如果要说游戏中,因为一句直译发音而让我们记忆深刻的话,那么我第一时间想到的魔性词就是“敌羞!”,我相信绝大多数的割草爱好者听到这句话,脑海中都会想起赵云无双杀敌的飒爽英姿。
既然想到了无双,那么《真·三国无双》就会脱口而出,随着现在主机领域的强大竞争力,引擎也是经过了无数更替后,这个系列逐渐处于高不成低不就的尴尬位置。看看近几年《真·三国无双》的新作品,不难发现,光荣特库摩在三国剧情上,来来回回永远都是打张角灭黄巾、闯虎牢斗吕布、进洛阳驱董卓、诛颜良文丑赢官渡、合刘孙抗曹战赤壁等这一条线路,当然观整个三国故事,也基本是围绕这些较大的事件来写的,也因此固化了《真·三国无双》系列的剧情走向。
再说《真·三国无双》系列引以为豪的割草打击感,不说一定要3A大作,就是不少的动作游戏都已经追赶上了。至于《真·三国无双》系列所谓的游戏创新性,更是仁者见仁智者见智了,而设计师一旦放飞自我,无双8中的那些车祸现场就可能频频发生了。
光荣特库摩想要将《真·三国无双》这个经典的游戏IP重新发热发光,创新是必不可少的,但是现在却选择了移植到移动端这条道路上,说实在话这条路的选择真不知道是好还是坏,手游化的《真·三国无双:霸》能否拯救《真·三国无双》系列,同时能否继承原汁原味的无双割草呢?我们接下来看看吧。
画面上游戏移植还是很不错的,整体以《真·三国无双6》为基础进行的移植,画面和角色建模都显得十分熟悉。为了适应针对移动端的特点,游戏进行了不少的操作改动,而玩家也可以根据自己的喜好选择越肩视角(3D)或者经典视角(2.5D)来进行游戏。
接着谈操作,《真·三国无双:霸》依旧延续了《真·三国无双》系列的轻重击组合设定,由普通攻击跟蓄力攻击两部分组成,玩家可以通过普通攻击按键次数搭配蓄力攻击按键次数来释放出不同的招式,针对当前战场情况进行割草攻击,如面对单个武将时浮空连招是非常好的选择,而面对大量杂兵的时候,大范围攻击则是最好的手段。
轻重击组合这个设定,在很多游戏中都有采用,比如上期我们介绍的《神佑释放》就是如此,而这个设定最好的一个地方就是没有内置CD,只要你手速快,没有被打断,且按键准确,那么就可以无限衔接出各种技能,而获得无比爽快的战斗体验。
而在剧情方面,大致也是遵循了无双6的主线,为了体现出自己的特色,在剧情转折处,给予玩家自主选择权,让玩家更好地融入到主线中。此外游戏的官职系统也非常有意思,随着玩家等级提升,并通过挑战条件,便能从亭长开始一步步晋升官职,从而提高武将强度,以及解锁更多丰富的游戏玩法和收益。
在提升官职的时候,钦使还会从建功立业、平定乱世等方面出题,对玩家进行考核,根据玩家的选择不同得到的道具奖励也会不一样。此外在剧情分支的选项中,如果按照某些顺序进行回答,还会在钦使考核中,触发隐藏的第四选择,获得神兵利器或者稀有道具,从而进一步强化了玩家在游戏中的沉浸感体验。
当然官职这个玩法,对游戏来说,有好有坏,它的设定能为新手玩家提供一套非常准确的引导,也让玩家逐步了解游戏功能,不会因为大量玩法而迷糊,同样想要完全畅玩游戏则需要通过这一套引导才行。就小编而言,官职玩法总体来说是利大于弊的,让游戏深度循序渐进才是最好的方式。
游戏现在唯一较有争议的就是武将需要抽卡获取。在《真·三国无双:霸》中武将分为蓝(卓越)紫(超凡)橙(传奇)三种评价,抽卡30次必得超凡或者传奇武将,而且在抽卡招募武将的时候还能根据地域进行选择,来增加抽中心仪武将的概率,比如说翼州常山的赵云、扬州吴郡的孙策等等,相比起其他游戏抽卡还算是比较良心了。
说到良心这里不得不说说武将养成了。在《真·三国无双:霸》中,武将养成有羁绊、战魂、技能、兵器、星级、外观和坐骑,每个武将都有羁绊武将,只要你同时拥有羁绊武将,那么羁绊属性、特技和合击技都能提升且生效。
而装备战魂,也是提升武将防御和攻击的,如果装备对应阵营(魏蜀吴他)战魂,攻防还有额外提升;技能会随着武将等级提高,解锁更多轻重击的组合与EX攻击。
兵器可以通过铁匠铺进行打造,需要相应的材料和等级才能装备,同时还能强化,以便让武将得到更强的加成。
星级就是我要说的良心养成了,相比很多游戏角色升星,都需要对应角色的碎片才行,但是《真·三国无双:霸》中武将升星对武将碎片的要求非常宽容,只要是武将碎片都可以使用,并非一定要对应武将碎片,所以对于升星而言,是玩家最容易获取的。
马匹养成,玩家可以通过繁育获取,而马匹的强弱也能对武将有一定的提升,就像赤兔对吕布的作用一样。
要说以上这些养成要素对武将的强弱有增强作用还好,但是时装和武将绘卷的加入,只能说是官方需要扩开“收入”渠道了。
要知道《真·三国无双》系列一直是非社交型游戏,因此为了适应手游,社交互动的加入,PVP对抗等内容必不可少。在PVP方面,1V1死斗、羁绊对决、公会争霸等多个项目供玩家选择。而好友组队模式下,一起无双割草是社交互动中最受大家喜歡的部分,也算是非常适合当下手游玩家口味的。
另外游戏还有属地建设、政务挂机等内容,再综合上面谈及的部分来看,《真·三国无双:霸》移植手游还是很成功的,不仅将无双系列的核心的割草玩法传承下来,更是加入了不少新的元素,降低新玩家入手门槛的同时也为游戏添加不少的乐趣。如果你对无双割草的爽快感兴趣,不妨去尝鲜一下吧。