“杀不死”的剧本杀

2021-10-09 16:07窦衍凤尹为鉴
商周刊 2021年12期
关键词:店家门店游戏

窦衍凤 尹为鉴

根据美团研究院数据,2019年国内剧本杀门店数量由201 8年的2400家大幅增长至12000家,至2020年末门店已突破3万家。《2021实体剧本杀消费洞察报告》中预计,2021年国内剧本杀市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万。

在青岛世贸中心的一个小房间内,正在上演着一场长达5个小时的游戏。房间里的八个玩家,一会儿针锋相对,争得面红耳赤,一会儿互相拉拢,合力对抗对手。焦灼的气氛中,每个人怀揣着自己的秘密,一边试图掩藏真相,一边在风雨飘摇的王朝中寻求生路。在名为《龙宴》的剧本杀游戏中,玩家通过角色扮演和推理演绎,化身为动荡年代的鲜活角色,体验了不一样的游戏人生。

游戏的场所名为十三档案,是6月份新开业的剧本杀店铺。伴随着闲来无事“杀”一局成为年轻人热衷的娱乐方式,剧本杀门店早已遍地开花。据业内人士粗略统计,青岛市目前剧本杀门店多达400家左右。

百亿产业的“一路狂飙”

这家门店的店主赵宗,是一名资深的剧本杀玩家。他在剧本杀体验中萌生了创业的想法,于是加盟了“十三档案”,开起了自己的剧本杀门店。但入行之初,他也常存忧虑,不知现在入局是否是正确的选择,毕竟这个行业的“死亡率”确实不低。

剧本杀游戏作为一款舶来品,源自流行于欧美的派对游戏“谋杀之迷”,玩家在游戏中扮演剧本角色,找出真凶或隐匿身份。剧本杀于2013年左右便已引进国内,只是一直不温不火,直至2016年《明星大侦探》节目的热播,让其火速出圈,不仅闯进了主流视野,而且收获了大批新的流量。

时至今日,剧本杀成为年轻人的社交新宠,在艾媒咨询对202 1年第一季度中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式调查中,剧本杀成为排在看电影和运动健身之后的,第三大社交活动。而根据美团研究院数据,2019年国内剧本杀门店数量由2018年的2400家大幅增长至12000家,至2020年末门店已突破3万家。《2021实体剧本杀消费洞察报告》中预计,2021年国内剧本杀市场规模将超过150亿元,消费者规模或达941万。

但在火速奔跑的行业背后,涨潮来势汹汹,退潮之势亦是汹涌。天眼查数据显示,今年4月,闲置平台上以“倒闭”为由转卖剧本、道具、门店桌椅等剧本杀商品的数量较上月增长了110%。截至5月13日,今年我国已注销近200家剧本杀相关企业,其中仅4月就注销近100家企业,环比增长102%。

涨潮与退潮之间的店家

火速入局与大浪淘沙之间,许多店主都和赵宗存有同样的困惑。赵宗认为剧本杀行业有很大的盈利空间,而且可以跟自己的兴趣结合起来,是个很好的创业选择。而且剧本杀开店的门槛相对较低,选好位置,简单地装修一下,备上一些好的剧本,一个店基本就可以开起来了。他身边的很多人,也是这样从玩家变成了店家。

但在决定入局之后,赵宗也发现,做门店容易,要做好卻很难。随着行业的发展,门店数量激增,玩家对门店的配套要求也越来越高。“玩家还是这些玩家,店面越来越多,谁的配套更全更专业,谁就可能吸引足够多的人。”

以DM(剧本杀主持人)为例,在剧本杀游戏中,能够营造优质氛围,让玩家沉浸在游戏当中,并把握好游戏节奏的DM是影响玩家体验的关键所在。以全国3万家门店数量粗略计算,若按较低标准每家店铺配备3名DM,所需要的DM数量也在9万以上。巨大的需求之下,有经验的DM却是少之又少,而具有专业表演技能的DM更是凤毛麟角,因而赵宗在招聘软件上寻觅许久,也未找到足够多的人选。

