维,有效地激发了学生深入思考、探究。在完成挑战性任务的过程中,学生的数学学习不断进阶,从而抵达数学知识的核心地带、中间地带、本质地带。

二、设计挑战性任务,让学生“用数学”

“玩数学”“做数学” 是学生获得数学知识,形成数学深度思考的重要方式。在“玩数学”的过程中,教师要为学生的“玩”提供相应的外援支撑,以便让学生“玩”得尽兴、“玩”得出彩。不仅如此,在数学教学中,教师还要引导学生“用数学”。所谓“用数学”,就是将自己所学的数学知识积极主动地运用于问题解决之中。设计挑战性的任务,能有效地助推学生“用数学”。

比如教学“认识比例”(北师大版六年级下册)这一部分内容之后,笔者将学生带到学校升旗台的旗杆前,让学生测量旗杆的高度。这是一项具有挑战性的综合性任务,该任务旨在引导学生将所学的数学知识有效地应用到实际生活中去,培育学生的 “数学的眼光”和“数学的大脑”。当学生站在高高的旗杆前时,一系列猜想迸发出来,诸如将卷尺作为旗子升上去,然后从旗杆顶点往下测量;将旗杆放倒,然后测量,过后再将旗杆立起来,等等。在学生的五花八门的猜想之上,笔者给学生提供了“一个竹竿”,要求学生应用已学的数学知识解决问题。一开始,很多学生面露难色,因为旗杆、竹竿这两样东西八竿子打不着。当一位学生拿起竹杆之后,竹杆的旁边就出现了影子。由此,学生灵机一动,用比和比例的相关知识解决问题。有了这样的解决问题的方向,学生就展开了小组合作学习。他们将竹竿、旗杆放置在同一个平面内,并且让竹竿和旗杆平行,也就是让竹竿垂直于地面。然后测量竹竿的影子和旗杆的影子的长度以及竹竿的长度,根据比例关系,求得了旗杆的高度。在这一过程中,学生相互交流、切磋,共同协作,完成对旗杆的测量。不仅如此,很多学生根据比和比例、图形的放大和缩小等的相关知识,还提出了可以用手机将旗杆和竹竿拍摄下来,根据照片上的比例关系,推算出旗杆的高度,等等。

设计挑战性的任务,要求教师要让教学走在学生的发展前面,让教学能引导学生的发展、促进学生的发展。通过“适当难度教学法”,让学生内心的已有认知和新知之间产生一定的认知冲突,从而促进学生的自主思考、探究,帮助学生完成数学认知心理从不平衡到平衡的有效过渡。借助于挑战性的任务,学生会产生洞悉数学知识全景的内需,从而避免了 “粗暴地给学生灌输知识碎片”的教学局面。

三、设计挑战性任务,让学生“辨数学”

罗振宇在《好的老师,把知识唤醒给你看》一文中这样写道:“一个坏的老师,会让活的知识死去;而一个好的老师,则会让死的知识复活。”设计挑战性的任务,不仅要引导学生思、探,而且能让学生玩、用,还能让学生对其进行辨析,引导学生对其进行辩论等。引导学生“辨数学”,不仅仅要引导学生个体的辨析,更要引导学生群体间的交流。通过“辨”与“辩”,让数学学习成为学生对数学知识的研发过程,让教室、课堂等成为学生知识的研发中心。

比如教学“比的应用”(人教版六年级上册)这一部分内容时,笔者设置了这样的一个挑战性的问题:小明爸爸从老家带回一筐橘子,小明和妹妹小华都想把这筐橘子带给班里的同学分享。同学们帮他们出出主意,怎么分?起初大家毫不犹豫地说“平均分”,笔者追问:“谁能具体说说怎样分才是平均分,为什么要平均分?”当学生说出平均分就是小明拿一半,小华拿一半,这样才公平时,笔者适时板书:平均分,每班分一半公平,然后在“公平”的后面画了一个大大的问号,引起了大家的深思。学生们由最初的面面相觑到沉静片刻,终于有人发出了质疑:如果两个班的人数不相等呢?有人连忙补充:要每个同学都分得一样多才公平。笔者连忙板书:每人分得一样多。接着笔者出示:小明班有30 人,小华班有20 人,请大家思考一下两班人数不相等的情况下怎样分合理?学生们开始窃窃私语起来,接着就有人举手了:“小明班分得多一些,小华班分得少一些”“小明班分30 个,小华班分20 个”“那如果橘子不是正好50 个呢?应该说只要给小明班分30 个,小华班就分20 个。”笔者连忙补充:“也就是把这筐橘子按30∶20 分给小明班和小华班,对吗?那能不能说成是按3∶2 分呢?”板书:按比分配,3∶2。在解决按比分配的实际问题时,笔者给了学生充足的思考时间和充分的交流时间,呈现出了不同的解题方法,在交流中博采众长,同时让学生体会到数学的挑战性。

美国课程学者小威廉姆.E.多尔认为:“学习应成为意义创造过程之中的探险。”在小学数学教学中,设置“挑战性任务”,引导学生“玩数学”“做数学”“用数学”“辨数学”,进而获得对数学知识的本质认识。挑战性任务犹如 “酵母”,能让每位学生的认知经验被唤醒、激活,从而能有效地开启学生数学学习的旅程,释放学生数学学习的潜质。同时,挑战性任务犹如“磁铁”,具有一种内在的思维张力。挑战性任务,能有效地驱动学生数学学习自主思考与探究,让学生经历数学知识的再发现、再创造。可以这样说,在学生未来的学习中,挑战性任务将成为驱动学生数学学习的有力支点,成为撬动学生数学课堂学习的有力支点,助推学生展开自主而高效的数学学习。

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