钱承芹
一、多媒体信息技术在小学美术教学中运用的意义分析
多媒体信息技术是在计算机技术和网络技术基础上发展起来的,所以利用多媒体信息技术对传统的教学方式进行优化和创新,对以往的教学标准进行突破,会起到更加良好的教学效果。多媒体信息技术与小学美术教学的结合运用,可以将科技和艺术融合成为一体,让学生利用科学技术去理解艺术、实践技术。这对于强化学生对美术学习的理解、提升学生的美术学习乐趣与学习效果将具有重要的推动作用。
(一)课堂更加有趣,学生更加积极
多媒体信息技术在小学美术教学中的运用,有别于其他的教学方式,重要的是要创新传统的教学方法,培养学生的创造性思维。随着科学技术的不断发展,多媒体信息技术还会不断地发展下去,在美术教学中的运用,可以集视频、音频、图片、文字等为一体,让学生更好地理解美术的内容,唤醒学生对于美术学习的喜爱,以优化小学美术教学效果。多媒体信息技术在小学美术教学中的运用,采取的是与以往不同的生动的教学方式,动态化的教学模式对传统的美术课堂进行了优化,让学生对于美术知识的理解也不再局限在课本和课堂之上,多媒体信息技术将美术课堂通过视频、音频和动态化图片等方式淋漓尽致地展现出来,作品看起来更加地生动和活泼,作品的内涵也更加地丰富和深刻,不仅可以生动美术课堂,还可以很好地激发学生学习美术知识的积极性,让学生对美术学科有更加精准的认知,进而更好地提升学生的学习效果。
美术是一个动态化运动的学科,而且美术是一门艺术实践课程,不仅需要学生掌握基本的美术功底,还必须有较为浓厚的兴趣,这也是学生学习美术的基本功之一。因此,在“水墨画动物”这节课的教学中,教师就可以先在课件当中给学生演示各种动物的图片,之后引导学生思考每一幅图片的不同之处是什么?你在观看这些图片时有什么感受?墨线粗粗细细的随意搭配和点播,有浓有淡的熏染等给人什么样的感受?让学生在观看课件的过程中感受水墨画动物的独特之处。这样做,教师可以将水墨画教学当中的内容更加全面、生动地呈现给学生,可以让学生从看、听、画和做等多个方面集中注意力,让学生不仅感受到水墨画的写意性与灵性,还会对水墨画作品进行想象、感悟和理解,这样才能够达到寓教于乐的目的,才能够在提升学生学习能力的基础上,转化为学习动力,内化为学习能力。
比如,在小学美术教材中有一节课为《戏曲脸谱》,如果教师将所有的脸谱都给学生展示出来会显得十分地繁琐,学生学习起来也会比较烦躁。所以,此时教师利用多媒体信息技术可以将这些脸谱播放出来,也可以让学生欣赏一段《变脸》,视频生动有趣,学生会快速地被视频当中的内容所吸引,之后教师再出示课题,将各种脸谱通过图片的方式播放给学生观看,介绍每一张脸谱的来历、意义、谱式、特征等等,让学生从多个方面认识脸谱、理解脸谱,这样取得的教学效果会更加地良好。此外,多媒体信息技术的应用,将美术学习中所涉及到的色彩、线条和形式等全部融合成为一体,更加侧重于学生的情感体验,重视学生的创新创造,对于课堂辅助极为有利。
(二)创新美术课堂,发展小学生的个性
小学生天性活泼、爱动,对于美术这种色彩鲜艳、生动的课堂是非常喜爱的,但是他们年龄小,对于美术学习还没有形成理论上的认知,所以对于美术课的认识也局限在色彩、线条和绘画之上,对于美术作品中的趣味性情节比较喜爱。因此,在小学美术教学中利用多媒体信息技术进行辅助,使得图片、视频等全部融为一体,美术内容更加地深刻和生动;而且这与小学生的年龄段和身心特点比较吻合,会让学生在学习过程中获得更多的喜悦,也会使学生深刻地体会到美术创造的价值以及意义所在,更加愿意参与美术学习和创造。
(三)引导学生欣赏美术作品,提升学生的艺术修养
多媒体信息技术在小学美术教学中的应用,采取的是动态视频的方式对美术作品进行分析,让学生在分析作品的同时感受作品传达出的美,引导学生在欣赏美术作品的基础上提升学生的艺术修养。而利用多媒体信息技术的方式,搜集不同风格的美术作品,将它们展示在学生的面前,让学生做好对比和探析,能够更好地拓展学生的视野,启发学生的思维,让学生接触不同的作品,感知不同的事物,必然可以开发学生的潜力,提升学生的艺术修养。
二、多媒体信息技术在小学美术教学中的运用策略
美术作为一门艺术类的学科,近些年被广泛的受到重视和认可,通过在小学阶段开展美术学科教学,可以丰富学生的学习体验,培养和建立学生的美术学科素养,让他们的思维得到解放,强化其认知,学会用美术学科来处理一些问题。而通过多媒体信息技术在美术教学中的应用,能够将很多复杂抽象的美术知识用多媒体信息技术的形式呈现出来,给学生一种更加直观的感受和体验,进而让美术课堂教学变得更加高效。