不过对赵宗来说,最大的困惑还是来自于剧本。单局剧本杀玩家在1-10人不等,以6人的居多,因而店家也需要足够的客流量来拼“车”。门店对玩家的核心吸引力在于剧本。对于单个玩家来说,剧本基本上都是一次性消费品。店铺要保持对玩家的吸引力,必须备好足够多、足够好的剧本。

剧本杀的剧本按发行数量分为盒装本,城市限定本和独家本三大类,盒装可以无限制购买,价格在500左右,城市限定本每个城市只有3-5个商家能够购买,价格2000左右,独家本每个城市只有一本,价格5000左右。赵宗表示,店铺要维持住老顾客,吸引新顾客,关键要有好的剧本,盒装本购买相对简单,但城市限定本一般质量比较高,发行方在发售时也会挑选门店。能不能拿到限购的剧本,一定程度上决定了门店的竞争力。

而在这种剧本核心价值的引导下,剧本杀产业的话语权逐渐走向上游,催生了越来越多的剧本发行商,也有很多的店家涌入上游,投入发行工作。

“逆流而上”的产业

夏天是青岛最早一批开剧本杀门店的人,她在经营中接触到越来越多的剧本,对剧本的要求也越来越高,于是逐渐从门店走向上游,自己开起了发行工作室。

据夏天介绍,发行室一般包括作者、监制、文案、美工等工作人员。一个剧本的出生包含构思、人物设计、剧本成型、测本、美工、印刷、成品、发行售卖等环节,周期从两个月到一年不等。

目前剧本销售的主要途径是通过展会。“早些年做门店的时候,店家数量少,专业的发行工作室还没有太大名气,参加行业展会时,门店挑本的空间很大,基本属于门店主导。但这两年参加展会时,可以明显感觉到话语权转移到了发行方。尤其是城限本和独家本一本难求,更是店家抢夺的重点。”夏天说道。

同为剧本杀发行商的胡三来也感受到行业发展的迅速:“每次参加剧本杀展会时,总能看到很多家新的发行工作室,以青岛为例,每次参加展会,都能看到五六家的名字里带着‘青岛的新发行商出现,这还仅仅是青岛一座城市。”

不仅如此,剧本本身也发生了很大的变化。夏天告诉记者,刚开始剧本以推理本为主,现在类型越来越多,覆盖了推理、恐怖、情感、欢乐、阵营、机制等多种题材,随着入局的玩家越来越多,需求也越来越多元化。

胡三来从去年开始从事剧本发行工作,参与过5个城市限定本和5个盒装本的发行。他也认为,剧本的走向是市场需求决定的,所以在发行时并不局限于一种类型。前几年硬核推理很受欢迎,最近情感本也很有市场。因为市场的走向不确定,没有办法认定哪种类型的本子最受欢迎。

胡三来还提到,在发行时,剧本类型也很有讲究。虽然相较之下,盒装本比城限本的盈利空间更大,但城限本更有利于打响知名度。很多剧本杀玩家也带有“追星”属性,追发行、追剧本、追作者,他们甚至会特地前往另一个城市体验当地的城限本。因此从发行工作室的角度看,一旦有一个剧本打出名声,他们便能获得门店与玩家的追捧,从此不再担心销量。

行业乱象何时能止

对于夏天来说,成为发行商之后,奔走于各地的展会便成为了生活的日常。

根据剧本杀展会小程序的数据,截至到5月底,今年国内已进行了29次展会。展会一般由发行方联合组织,时间一般为三至四天。展会出售发行票和店家票,发行方持票展本售本,店家持票测本买本。一次展会至少能吸引百余家发行商参与,店家票销量也在千张以上。以6月7日在青岛举办的“本墨青岛”剧本展为例,公布的参会发行商多达125家。

胡三来在参加展会前,一般会通过自己熟识的行业圈,以及小红书、抖音、微博、知乎等途径事先推广剧本,并在小黑探、买本本等线上平台预售,然后在展会上正式发售,以进一步提高知名度。

虽然展会是剧本发售的主要渠道,但这其中的各种杂乱之事亦成为业内头疼的问题。为求一本抢得头破血流尚且算是行业热度的体验,但屡禁不止的不公平交易,发行方和店家资质的参差不齐,甚至展会举方卷钱跑路等事件都让人看到了剧本杀这个行业距离“规范”二字仍有差距。

