文 高 山
我园的围墙边有一座矮矮的小山坡,山坡旁置放了一些多元化材料,如竹梯、废旧轮胎、破旧的迷彩网等。一个小小的山坡带给孩子什么样的野趣?如何紧随幼儿有效推动游戏的发展?本文以大班户外游戏“山坡野趣”为例,聚焦审议点,努力让幼儿变“参与”为“主导”,促进幼儿多元发展。
小山坡有一高一矮两个小山头,还有一个近一米高的山洞。刚开始游戏时,幼儿总喜欢冲上冲下,钻来钻去,乐此不疲。趁着中场休息,我问幼儿:“你们在玩什么游戏?”“打敌人!”幼儿齐声高呼。我追问道:“谁是敌人?”他们叽叽喳喳,只知道自己扮演的是什么角色。“这么乱,怎么区分是敌是友?”“矮山坡上的是敌人。”樵樵很快想出了主意。我继续问:“你们还遇到了哪些问题?”幼儿说:“我们需要大炮、枪、手榴弹……”
山坡是幼儿感兴趣的焦点游戏。教师在观察、关注下,及时发现审议点,和幼儿一起共研、共思,助推游戏发展。
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中要求:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。”教师接过幼儿抛来的问题后,及时提供支持与帮助,与幼儿共同审议,提升游戏的价值。
围绕山坡,教师先进行价值审议。小山坡地势相对较高,存在一定的高度差,有利于开展运动量较大的挑战性活动。在小山坡游戏中,幼儿能锻炼走、跑、跨、跳等各项基本能力,发展灵敏性、协调性等能力。同时,山坡游戏能培养团队合作、勇于挑战的品质。
幼儿是天生的游戏玩家,教师要充分相信他们的游戏能力,把权利还给幼儿。幼儿用一支笔、一张画纸,就能将山坡游戏“娓娓道来”:拯救公主、CS 战斗、捉迷藏、滑滑梯……小小山坡成了一个小舞台,承载着幼儿各种奇思妙想。幼儿设想的山坡游戏充满奇思妙想。为了尊重每个幼儿的想法,教师先请他们轮流介绍自己的设计内容,幼儿再通过投票选出最受欢迎的“CS 战斗”游戏,作为第一个试点游戏项目。
“CS 战斗”游戏是幼儿经常玩的游戏。在游戏过程中,幼儿遇到哪些问题?圆圆说:“大家打来打去,分不清谁是敌人谁是战友。”果果说:“我们就这样假装在战斗,没有武器,不好玩。”依依说:“小朋友们挤在高高的山坡上,太危险了。”淘淘说:“我们都想玩,可是人太多了。”
幼儿发现问题的能力远比解决问题的能力更重要。在这个阶段,教师把主动权还给幼儿,用倾听代替“高控”。从幼儿的言语中,教师发现他们有找出问题的能力。那么,解决问题的方法有哪些?因此,教师鼓励幼儿自己尝试。经过激烈的讨论,幼儿重新制定了游戏规则:幼儿每次游戏分红、蓝两队进行,分别在额头上贴红、蓝标记,便于区分敌人和队友。红、蓝两队各自站在一个山头,不可越界;幼儿用自制纸球代替武器,纸球相对较轻,危害较小。每人两个纸球,可以捡地上掉落的纸球持续战斗;谁被纸球击中必须立即出局,等待下一轮游戏。一方队员全部出局,另一方获胜;幼儿在攻击过程中要学会快速闪躲,寻找遮蔽物,同时学会掩护队友。
游戏规则修改后,幼儿在山坡上进行了第二次游戏。幼儿发现了一个问题:战斗到最后,为了避免全军覆没,双方都躲藏,战斗处于僵持状态。回到教室后,师幼再次审议。樵樵说:“上次设计的游戏里有解救小动物环节,我们这次也可以救小动物呀!”妞妞说:“太棒了!我们班有很多毛绒玩具,就比一比哪一队救的小动物多!”教师肯定了幼儿的想法并及时提供支持。幼儿重新进行人员分工、角色划分、讨论解救策略。
《3~6 岁儿童学习与发展指南》中指出:“珍视幼儿生活和游戏的独特价值,充分尊重和保护其好奇心和学习兴趣,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”在小山坡上,幼儿自由创想、自主设计游戏,逐步形成一套完整的游戏规则。
除了“CS 战斗”游戏,幼儿还在山坡上设计体育器械组合游戏,生发了更多的审议热点,让快乐与创意在山坡上恣意生长。那么,哪些户外体育器械可以被带到山坡上?幼儿带上写生记录本和画笔,先进行实地走访调查,然后进行讨论、统计;最终,幼儿选出可以在山坡上玩的体育器械并在实践中验证猜想。例如,三四名幼儿将油桶搬到高高的山坡上,玩起了滚油桶游戏。
一个个游戏故事,承载了幼儿最淳朴的快乐;一次次审议彰显了幼儿主导课程的力量。教师从“退”到“进”,始终追随幼儿的需求与发展,给予幼儿适时、适宜的支持,让幼儿由“参与”转变为“主导”。