元宇宙:把人类带向天堂还是地狱?

2022-07-30 09:58策划新作文执行寒云
新作文·初中版 2022年3期
关键词:黑客帝国刘慈欣虚拟世界

策划/新作文 执行/寒云

2021年10月28日,Facebook宣布将更名为“Meta”,并将在5年内转型成一家元宇宙公司。这让本就火热的“元宇宙”概念瞬间引爆全网,“元宇宙”成为时下最火热的风口,似乎不谈元宇宙就意味着落伍。那么,什么是元宇宙,元宇宙又会对未来的社会造成什么影响呢?

◆什么是元宇宙

1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中提出了“元宇宙”的概念,即“metaverse”,在书中,他这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

元宇宙,是逃避现实的乌托邦?还是只是人类的又一次产业革命?

大家都在说2021年是元宇宙的元年。它究竟是潘多拉魔盒、砸到牛顿的苹果还是勾引人类之父走出伊甸园的那条蛇?没人知道。

元宇宙是什么?

用排除法来看:《魔戒》中的中土世界就不是元宇宙,中土虽然在时空上与真实世界平行存在,但它是完全架空和独立的,人类无法参与其中。

这样看来,J.K.罗琳的魔法世界或许更进一步,不过哈利无法在霍格沃兹和女贞路同时存在,九又四分之三站台实际上将两个世界在空间上连为了一体。

大部分的穿越行为也不构成进入元宇宙的手段——人手一台时光机的成本先不提,穿来穿去恐怕会使混乱的时间线难以收束。

这样一来,元宇宙的概念就相对清晰了:它在时间上是真实的,空间上是虚拟的,在时空两个维度都和真实世界处于平行状态。

人类则以某种意识“映射”的方式进入、存在和生活于元宇宙之中。

假设我们所在的地球是一个元宇宙,真实世界里的人类,正无知觉地躺在蜂巢一样的培养皿中——这就成了《黑客帝国》的场景。

然而“矩阵”是AI为了奴役人类打造的精神乐园。相比之下,《头号玩家》里的“绿洲”让我们更愿意接受:没有生老病死的顾虑,大不了从头练个号。

所以我们完全可以认为,元宇宙就是一款游戏。玩家在两个世界之间来去自如,自愿选择待在自己认为更有趣的地方。

(电影《失控玩家》中的游戏场景)

◆为什么要有元宇宙?

元宇宙,也许可以说,是科技发展的必然。

小到某个行业,刚开始所有的船在一片蓝海中齐头并进。但随着空间渐渐拥挤,只能有一艘或者两艘在残酷搏杀中活下来的大船才能继续远航。然而大船也终会失去前进活力,这时除非顺利驶进更广阔的大洋,比如技术革命,否则只能缩小船体或者拆毁重来,比如反垄断。

现代社会从德法到英美,资本主义国家度过经济危机的方式只有两种:科技革命和侵略。

人类一方面大举扩张,一方面依靠发达的科技躲开了旱涝、地震和台风带来的灭顶之灾,这导致地球不可逆的混乱、衰退和恶化正在加速发生。

低碳、环保、新能源和人工智能只是权宜之计,人类只能向着更广阔的远方拓展生存边界:有人向着月球和火星航行,有人则寄希望于在互联网中扩充虚拟世界。可以说,元宇宙是科技发展的必然,无数人把元宇宙当作一个新的可以改变世界的机会,如同第一次工业革命、第二次工业革命、互联网、新能源……

但是,科技可以造福人类,科技也可能会毁灭人类。

◆元宇宙会带来什么影响?

刘慈欣曾经对扎克伯格提出来的元宇宙有过这样的评价:人类的未来要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。

刘慈欣所指的元宇宙的悲观未来,是因为元宇宙一旦真正发展成熟了,那么人们在数字世界所耗费的时间将会大幅增加,从而使得人们对现实世界的关注度越来越小。

如果对这方面不太了解,可以看下比较有代表性的科幻电影,比如《头号玩家》和《黑客帝国》之类的。

《头号玩家》里面就是讲一个处于混乱和崩溃边缘的现实世界,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个天才打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有都市,有规则,有形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄。

(电影《黑客帝国》海报)

《黑客帝国》则是反面例子。大家以为的正常的现实世界,实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的虚拟世界,看似正常的现实世界实际上被计算机的高级程序控制着。而在虚拟世界中生活的人类,反抗的目的就只是要回到真正的现实中。

元宇宙虽然可以将人们的思维意识同时备份到虚拟的数字世界里面,但是随着人们对虚拟世界的依赖性越来越强,对于现实世界的关注也就会越来越少。

一旦习惯了虚拟世界的生活,想要让他再回到现实世界中,将会是一件非常困难的事情。其实反观我们追求精神满足的过程,在电视机出现的时候,人们开始将一部分注意力从现实的物理世界,转移到虚拟的数字世界当中。而当电脑出现的时候,人们的注意力又被吸引了更多。直到现在的情形,智能手机出现并发展得越来越好之后,人们的注意力其实已经有很大部分被虚拟的数字世界所吸引了。现在如果让一个人好几天不玩手机,那将会是一件很痛苦的事情。

