骁龙8+工程机测试:下半年的旗舰机性能什么水平?

2022-07-05 23:54
电脑报 2022年25期
关键词:骁龙天玑功耗

在一大波骁龙8+新机发布之前,我们拿到它的QRD(Qualcomm Reference Design),也就是一套可以完整提供终端参考设计平台,最原汁原味的骁龙8+。通过它的表现,我们大抵可以知晓下半年旗舰手机的性能是个什么水平。

骁龙8+是骁龙8的小改款,两者CPU和GPU架构一致,区别主要在于骁龙8+换成了台积电的4nm工艺,CPU主频提升到3.2GHz,A710大核和A510小核分别提升到2.8GHz和2.0GHz,GPU频率提升10%。

核心在于做出这些升级之后,官方宣称CPU和GPU功耗最高降低30%,SoC整体功耗降低15%。也就是说,骁龙8+一下解决了骁龙8的痛点问题,当然最终结果如何还是要看工程机的实际表现。

工程机除了骁龙8+,其他配置参数和散热规格与常规安卓手机基本无异,它的存在相当于高通就如何设计骁龙8+手机,给厂商打个样。对于工程机,外观是次要的,重要的还是骁龙8+性能水平如何。

为了更好地展现骁龙8+性能提升与否,我们的测试还加入骁龙8和天玑9000的商用机作为参考。

在安兔兔跑分上,骁龙8+高达1085485分,骁龙8为987183分,天玑9000则是992896分。CPU和GPU频率的提升反馈到跑分后,骁龙8+跑分比骁龙8高了10%,比天玑9000提升9%。

在专门测试CPU的Geekbench 5中,骁龙8+单核1297分,多核4161分;骁龙8单核1153分,多核3568分;天玑9000单核1292分,多核4129分。

骁龙8+ CPU部分跑分较骁龙8提升明显,特别是多核分数,这代表它在处理多任务或重负载任务时,能有更好的性能表现和更高的处理效率。但骁龙8+的单多核跑分也只是稍高于天玑9000,并没有拉开太大差距,要知道天玑9000的主频为3.05GHz,不及骁龙8+,跑分差距本不应该这么不明显。

问题大概还是出在芯片的内部架构上,骁龙8+和天玑9000有一个很大的不同在于后者有更大的三级缓存。天玑9000的三级缓存达8MB L3,骁龙8+为6MB L3,更大的三级缓存能够同时通过更多的数据,更有利于处理器的性能释放。

如果要修改三级缓存大小,就要对芯片内部架构重新设计,但这样的改动幅度用在骁龙8+上过于奢华了。等年底骁龙8 Gen 2发布之后,再看高通有没有对这方面进行提升。另外,上半年发布的天玑9000的3个A710大核频率已经是2.8GHz了,与骁龙8+相同,使得前者的CPU成绩不会逊色后者太多。

在CPU功耗上,骁龙8+的Geekbench 5单核功耗3.6W,多核功耗6.3W,在多核性能有明显提升的前提下,功耗有所下降,能效比上升。预计之后骁龙8+的零售机,厂商应该不用像对待骁龙8一样,费尽心思去限制性能频率,降低流畅度来换取更低功耗了。

在测试GPU性能的3D Mark Wild Life中,驍龙8+跑分10501分,平均帧数62.90帧;骁龙8跑分10001分,平均帧数62.90帧;天玑9000跑分8462分,平均帧数50.70帧。骁龙8+表现符合预期,对比天玑9000提升约20%,对比骁龙8,则提升7%。

骁龙8+的9.4W GPU功耗依然不低,但毕竟跑分条件下功耗高倒也情有可原。严格来说,三者的能耗比相近,但由于骁龙8+和骁龙8 GPU性能强,功耗高,骁龙8+的GPU对续航的负担依旧高于天玑9000。

Wild Life测试的是短时间的性能,我们还要测试骁龙8+在长时间负载下的表现,这个测试场景是比较贴近现实中的游戏场景。在3D Mark极限压力测试中,骁龙8+最佳循环分数2830分,这个分数已经接近A15仿生的3000分水平了。

