掷掷骰子轻松游戏

2021-11-04 18:26
电脑爱好者 2021年21期
关键词:骰子玩法偶像

《开拓者:正义之怒》

由开发商Owlcat Games通过众筹制作的“开拓者”系列源于实体桌面游戏。在几年前推出《开拓者:拥王者》取得成功后,制作组取长补短推出了续作“正义之怒”。续作在保留原有优点的基础上,砍掉了不受欢迎的家园系统,加强了大地图互动元素,让玩家可以再次沉浸在剑与魔法的世界之中。

“正义之怒”的游戏规则脱胎于经典的《龙与地下城》3.5版规则书,并在此基础上进行游戏化改编。其最大的特色是纷繁复杂的“捏人”系统。这里的捏人指的不是3D游戏那种捏脸,而是指玩家可以在上百种职业里选择创建独属于自己的角色。角色职业从常见的战士、野蛮人直到小众的近战法师等等应有尽有,每个职业还都有属于自己的特有技能,足以让玩家研究上一段时间。选定职业后,玩家也不用担心玩法被限死。在升级过程中也可以随时放弃原有职业,转而选择其他职业技能。这种多职业随意搭配的玩法给了玩家充足的试错机会,同时多达9个结局的主线故事也加强了游戏的重复可玩性,鼓励玩家用不同职业角色通关。

為了在做出桌游味道的同时兼顾非桌游玩家,游戏在战斗系统上提供了回合制与即时制两种战斗方式供玩家自由选择。回合制就是类似于《英雄无敌5》的战棋系统,而在即时制下游戏的节奏更快,Boss战的挑战性也更强。好在即时制也允许玩家随时暂停以安排技能释放与走位,是手残党的福音。无论哪种战斗模式,游戏遵循的基本法则依然是桌游规则,战斗打响后还要看玩家掷出的骰子来决定胜负。

在画面表现上,采用Unit y3D引擎的本作只能算中规中矩:场景渲染比较到位,但地图元素多少有些重复,当然作为独立游戏我们也不能要求太多。游戏对硬件要求不高,Bug也不多,这让本作在最低配置要求下运行起来也比较流畅。也就是说英特尔酷睿i3-2310M处理器、英伟达GT 940M显卡和6GB内存即可,推荐配置的变化主要是显卡升级为英伟达GTX 1050 Ti级别。不过游戏的容量可是3A级别的,需要50GB可用硬盘空间。

《骰子遗产》

这是一款模拟经营游戏,最大的特色是一切活动都围绕骰子展开。无论是生产建设还是运兵打仗,在游戏中都以控制骰子的形式进行。比如玩家想要采集木材或种植农田,就要将带有生产标志的骰子放置到森林或农田的格位之中,相应的农民小人就会开始到岗工作。玩家想要发展科技则将骰子放置到学院、图书馆等建筑中,相应的小人便会赶赴学习,学成后可以转职成市民,从事酿酒等更复杂的工作。

如果遇到敌人进攻,玩家可将带有战斗图标的骰子放到敌人所处的格位之中,应征的士兵小人便会拿起武器前去保卫小镇。

在游戏中的骰子也是有“使用寿命”的,如果连续使用的话,当使用次数归零时,骰子就会消失,意味着对应的镇民永远离开了人世。而恢复骰子使用次数的办法就是让小人休息,比如将骰子放到酒馆中并为它提供食物。冬天时还需要为冻僵的骰子提供啤酒,战斗时则需要为受伤的骰子提供草药,否则这些状态不佳的骰子也会“死去”。骰子的死亡会导致整个城镇士气低落,最终让游戏走向失败,所以时时关注骰子的状态是非常关键的。至于增加骰子总数量的办法倒也简单:把两个骰子放到同一间民居之中,一夜过去,新的骰子就诞生了。不过在游戏初期要注意控制人口数量,毕竟玩家一开始并没有那么多食物养活大量人口。

总之,一切玩法围绕骰子是本作最大特色,把这款游戏理解成一个大型拟人化骰子管理器也没有问题。本作虽然以骰子为主角,画面倒没有走向一切都是立方体的像素风格,而是以精细的中世纪蒸汽风格为主要卖点。建筑物风格别致,小人们虽然只是骰子控制的提线木偶,但活动起来依然细节丰富,还常有一些自己的小动作。熟悉掌握规则后,游戏也有一定难度和深度,重复可玩性不错。游戏对硬件的最低要求为英特尔酷睿i3-2120/AMD速龙3000G处理器、英伟达GTX 660/AMD HD 7750显卡、8GB内存。以本作细致的画面而言,这个要求还是合理的。不过其建议配置一口气升级到酷睿i5-8600K/AMD锐龙3 1300X、GTX 1060 6GB/AMD RX 580 8GB及16GB内存,就有点“夸张”了。

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