过去的一个月,游戏界的最大话题无疑是《英雄联盟》手游。这款承载了无数玩家青春记忆的MOBA类游戏,终于在10月8日以手游的形式和公众见面,并于上线当日超越《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏登顶iOS免费游戏榜。
《英雄联盟》手游在国内的落地可谓一波三折。该游戏由拳头公司开发、腾讯游戏代理运营,在中国游戏版号缩紧、游戏行业监管动作频频的背景下,从宣布推出到最终公测已经过去两年。尽管等待消耗了玩家太多的耐心,《英雄联盟》端游积累的庞大用户基数还是让手游的上线引爆了社交媒体。
如果玩过《英雄联盟》端游,你一定不会对其手游的玩法感到陌生。在出场英雄、玩法和美术风格上,手游都很好地还原了端游。由于移動游戏设备门槛低、更强调碎片化时间,手游在地图设计、游戏节奏等细节上也做了一些创新处理。对于从端游移植而来的手游来说,如何调和原始设定,在满足老玩家游戏习惯的同时吸引更多新用户,始终是一个难题。更重要的是,迟到的《英雄联盟》手游,能从《王者荣耀》手中夺回错失的那几年吗?