(一)多媒体信息技术在教学氛围营造中的运用
多媒体信息技术作为小学美术课堂最重要的教学方式之一,将视频、动画以及文字结合到了一起,并通过多种方式对美术教学内容进行展现,这样的学习课堂学生十分喜爱,而且课堂氛围浓厚了,学生学习的积极性自然也就会提升很多,从而提升学生美术学习的效果,让学生在多媒体信息技术的帮助下,形成更加直观的学习体验,更加富有兴趣地融入到美术学科的学习中来,让自身的体验变得更加丰富多样,能够更好地体会美术知识的强大之处,从而建立起学习美术知识的信心和动力。
比如,在学习“走进大自然”这一部分内容时,由于小学生很少与大自然接触,对于大自然的理解具有一定的局限性,所以在学习这部分内容时效果也不是很好。所以此时教师可以利用多媒体信息技术为学生播放大自然的美景,播放不同季节、不同时期大自然的景物,将这些生动的自然图片和视频展现在学生的面前,学生会因此而受到吸引,被大自然的美景所感动;之后教师再引导学生一起来创造大自然的美景,体会大自然的魅力,这就能够很好地激发学生创造大自然奥秘的激情。而后教师可以组织学生利用多媒体设备当中的画板工具,让学生在教师的引导之下画出自己心中最美的风景、最美的大自然。比如,教师向学生询问:你们心中的大自然是什么样的?你如何画出大自然的美丽?这样做,给学生提供了较大的空间和自主发展的机会,学生可以展开自己的想象力和创造力,按照自己对大自然的想象去绘画。比如,有的学生说:“大自然有花有草,有山有水”;有的学生说:“大自然有老虎、狮子,有小鸟、雄鹰”;有的学生说:“大自然有五彩缤纷的颜色……”如此学生将自己心里的想法一一表达出来,之后用吸色笔工具吸取调色板上的颜色,将大自然的颜色真正地绘画出来。可见,多媒体信息技术在小学美术教学中的运用有效性很强,在具体的运用过程中可以很好地增加课堂的趣味性,转变学生对于传统美术课的认知和理解,让学生真正地从美术的视角感受美术学习所带来的乐趣,提升学生的美术学习效果,让学生切实感受到美术知识带给他们的帮助,丰富其学习体验。
(二)突出互动,师生平等发展
美术与其他的学科存在很大的差异之处,美术教学不仅是让学生学会绘画,也要让学生在绘画基础上学会赏析、学会评价、学会创造。在传统的美术课教学中,学生对于美术作品的赏析来自于教师对于作品的描述,学生没有真正地看到实物,对于作品所展示出来的美、所表达出的情感感悟不是非常地深刻。因此,在小学美术教学中采取多媒体信息技术的方式,可以将美术作品直观地展示出来,并且可以使原本抽象的作品和问题变得更加地细化和具体,让学生从不同的角度去感受作品所传达出来的美感,让学生对于美术作品更有兴趣,对于美术知识的学习更有主见,逐渐地从被动接受知识变为主动地探求。但是多媒体信息技术作为一种教学手段,仍然具有一定的局限性,还需要教师科学地运用,这有利于强化师生之间的交流,构建良好的师生关系。
(三)实践应用,强化知识的运用
提升学生的美术素养和艺术修养是小学美术教学的重要内容之一,而强化学生的知识运用能力,让学生在运用知识的过程中学会创新、创造十分重要。美术是一门创造性极强、应用性极强的学科,所以美术学习最本质的是要让学生学会如何进行运用,在运用中对美术内容进行理解、感悟和发现,这也是学习好美术的关键所在。比如,在学习“我设计的动漫形象”这节课时,教师可以利用多媒体给学生演示动画视频,动画片播出之后学生会快速地被其中的片段以及人物形象吸引进去,对动画形象进行感知和理解,之后让学生说一说在我们身边有哪些这样的动画形象。同学们发现书包、衣服、本子上面都存在着这些可爱的形象,引导学生说一说原型与动漫形象的差异之处。之后让学生抓住这些动漫形象的特点大胆想象,自我创造。这样做,教师先让学生利用多媒体播放的视频先感知、后实践,之后相互欣赏,互相指点,可以进一步地强化学生的知识运用能力,也是美术训练非常有效的方式之一。
结束语:
综上所述,小学美术教学中多媒体信息技术的应用顺应了时代的发展潮流,与教育发展趋势相吻合,实现了美术学科未来发展的现实性需求。因此,小学美术教师要结合美术学科和小学生的年龄及身心特征,对美术资源进行充分地挖掘,对美术方法进行优化和创新。这样才能够更好地发挥出多媒体信息技术的優越性,才能够激发学生对于美术学科的学习热情,以此来提升小学美术学科的教学质量。