互联网产品动态语义交互设计及设计结果验证

2022-04-06 08:35张子涵
科学技术创新 2022年8期
关键词:用例插件设计方案

张子涵

(东北林业大学,黑龙江 哈尔滨 150040)

相比于传统的语义符号,动态语义元素本身具有更加自然的动感效果,可以使用户在操作产品时获得更加良好的交互体验。基于动态语义理论的互联网产品设计,有助于设计出更加符合用户行为习惯、进一步优化用户操作体验的产品,显著降低用户的操作成本,在竞争日益激烈、更新换代频繁的互联网产品市场中,有助于提高产品的竞争力。基于此,探究将动态语义技术应用到互联网产品设计中的可行性方法,并且对设计结果进行可靠性验证,成为现阶段互联网产品开发设计中关注的焦点。

1 基于动态语义的产品交互设计

1.1 测试插件及测试平台的需求设计

在开始动态语义交互设计前,必须要全面了解该产品的用户需求场景。在此基础上,逐项列出每个需求场景中的操作步骤,并根据操作步骤的指示意图匹配可用的动态语义符号。除了简化设计流程外,后期该产品投入使用后也能带给用户良好的使用体验。在用户测试产品中,主要分析了3 种需求,即核心需求、激励需求、其他需求;在用户测试平台中,主要分析了4 种需求,分别是统计分析、用例管理、任务管理和任务发布,具体内容如表1 所示。

表1 测试插件及测试平台的需求分析

以用户测试平台设计为例,这里的用户主要是指产品线质量工程师,他们的需求分析如下:(1)统计分析。收集产品线相关的数据,并且以可视化图形的方式呈现,方便用户对产品功能测试效果进行分析。(2)用例管理。用户通过调用Case 功能,对用例执行增加、删除、修改、查看、录入、导出等一系列操作。用例管理主要是通过按钮操作完成,可执行的动态语义符号包括单击、长按等。(3)任务管理。用户可实时查看任务进程、执行情况,并且可终止正在进行的任务。根据反馈信息查看任务执行效果,判断被测试的功能是否达到了产品设计的预期。(4)任务发布。用户在建立任务后,可手动发布或者设定时间自动发布任务。

1.2 对“参与测试”功能的交互设计

以用户测试插件中的“参与测试”为例,对该功能的交互设计流程及技术要点展开分析。交互设计共分为两个核心步骤,即进入任务执行和执行用例。

1.2.1 进入任务执行

点击插件图标后,进入到功能面板页。页面内容包括“个人主页”、“排行榜”、“任务推荐”、“参与测试”4 个模块。点击“参与测试”后,弹出任务执行方式,有“单步执行”、“整体执行”两种,选择整体执行后进入到执行面板页。交互界面如图1 所示。

图1 进入任务执行/获得任务交互图

1.2.2 执行用例

在用例执行期间,用户可随时点击“PASS”按钮或“FALL”按钮,查看执行实际结果与预期结果。如果两者之间差异明显,说明当前设计方案存在缺陷,需要根据反馈信息重新优化设计。在用例执行期间,如果该用例包含多个执行步骤,可通过左滑切换至上一步骤,或右滑进入到下一步骤。另外,在用例执行期间,如果两个及以上的用例之间存在相互关系,(例如需要执行某一用例才能继续开始下一用例),这种情况下可以将暂时不需要执行的用例“隐藏”起来。当需要执行时,在通过隐藏执行面板解除隐藏,这样既保证了界面简洁,同时又不影响正常执行用例。当然,如果多个用例之间并不存在关联,则可以选择直接跳过不需要执行的用例。当所有用例执行完毕后,点击“退出测试”即可回到主界面。用例的跳过和退出交互设计界面如图2 所示。

图2 跳过用例与退出执行交互图

2 互联网产品动态语义的交互设计

2.1 人机交互开发设计

以插件形式存在的客户端,可以看作是独立于手机应用的第三方模块。为了使插件和应用内容可以在手机屏幕上同时显示,同时又互不干扰,因此在设计时要保证插件界面小而透明,并且支持用户自定义移动。其中,图标是插件的入口,采用悬浮式设计,用户可任意改变图标的位置。除了图标外,为了优化人机交互体验,还需要在插件内部设计功能面板页、注册登录弹窗、任务推荐弹窗等内容,满足用户的操作需要。由于界面风格比较相似,因此在设计时可以抽象出共同的基类,并使用面向对象的编程方法,将各种界面的共同点封装成统一的类,简化设计流程。程序开发基于Android平台,视图元素(如动画、颜色等)由XML 定义,逻辑代码用Java 编写。模块结构如图3 所示。

图3 模块结构及关联关系

根据操作方式的不同,事件模块包括了点击事件、滑动事件两种类型。其中点击事件由系统定义,又可分为点击、长按;而滑动事件支持用户自定义,通过跟踪滑动方向、滑动长度、滑动线形等进行识别。界面模块主要涵盖了系统界面、自定义界面两种类型。系统提供的界面布局比较单一,只能满足基本的系统操作要求。而自定义界面则方便用户根据使用需求进行界面的灵活布局,包括添加按钮等界面元素,或更改弹窗的形式、尺寸等。业务模块提供了网络连接、数据传输和存储等功能。该模块并不直接对用户开放,用户需要从界面处获取信息、执行操作。然后操作指令到达业务模块后作出响应,实现人机交互。工具模块是整个系统中的底层结构,其作用是为系统中其他模块提供基本服务,如判断用户是否具备操作权限、判断本地网络连接是否正常等。

