DotA中文wiki联合创始人韩松自述

2021-12-16 07:21左子扬
电子竞技 2021年10期
关键词:韩松创始人队友

左子扬

作者介绍

“武装自己的应该是知识,而不是菠菜公司的烂钱。”

活跃平台

微博、B站、NGA斗鱼等。

DotA中文wiki是一个团队,负责运营和更新网页端资料站。而韩松是团队的联合创始人之一,也负责着目前团队视频内容的制作和发布。

2月28日,在VG与Aster战队的DPC联赛中,出现了马尔斯将帕克戳向树木瞬间,树木消失的“离奇情况”。比赛结束后不到四个小时,韩松就制作并发布了视频《这个树怎么没了》,通过解读技能机制和现场还原的方式,解答了观众、解说和选手心中的疑问。

在DOTA2领域的专业知识储备,使得韩松和他的伙伴们经常能够在问题出现的第一时间找到答案并快速的做出反应,而专业细致的解读,也让DotA中文wiki的科普收到了来自各方的称赞。

(以下为自述正文)

2016年DOTA2上海特锦赛,中国战队成绩不是很理想,当时wiki的创始人找到我,想要力所能及的为DOTA中文社区做一些贡献。他对于DOTA2历史和人文的资料比较有见解,而我擅长的是游戏数据和机制。

所以我们就一拍即合做了这么一个类似资料站的东西,想要从最基层的地方来建设和触达中文社区。当时还有一个原因,我们发现当时国外的wiki在国内的访问并不是很顺畅,体验很差,于是我们就想在国内做一个以中文为主要语境的网站。

我最初是联合创始人的角色,那个时候负责搭建最基础的资料,例如把游戏内的资源、图片数据导入我们的网站,还包括制定非常基础和简陋的框架。在我们看来,wiki这种信息载体应该是让大家共同参与维护的这么一个网站或者说形式。

但是目前国内有能力的,我们指的是对DOTA2游戏本身的理解、措辞行文以及编程能力,同时拥有以上几种能力,还愿意无私奉献做这件事的人其实不多。因为其实五年以来,我们收到的打赏总共在1000-1200元之间,和维基主站五五分成之后,五年间整个收益大约只有五六百。所以发展到目前为止,整个核心团队或者说主要的编辑者大概有十个人左右。但是大家都是凭着对DOTA2单纯的热爱,以及被DOTA2玩家们需要时的快乐在做这件事的。

现在慢慢发展起来,有了更专业的人来写代码做搭建的工作之后,我的重心就慢慢转移了。如果说我原来的工作是wiki内部的话,后来的工作就慢慢转到和大众对接这个方面。比如建立微博,更新网站动态,回答大家遇到的疑问,以及开辟更多的账号,包括B站和斗鱼等。

以《哪些技能和物品可以在队友阵亡时蹭到助攻》这期视频为例,起源是我看了一期WTF,视频里有个屠夫勾了一下队友,后面队友被击杀之后,屠夫获得了助攻。当时弹幕里也有观众在讨论,我觉得可能这个问题很快就会有人来问,结果也的确如此。

整个创作的流程,一般来说首先是发现问题,然后针对单独的问题进行特异性解答,在特异性解答的过程中,看出现了哪些普遍性的知识点,适合放到同一期视频里的,再把它进行水平展开,把它拓展到一些更广泛的层面。简单来说就是由点到面。在《从DOTA2中的守卫类型说开去》这期视频里,我们把守卫分为生命值型和攻击次数型,就能够比较好的体现我们解答问题的思路。

也因为我们最初在做网站写词条的时候都会尽量做的详细,尽可能覆盖到各个方面。所以在写的过程中,就会对大体的机制有比较深入的研究,基本写出来的东西,我们都是反复尝试过的。

不管是游戏还是职业比赛当中遇到的问题,基本上90%我们一看就知道大家在问什么,也能够当场解决掉。这部分是不需要去实验,就已经知道是怎么回事的问题。一般这种问题我们看到就会回答,当然也会预先做一些准备。如果是那些比较有意思或者具有广泛性的问题,那么就会公开把它发出来,做成视频或者发微博。如果是我们也解决不了的问题,那么我们会说我们也不知道,也在尝试解决。

当然,平时看比赛或者逛社区的时候,我们自己人也会开玩笑或者打赌,就类似信不信这个问题肯定会有人来問,有的时候也确实会收到玩家的提问。有些人的乐趣是上分,有些人的乐趣是玩饰品,那可能我们的乐趣就在于研究游戏本身以及发现问题、并为大家解决问题这么一个过程。

回顾过去五年,其实这过程中我们也发生了非常大的变化。创立之初,其实我们只想做好一个网站给用户们看,到后来发现我们的用户群体,或者说国内的DOTA2玩家,对于wiki这种信息载体不是很能接受,他们不太愿意从一大推数据里找自己想要的信息。

比如说具体到玩家们只想知道某个英雄的某个技能能不能破林肯,但是我们在做的事情是把所有能破林肯的技能都汇总到一起,有没有你想要的技能你要自己去查。

但后来我们慢慢意识到,大家并不喜欢或者说不习惯这么做,所以我们就从原来做好饭等别人来吃,慢慢变成了把饭做好,再喂到玩家们口中的这样一个角色的转变。

也是从那个时候开始wiki从一个冰冷的数据库,变成了一群有温度的创作者。

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