《逃离塔科夫》这款硬核的军事题材游戏,就不再细说了,毕竟这次我们不是为了介绍它,而是要介绍一下鹅厂新游《暗区突围》,那么我们为啥要一来就提到《逃离塔科夫》这款游戏呢?因为它俩实在太像了。
众所周知,鹅厂最擅长什么?当然就是找到现在大火的游戏,再将其以迅雷不及掩耳盗铃之势搬移到手机上,至于质量怎么样再说,但各种礼包是肯定不能少的,如果游戏效果还不错,那么就继续搞一下,如果不行就直接放弃继续寻找下一个目标,而《暗区突围》就是这样情势下的一个最新试验品。
《暗区突围》借鉴的是就是以硬核军事游戏著称的《逃离塔科夫》。首先《暗区突围》基本上还是能看出来有《和平精英》的影子,最明显的就是被和谐之后的受伤效果,中弹后的绿色雾气相信常玩《和平精英》的玩家绝对不陌生。
接着再看,既然说借鉴了硬核军事游戏的内容,那么硬核的部分也是完全地将其模拟下来。游戏不会显示你所持枪械弹夹中剩余子弹的数量,玩家只有打开背包检测枪械弹夹的情况才能得知。如果弹夹子弹打空,你还需要将子弹一颗颗地压入弹夹才行,而这个过程是需要时间的,且不同的枪械需要匹配对应的弹夹,以及对应的子弹才行,如果子弹与弹夹不匹配的话,子弹是无法压入弹夹的,更不可能给枪械换弹夹了。因此我们在进入战场前一定要准备好一定数量匹配枪械的满载弹夹,还要准备一点单独的子弹以备不时之需。
而在其他内容设计上,游戏也是尽量做到拟真。首先战场没有小地图,玩家前行方向基本是按照撤离点进行,其次枪械没有瞄准的十字准星,必须手动瞄准(现在不少游戏都是这样设计的,比如《从军》)。出现的各种枪械也是尽可能地做到还原机械结构,且还提供了10多种改装部位和700余种改装配件,支持玩家们尽可能符合物理规则前提下的自由改装枪械。
另外,游戏还将角色的健康状态按照身体分布为头部、胸部、左臂、右臂、腹部、右腿和左腿七个部分,每个部位在受到伤害时都会出现不同的负面效果,并影响角色的行动,比如出现疼痛负面效果的话,玩家的视线将会出现模糊状态,还需要使用对应的医疗用品才能治疗相应的负面效果(有部分受到的伤害无法治愈,但是可以缓解疼痛,避免负面效果出现)。
游戏的细节也是把握得十分出色,使用医疗用品的时候,不同的医疗用品,使用动作也不相同。此外如果是食用食物,还会有独立的人物动作,特别是一些特殊食物,更是有一些特殊的动作展示,相信鲱鱼罐头这种食物,就算在游戏中也能让你感到绝望。可以说,这些硬核向的设定,都在向拟真靠拢,且让游戏充满沉浸式的体验效果。
《暗区突围》的游戏机制也很好理解,就是进入战场,收集足够的物资,然后保证自己存活的同时,想办法到撤离点成功撤离。然后围绕这个机制,有两种模式可选,一个是战术行动,一个是伪装潜入,对应了《逃离塔科夫》的阵营玩法。
战术行动,是需要玩家自己决定携带的装备和数量,然后进入游戏收集物资,击倒其他玩家竞争者和NPC,然后成功撤退。而伪装潜入,则是让玩家伪装成游荡者进入游戏,且装备由系统随机提供,也不会受到普通NPC主动攻击,可以更好地收集物资,且进行撤退(不过伪装潜入有时间冷却,不能持续体验)。
此外战术行动下,游戏支持最多四人组队,如果玩家没有组队进入游戏,也会自动匹配三名队友,不过队友也是你在战场中潜在的竞争者,因为被队友搜刮过的物资箱,将变得空空如也,所以战场中队员基本上也是分散行动,各自寻找物资。
最终的撤离,不会限制人数与小队数,只有最终撤退的玩家才算是成功。就算其他队友撤退成功了,你在中途死亡,也是失败的,因为死亡的时候你物资全部掉落,无法成功携带出来。反之,如果你将收集到的物资成功带出来了,不管是自己用,还是出售给商人,都对自己有好处,因此尽量减少战斗,保持高额的撤离成功率才是玩家考虑的第一目标,否则你将面对零收入的尴尬场面。
游戏中脚步声成为非常重要的一个元素,要时刻注意自己的脚步声以及听一下有没有其他玩家脚步声,一旦出现且不是队友在附近,那么你就要特别当心咯。
战场中的物资很多,从枪械弹药到药品食物,背包装备到配件零件,都可以成为你收集的对象。有些能直接武装你自己,有些能够卖给各位商人,然后再购置其他物资,如果说这些商人出售的物资无法满足你,你也可以选择玩家市场进行淘宝。
要注意,战场中单独放置的一些物资可以直接拾取,但是物资箱中的东西,需要时间搜索,搜索出来后才能看到对应的物品并进行筛选拾取。为什么这里要说筛选,因为你的背包容量有限呀,玩家要谨慎选择价值更高或者对你有用的物资,这样收益更好。当然也有玩家选择一把匕首入场,将自己背包容量尽可能地空置,在进战场后不管什么东西,先塞满,然后赶紧找到撤离点撤退,这样做是将生存保证在第一位,毕竟活下来才能让收益最大化。
可以说基本都借鉴了《逃离塔科夫》的《暗区突围》算得上是一款出色的游戏了,但这不代表鹅厂就不會塞入自己的经典特色,就算你原本没有什么氪金项目,相信鹅厂也能找到一些重要的东西让其变成氪金项目,像是保险箱这种重要的内容,你不氪金都不好意思,毕竟放入保险箱的物资就算你死亡也一定能带出来(在战场中找到了一些好东西就可以放进保险箱),足以看出保险箱是非常重要的东西,而什么扩容呀,通信器这些也都是要氪金的,因此不要低估了鹅厂设计氪金项目的能力。
作为硬核的军事手游,《暗区突围》肯定和当前市面上的大多数FPS游戏有着绝对的区别,它没有你死我活的机制,也没有队伍竞技的内容,更没有“吃鸡”元素,它所拥有的是真实沉浸式体验,以及对各种物资的奢求,而最终活着离开才是胜利。当然,如果这一切不是借鉴,那就更完美了。