为什么刘慈欣要怒斥“元宇宙”对人类意志力的损害?因为他认为,这种极端的享乐主义将让人类害怕现实中的风险,从挑战和征服自然界转变为躲避在虚拟的、零风险的“天堂”中度过一生。长期下去,人类的大脑神经就将退化,不再对新知识感兴趣,因为对知识的追求是为了生存,既然在虚拟世界可以像神灵一样生存,又何必耗费精力和体力去苦苦探求未知?所以,刘慈欣用一种悲愤的语调告诉我们:

不管地球文明达到什么样的繁荣,那些没有太空航行的未来都是可悲的。

其实刘慈欣的话很好理解。太空航行,对世世代代习惯于生活在地表的人类来说意味着更高的风险,发展太空航行技术和星际文明需要更多的资源,而这些风险和资源,在人类没有发展出“元宇宙”技术的时候,即使付出再多的努力,大家都愿意去实践、推动。人类有征服宇宙的雄心壮志。但是一旦出现高度仿真的“元宇宙”,人们会发现,根本不需要太多的资源,也几乎没有生老病死的现实风险,就可以生活在“天堂”之中。在虚拟世界中轻轻动一下念头,整个银河系就是你的。你甚至可以一个人“拥有”一个几百亿光年的宇宙。既然如此轻而易举,人类又何必辛辛苦苦地去研究耗钱又充满风险的太空航行技术。

假设太空中是有其他文明的,如果人类不积极探索宇宙,就会被地外文明抢占宇宙的每一个角落。科幻大师阿西莫夫在《永恒的终结》里写到:只要永恒时空存在,人类就会不停地修改历史,不停地消除危险因素,换来一个看起来更好的未来。这么做的最大问题是,人类会满足现状,不思进取,最后就蜗居在地球上,结局是自取灭亡。要是人类把精力用来研究太空技术,那时候那些星系还没被外星人占领,人类能先到先得,然后在整个宇宙里繁衍生息,这个,才是人类未来的辉煌。

刘慈欣在自己的书中就提到过“飞船派”和“元宇宙派”的说法。(参看本期“名篇赏读”)

摆在人类面前的路有两条:成为星际文明,或者在虚拟世界越走越远。倘若人类在成为星际文明前,就实现了高度拟真的虚拟空间,人类将永远被锁死在低等级文明的摇篮——元宇宙不是未来,也不该是未来。

相比于第一条路,人类在第二条路上显然尝到了更多甜头,未来它会因蜜汁的丰沛而更加诱人,从而进一步驯服我们的选择。最终结果就是,人类每向前一步,都能得到即时好处,只是前面是条不归路。而根据“费米悖论”(宇宙那么大,外星人在哪)的一种解释,就是任何文明发展到一定程度,都扛不住蜜糖之诱惑,主动选择第二条路,在虚拟世界纸醉金迷,从而将星辰大海抛在脑后——请注意,真的是抛在“脑后”,因为最彻底的元宇宙,注定是像《黑客帝国》那般脑机接口。“元宇宙+脑机接口”,可能是整个宇宙文明通行的魔咒。

从这个角度看,以Meta为代表的元宇宙鼓吹者,这些现代互联网的英雄们,是未来人类后代的“敌人”。可有谁真正关心后代呢?地球离死还远,小行星撞击地球亦不知哪天,我们尽可以肆意浸淫在虚拟空间,直至小行星真的撞击地球那天。

想要避免刘慈欣所说的走入末路,需要的是人们丰富自己的精神生活,将注意力更多地放到现实世界当中,把元宇宙当作一个工具,一个帮助我们更好生活的工具,而不是成为元宇宙的“奴隶”。

作为一个普通的“打工人”,是躺平让自己在虚拟世界醉生梦死,还是在现实里虽然艰难但真实而努力地去奋斗实现自己的梦想,无疑,是每一个普通人所面临的“to be or not to be”。

今天,我们为了避免走向这个割裂的境地,应该增强虚拟空间和现实空间的映射关系,两个平行世界里的所作所为能相互影响,努力让元宇宙运行在可控的范围内,而不只是成为人类的“鸦片”。

结语

虽然元宇宙的概念被炒得越来越火,但在当下看来,只是资本追逐的风口,是一场资本的游戏,而通过刘慈欣、《头号玩家》《黑客帝国》的合理想象,我们发现,元宇宙所构筑的愿景对人类并不友好。也许很多人愿意生活在那样一个不需要努力的虚拟世界,但人之为人,用元宇宙来麻醉自己无疑是一种自欺欺人。人类的未来应该是宇宙的星辰大海,即便无法达到,那也应该在地球做一个清醒的、真实的人。那才是人的尊严。

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