但在测试中发现骁龙8+工程机降频非常的明显,2830分但稳定性67.3%,也不算是一个特别节能的成绩。如果加一个散热背夹或是在比较凉快的环境中,那这个降频点到来得就不会那么快,对于骁龙8+来说,散热依旧是不能少的一项配置。

骁龙8最佳循环分数2611,稳定性45.5%,天玑9000最佳循环分数2382分,稳定性63.8%,相比之下,骁龙8+的长时间负载能力还是要稍强一点。

综上所述,骁龙8+的GPU表现和骁龙8基本一致,性能强,功耗高,只能说骁龙8+的功耗会稍好一点点。但是从好的角度来说,即便后期厂商采用保守的性能策略,骁龙8+依然会有很强的性能表现。

GeekBench 5跑分对比

GeekBench 5功耗对比

左:骁龙8+ 右:骁龙8

《原神》测试依然是璃月港跑图,因为大场景频繁地加载对CPU和GPU的负荷要比深渊大得多,同时对I/O提出很高的要求。室温环境25℃的环境下,游戏画质设置到极高,开启60帧模式进行测试,骁龙8+工程机在后面会进行10分钟的战斗场景,测试其在战斗中的帧数表现。

骁龙8+工程机平均帧数为59.4帧,全程都是在顶着60帧跑,仅在战斗和大场景加载时出现小范围的帧率波动,但问题不大,帧数随后回升至60帧。30分钟测试下来,Perfdog显示的平均功耗为6.2W,功耗较之前骁龙8普遍动辄8W、9W以上的功耗,改进明显。

工程机性能策略激进,而且没有加入温控或特别的散热材料,机身背面最高温度46.8℃,正面51.4℃。等之后零售机对散热进行更好的堆叠之后,温度表现应该会好很多。

工程机性能策略与骁龙8一致,三个A710大核作为性能输出主力,当出现降频无法维持高帧游戏时,X2超大核利用率会有大幅度提升,频率在某些瞬间可以飙升到3.2GHz。另外,GPU的利用率也非常高,平均为76.5%,最高可达100%,在渲染《原神》画面时,GPU调动积极。

另外在开启极高画质后,画面渲染的清晰度、纹理都要比骁龙8好很多,渲染分辨率为1755×810。注意看上图红框框选部分,游戏人物头部,骁龙8+清晰度更高,画面锯齿更少,背景的楼梯,骁龙8+也渲染出了更多的场景和光影细节。

结合理论性能和實际体验,证明台积电工艺的加入,让骁龙8+的确发挥出原来该有的性能和功耗水平,但是GPU部分功耗对于手机来说还是过高了一点。

在内部架构设计无法比肩A15仿生的前提下,不如缩减GPU核心数量,降低功耗,更适合手机这样的移动设备,而“满血版”骁龙8则可安装在平板这样的大屏设备中,内部也有足够的空间堆叠散热,现在的平板愈发强调生产力和创意属性,这与骁龙的高GPU性能表现倒也十分契合。

单就工程机而言,骁龙8+ CPU性能提升明显,功耗有所下降,与天玑9000基本处在同一水平线上。GPU部分,骁龙8+的GPU性能强悍,但是功耗下降不明显,在一些相对重视图形渲染的APP中,例如游戏,对手机续航依旧是个不小的负担。

骁龙8+整体性能增强,功耗有一定下降,温度在厂商堆叠散热后会进一步降低,比骁龙8更适合日常使用,下半年应该会有不少骁龙8+手机进入我们的推荐名单。

不过,相比日常用的手机,游戏手机的表现倒是更让人期待,因为骁龙8+的CPU主频和GPU频率都有提升,加上游戏手机一贯激进的调校策略,我觉得倒是可以让游戏手机挑战一下比810P更高画质的《原神》。骁龙8+有成为神U的潜质,至少它符合我们理想中的“骁龙8”了。

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