2.2 视觉设计

视觉设计除了要达到美化页面的效果,在优化用户的产品使用体验等方面也有积极影响。基于视觉设计规范的界面交互设计主要包含三项内容:

2.2.1 插件显示设计。显示字体提供18px、36px 等5 种字号,支持根据场景、任务的不同灵活选择合适大小的字体。在实际操作中用于显示功能按钮的文字,使用较大的36px 字号,保证功能按钮更加醒目,并且有助于防止用户误操作;而详细描述任务的文字,使用较小的18px,节约界面空间。另外还提供了6 种不同颜色的字体,分别适用于标题、正文,或者功能按钮等。视觉设计中的插件字体设计规范如图4 所示。

图4 插件字体设计图示

2.2.2 布局设计。本次设计产品以插件形式存在于被测应用中,因此在布局设计时要遵循以下两点基本要求:第一是插件不能覆盖应用,插件与应用的操作要相互独立;第二是插件要有一定的透明度,当插件悬浮与应用之上时,不能对应用内容造成遮挡、覆盖。插件图标透明度设计为80%,底色为#ffffff,主色为#d1d1d1。可支持在手机屏幕左侧或右侧停靠。打开插件后,功能面板的底色为#2e85b7,设计透明度为90%;功能按钮的底色为#ffffff,设计透明度为30%。面板为手机屏幕剧中展示,与手机屏幕边缘距离均为20px。

2.2.3 控件设计。插件的主要控件有3 种,分别是按钮、符号、弹层。其中,按钮又可分为登录与退出按钮、结果反馈按钮、隐藏操作按钮等。以登录按钮为例,文字采用36px,未选中状态下透明度为80%,选中状态下透明度为50%。符号又可分为进度条、加载条等。以进度条为例,数字采用36px,颜色为2e85b7,弹层主要是隐藏操作弹层。

3 动态语义交互设计结果验证

3.1 构建交互设计方案的层次结构

基于交互设计方案构建层次结构,是进行设计方案一致性检验和模糊评价的必要前提。划分为3 个层次,分别是目标层、准则层和措施层,整个层次结构如图5 所示。

图5 交互设计方案的层次结构

3.2 交互设计方案的评价

本文选择模糊评价方法,对交互设计结果的可靠性进行验证。但是在模糊评价之前,需要开展一致性检验,以确保各元素的重要度具有协调性,防止出现A 比B 重要,B 比C 重要,而C 又比A 重要的矛盾情况。选择上文图5 中的准则层进行一致性验证,验证方法采用1-9 标度法(见表2)。

表2 1-9 标度法

参照1-9 标度表,建立不同层级之间各个因素相较于上一层级的判断矩阵。以图5 中的A 目标层和B 准则层为例,B 对A 的判断矩阵如表3 所示。

表3 B-A 判断矩阵

在设计方案的一致性检验中,如果判断矩阵中出现B1重要程度超过B2,B2 重要程度超过B3,而B3 重要程度又超过B1 的矛盾情况,则说明该设计方案是无效的。结合表3数据可知,该判断矩阵未出现此类矛盾,并且验证结果表明判断矩阵的一致性比率均低于0.1,满足一致性要求,在此基础上开始模糊评价。具体方法为:挑选11 名互联网产品设计领域的专家,分别对动态语义指导下的交互设计方案进行模糊评价。评价对象为上文图5 中的措施层,评价分为“优、良、中、差”4 种。评价结束后,得到评语集{优,良,中,差}。实际评价结果为:

C1:8 人为优,3 人为良;

C2:7 人为优,3 人为良,1 人为中;

C3:4 人为优,4 人为良,3 人为中。

根据专家评分结果构建评价决策矩阵(R):

然后引入权重系数(A),与评价决策矩阵进行合成预算得到最终的模糊评价结果(B):

综合一致性检验结果与模糊评价结果,本次基于动态语义的互联网产品交互设计方案有效并可靠,评价结果无差评,总体优秀。

4 结论

互联网时代,基于智能手机的产品开发周期进一步缩短,互联网产品的竞争更加激烈。虽然产品迭代速度较快,但是并非所有新产品都能够被用户所接受。在产品开发设计中,运用动态语义交互设计可以显著提升产品操作体验,并且降低了用户对新产品操作的学习成本。因此这类互联网产品更容易获得用户的青睐,也更容易取得市场竞争优势。基于动态语义理论开展互联网产品交互设计时,应重点做好用户测试插件、用户测试平台的需求分析,在了解需求的前提下进一步开发产品的功能。对设计方案还要进行模糊评价,判断最终设计结果的有效性、可靠性是否达到预期。如果未能达到理想预期,还需要根据反馈信息、评价结果不断优化设计,直到得到满意的最终设计方案。

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