找准“支架” 助力思维

2021-09-22 00:08邝美玲
广东教学报·教育综合 2021年68期
关键词:玩偶体积支架

邝美玲

一位教育心理学家给中国的中小学生出了一道测试题:“一条船上有75头牛,32只羊,问:船长多少岁?”结果竟有超过90%的学生得出这样的答案:75-32=43(岁)。船长的年龄和75头牛、32只羊是没有关系的,这个答案当然是错误的。对这90%的学生调查后发现,他们之所以会得出答案是因为他们认为,给出的数据肯定是用来列算式的,老师出的题总是有正确答案的,不可能不做,只有做了才能有分,不做的话就一分没有。于是,他们“动了脑筋”,自我筛选了一番:加一加,发现75+32=107(岁),107岁的人能开船吗?早就退休了;除一除,75÷32,二点几岁不可能;乘一乘,75×32=2400多岁太离谱了;75-32=43(岁),这不正好就是靠谱的答案了吗?案例中的学生他们的思维禁锢在有数据就需要答案的程式中,而不去分析数据之间是否存在关联,他们的思维方向出现了严重的偏差,陈旧僵化的规则让思维进入了死角,这是思维发展的一大禁忌。

基于以上认识,从一年级开始,教师就要告诉自己,我们培养的是一批会思考的儿童,是具有思维能力和创新能力的一批儿童,而不是只会解题的机器。因而,在每天的数学日常教学中,我们应该去寻找一个个能促进儿童学会数学思考的思维“支架”。到底何为思维“支架”呢?在教学实践中,通过自己的不断摸索和研究,我们认为,所谓数学课堂的思维“支架”,就是以具体的数学教材内容为载体,找准其中的某一个点对学生进行思维训练,让学生的思维能力通过训练得到一定的提高,从而达到新课标所提出的数学教学的目标。

一、巧设核心问题,引领思维层层深入

从一定意义上来说,问题的大小和学生的思维空间成正比,越大的问题,就需要越复杂的解决过程,这对学生的思维品质要求就越高,学生在这一过程的思考空间就大,学生在这一过程中自我生成的想法或者子問题就更少。所以,我们所主导的大问题,就是为了争取最大化地提升学生的思维,要给学生一定的空间,让学生自己努力跳一跳就能摘到“桃子”,以实现在自我发展能力空间内的最优化发展。当然也要兼顾小学生的生理、心理发展的特点,不能违背身心发展规律而行。

[案例l]“正比例的意义”概念教学课的大问题课堂实录。

教师呈现教材提供的例子,请学生观察6个装有水的圆柱形量杯。

师:把你看到的说一说。发现了什么?

生1:我看到这6个杯子是一样的。

生2:我发现水越来越高。

生3:我发现水最高,体积越大。

师(板书):高度变化,体积随着变化。

师:我们来看看水高和对应的体积的具体数据。

教师呈现数据获取的过程:读出的高度及对应的体积,并填写在表格里(如表1)。

师:刚才同学们发现,水越高,体积越大。(教师先指着变化的水,再指着变化的数据)一种量在变化,另一种量随着变化,这两种量叫做相关联的量。通过这些数据,请同学们观察,这两个量的变化有规律吗?

生:有。

师:它们的变化规律是怎样的?(板书:变化规律)

学生回答时,教师指着数据引导全班学生观察。

生:它们的变化规律是,高是原来的几倍,体积也相应是原来的几倍;高是原来的几分之几,体积也相应是原来的几分之几。

探究变化规律。

师:为什么有这样的规律?(教师在“变化规律”旁画上“?”)

生1:因为他们是同一种杯子,底面积不变。

生2:杯子的体积除以杯子的高得到杯子的底面积,底面积不变,就是商不变,所以……

这节概念课教师用“发现了什么?→有什么变化规律?→为什么有这样的变化规律?”三个核心问题串联了主要教学环节,充分发挥了学生的主动性,激发了学生的探索欲望并具有一定的挑战性。这样的问题教学设计既兼顾了教学目标,同时指向明确,又留给孩子进行思考的空间。如果问题过于简单,只会让学生与教师的课堂互动流于形式,并且学生在这一过程中并没有真正收获。

二、开设智力游戏,激发思维跌宕起伏

西奥妮·帕帕斯( Theoni Pappas)说:“逻辑、娱乐和游戏,可谓是数学的三剑客。”这说明智力游戏在数学领域中占据着重要地位,其目的不仅仅是学生学习兴趣的激发,还有思维能力与思维品质的提升。

[案例2]加减混合运算的练习游戏。

我们做1-10的数学头饰,请10个孩子戴在头上参与游戏。教师说出一个数字,例如7,学生通过结对使头上的数字组成7,走到墙边。然后,教师问: “有没有可能所有孩子都走到墙边呢?”游戏开始了,3和4,2和5,1和6很快结合,剩下8,9,10,在孩子们的提醒下,他们也找到了这样的方法:8+9-10-7.现在只剩下7了,教师又提示说: “现在我们如果能利用已经成功的伙伴头上的数字能把7也带到墙边吗?”孩子们讨论:“有0就好了。”“用已经成功的数字,那起码要两个。”……很快,学生们想到了一种方案:7+5-3-2=7,还有7+8+1-9=7等。于是,教师又说:“能用一个组合把这十个人都带到墙边吗?”这个问题比较难,但是孩子在把这些数字一字排开反复思考后,也有孩子想到了办法,高兴不已。

(游戏出自:[丹麦]亨宁·安德森,爱上数学:在游戏中与数学相遇[M].周悬,译,天津:天津出版社,2012)

这一游戏里面有加法练习、减法练习、加减混合计算练习,不是把着力点仅仅停留在计算上,并非一般意义上的计算比赛,而是给学生一定的思考空间,学生在玩耍中需要思考才能完成这个游戏,思维的训练就这样悄无声息地进行着。

三、创设多元练习,彰显思维精彩纷呈

(一)数形结合,彰显学生的直觉思维

在数学学习中,很多时候学生可以运用直觉思维解决司题。例如,对问题的“灵感”和“顿悟”。在求解数学问题时,数形结合可以帮助学生运用熟悉的旧知,在整体上对数学信息及其关系进行迅速的识别和准确的判断,进而做出可靠的猜想和合理的假设,并得到相应的结论。

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