如果与朋友谈论到美国西部的事情,可能不少人脑海中会浮出牛仔的形象,在这个基础上再去看游戏,那么基本上玩家们想到的就是《荒野大镖客2》了,毕竟它可算得上是游戏圈鼎鼎有名的大作,不仅代表了西部牛仔,更是代表了游戏界一个新的里程碑,而这次我们将目光转到另外一款代表西部的游戏《诡野西部》,瞧瞧它又有着哪些让人瞩目的设定。
西部牛仔这个内容实际上很适合制作射击游戏,因此只要是有了西部与射击元素就绝对属于爽快型的游戏,而《诡野西部》更是在西部枪战中加入了魔幻的内容,那么可以用想的就知道应该是爽上加爽,但真的是这样吗?
从最初的开始动画中,我们能看出在一个神秘的仪式中,某个角色被烙下烙印,然后我们就开始扮演柱子上图画中的某个角色,随着故事推进,当角色的故事结束,都会再次来到这场仪式,重新扮演另外一个角色,我们也将了解到玩家扮演的并非某个人,而是贯穿五个角色之间的某种意志,或者说是一个神秘思维的集合体。
仪式中拿着烙印的是一群“永生者”,对绑在椅子上的角色进行着他们的试验,而玩家恰好是这个试验品而已,也正因为这场仪式,让五个原本彼此不相干的角色冥冥之中被联系在一起,互相影响,且决定着世界的命运。
从上面剧情背景设定,以及玩家体验到的这场扮演内容来说,确实很符合诡异这词,只是在游戏中诡异最初的展现并不多,更像是将诡异游走于狂野西部的周围而已,随着游戏推进,诡异的事件才会体现得更加全面,也让玩家们了解到更多关于西部世界所发生的一切问题。
游戏的画面,偏暗色调,虽然用上了多色彩的渲染,但就算在白天阳光照射下,依旧显得有些灰暗,加上黄沙飞扬的荒地、破败的小镇、时不时映入眼帘的风滚草以及空中盘旋的秃鹫,将西部荒野的氛围营造得十分出色。
《诡野西部》与一般的单线主角作品不同,如前面我们就提到的,游戏一共有五名设定各异的角色,以及五条主要的剧情故事线。最初玩家要体验的是擅长枪械射击的赏金猎人,然后是被诅咒拥有皮粗肉厚特性的猪人(猪头人),接着是崇尚自然守护这片土地的原住民(实际上就是印第安人)、受到血月诅咒不受控制的狼人、能够预测未来的神秘教徒梦巫。
每个角色都有着自己的特殊能力,比如赏金猎人就有着子弹时间,使得射击更加容易;埋置破片地雷,可以让你拥有更多的战术(就小编来说,最喜欢就是将击倒的敌人放置于容易发现的地方,然后埋下一枚地雷,等敌人自己靠近触发爆炸);而蛊惑人心,可以在敌人较多且集中的时候,冲进去使用,让其为自己而战,不过时间只有8秒,需要注意。如此其他角色也都有自己的特殊能力,不过对能力加点需要消耗尼普遗物,尼普遗物只可以在地图上探索找到。
其次所有角色可以共享特长,玩家使用探索获得的黄金王牌对不同的特长加点以得到某项能力增强,而这些特长除了部分用于战斗的,也有平时探索等辅助,比如“暗箭难防”,可以对未察觉的目标增加伤害;“团队领袖”,团队成员伤害与最大生命增加,诸如以上特长不少,而且都可以升级,获得更高的数值提升。
五个角色看似不相干,然而他们都共用一张世界地图,同一个世界观,虽然角色之间互相关联,但是剧情故事线却又各自独立,所以每一位角色在操作体验上各不相同,在探索旅程更是有着不一样的全新体验,最主要的是每一次旅程遇到的随机遭遇事件也是各种各样,甚至还能遇到某个剧透的神秘女巫(小编在体验赏金猎人的时候,野外就偶然遇到女巫事件,她会给你讲故事,并询问你如果你是故事中的人物会如何去做,实际上就是下个解锁角色,猪头人的故事)。
西部世界派系林立,玩家除了野外事件,主线和支线外,还能在警局外的悬赏布告栏接取悬赏任务,对某个通缉的NPC进行缉拿或者击杀,然后获得赏金。需要注意一旦接取任务后,一定时间没有完成会默认失败,而如果你进入通缉地图,却又没有将通缉人物击杀,那么你在完成其他主线支线或者事件的时候,通缉人物可能会带着小弟乱入,对你进行复仇,打乱玩家的节奏,非常致命。
当然有复仇的NPC,也可能出现帮你的NPC。平时你在探索或者完成某个事件的时候,可能会发现一些牢房、牢笼或是病床上躺着某个NPC,你将其放出或者对其医治,会建立起生死之交的关系,在你战斗过程中如果遇到危机,他说不定会加入战斗,帮助你,救你于危难之时。
游戏的战斗十分自由,并不局限于硬刚敌人,玩家可以蹲下慢行,降低脚步声,同时还能俯低身子,或是躲藏于草丛中,或是俯身在掩体后,慢慢靠近敌人敲晕他,再把他扛到草丛避免被别人发现,不管是击杀或是敲晕都能搜刮其身上的物资(小编就喜欢敲晕,因为不管对方多强,敲晕都是一击必中),当然想要放心大胆搜索该地图上所有物资,还是将敌人都放倒了最好,另外提醒一下如果该图有水井或者地下通道这样的隐藏图,最好是把敌人都击杀,就算敲晕的也要拿出近战武器将其击杀好些,不然你从隐藏图出来的时候,这些击晕的NPC可能会醒。
此外地图中还有不少的物品互动,可以给你帮助,什么炸药桶、油桶、水桶和生化桶,都可以成为你布置的陷阱。比如说将油桶放置于NPC必经之路,将其打翻,再放一个油灯在旁边,等NPC进入打翻的油桶范围后,用弓箭射掉油灯即可不暴露自己,又能点燃油桶将范围内的敌人都点燃。同理还有水桶打翻可以用电击武器,炸药桶射击爆炸,生化桶又能毒伤还能爆炸等等。
说了这么多战斗思路,游戏的武器更不能少,手枪、步枪、霰弹枪、弓箭以及近战武器都有,每种武器各有特色和用处,玩家根据自己习惯和弹药情况来使用即可。
游戏还是提倡玩家自由发挥,除了探索和战斗方式自由,玩家在游戏中想到什么都可以去做,什么半夜盗取商店、戏耍NPC、偷取财物、挖人家坟墓等等,但是要注意游戏有声誉系统,一旦声誉过低,你会被NPC逮捕的哟,如果你想屠城,只要有能耐就行,而声誉提高也对你有好处,能够获得物资打折,得到更好的NPC加入队伍等。
说到队伍,那么就浅淡一下。玩家可以邀请两名同伴加入队伍,同伴聊天可以更换他的武器,添加弹药等等,只不过队友没有具体的养成设计,所以这一点算是一个小小的遗憾。
整体而言,《诡野西部》肯定达不到3A作品的质量,但是它也算是一款优秀的作品,策略部署,以及即时战斗都十分出色,而自由发挥这一个特点更是出人意料的好玩,虽然游戏整体主线时间不算长,但即时的事件,各种支线、悬赏以及探索把游戏塞得满满当当,整个过程可以快也可以慢,完全由讀者自己来决定。