但这些乱象不过是行业涌起的泡沫之一。盗版剧本猖獗、内容涉黄涉暴,可能更接近剧本杀行业发展的阿喀琉斯之踵,成为行业升级的掣肘所在。

据了解,一个正版的盒装剧本销售价格在500左右,而盗版的仅需200左右甚至更低。电子版更是可以几块钱打包,在网上随意兜售。记者在采访中接触到一个盗版剧本,虽然外观看起来与正版的剧本几乎无异,但翻看没多久便发现手上沾满了涂料,内部纸张用料也与正版存在明显的区别。

但更令人遗憾的是,目前剧本杀行业抵制盗版等现象的手段多是行业内部自发的行为,甚至是原始而低效的“网络骂战”。夏天提到,自己发行的剧本为对抗盗版,都会制作防伪码,这样如果有盗版面世,会知道是从哪个店家流出的,但是应对的举措也主要是通过微信朋友圈“挂人”,提醒业内人士注意店家。若要通过法律途径来追溯责任,成本高且时间周期长,因而非常困难。

胡三来也提到,现在剧本杀的版权注册是业内公认的难题。剧本杀的剧本尚未定义为正规出版物,没有合法的身份,导致维权困难。盗版猖獗、抄袭侵权等行为不仅扰乱了公平竞争的市场秩序,也使优秀的剧本和创作者受到伤害。因而构建安定有序的行业发展秩序,也是玩家和从业者共同的愿望。

“剧本+”的无限可能

从2016年被《明星大侦探》带“出圈”开始算起,剧本杀还是一个非常年轻的产业。“我是谜”等APP在疫情时期的线上娱乐需求的助推下,日活量不断攀升,随后在体验升级驱动下,APP大规模进军线下。与此同时,线下门店激增,一年之间开出近万家店铺,行业步入新的发展阶段。剧本杀仅用五六年的时间,便实现了从一场单纯的游戏,到包含剧本创作者、发行方、加盟商、门店商家、服务平台等相对完整的产业链的蜕变。

虽然业内的诸多乱象一时间难以根治,但“一路狂飙”的行业背后,依然蕴藏着无限的发展空间和潜力。很多剧本杀的从业者都是由资深玩家转化而来,他们热爱这个游戏,也憧憬着这个行业无限发展的未来。

在讨论行业未来的前景时,胡三来也表示,包罗万象的剧本内容对玩家而言,拥有非常独特的吸引力。对年轻人来说,剧本杀兼具社交和娱乐属性,能够满足推理、情感替代、角色扮演等多元化需求,在某种程度上填补了娱乐产业的部分空白。

赵宗认为剧本杀属于体验派的游戏,实景剧本杀、密室+剧本,两天一夜沉浸式剧本杀等走向深度体验的剧本杀形式,以及VR、AR等技术融入带来的逼真体验,都可以为玩家提供更多元化的选择。

例如飞猪近日推出的定制剧本杀旅游产品便引起了广泛关注,在长江邮轮上设置民国风主题的故事剧本,将旅游与剧本杀有机结合,為玩家提供了更新颖的体验形式。

夏天则从发行的角度出发,更关注剧本内容延伸的可能性。剧本杀特有的兼容性使其可以与书本、电影、电视剧、话剧等形式融合。既可以把剧本杀作品演绎成电影、话剧、小说等多种题材,也可以把知名IP转化为剧本杀,成为很好的游戏载体。例如《刺杀小说家》电影上映之时同步推出同名剧本杀,联动宣传造势,也为电影观众和剧本杀玩家带来双重体验。

剧本杀的一大魅力在于,玩家在游戏中的选择会将剧本引向不同的结局,没有人能精准预测剧本的走向。而剧本杀行业的本身便是一个充满悬念的剧本。处在高速发展期的剧本杀行业,如何度过阵痛期,走上稳定发展的轨道,又如何能够与其他行业碰撞,续写“剧本+”的新传奇,其中蕴藏的无限可能正是其行业剧本的魅力所在。

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