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鼠标是一种常见及常用的计算机输入设备,可以对屏幕上指针进行定位,并通过按键和滚轮装置对光标所处位置的屏幕元素进行操作。同时,鼠标也是游戏中必不可少的输入设备之一。例如:FPS游戏中需要用鼠标操作旋转人物视角和选择目标,MOBA游戏中需要鼠标操纵人物移动,以及控制人物的技能释放。
游戏鼠标的重要性
传输方式
鼠标的线缆对鼠标的精确指向有着较大的影响,当大范围移动鼠标时,在会出现几种情况:①线缆长度不够,鼠标无法迅速移动至指定位置;②线缆与鼠标垫摩擦导致鼠标移动阻力增加,降低鼠标指向的精确度;③鼠标线打结,阻止鼠标移动。
正因为线缆存在着以上这些问题,各大鼠标厂商都纷纷推出各式各样的无线鼠标,目前无线鼠标主要是无线蓝牙鼠标和2.4G无线鼠标。
传感器
鼠标移动一段矢量,在屏幕上的指针也对应移动一段矢量,鼠标移动的轨迹本应是平滑的,如果这段轨迹有区别于正常移动轨迹的情况,即“丢帧”。游戏时,鼠标移动快、范围大、位置要求精确,一旦出现“丢帧”,对玩家操作感影响极大,因此,一个强劲的鼠标传感器对于游戏鼠标非常重要。
目前,游戏鼠标主要采用光电传感器或激光传感器。光电鼠标通过发光二极管和光电二极管来检测鼠标对于一个表面的相对运动。激光鼠标使用的是红外线激光二极管,来为传感器提供照明。
时至今日,大部分游戏鼠标采用的传感器生产厂商主要是:原相、飞利浦和安华高。罗技的Hero传感器、赛睿的TrueMove 3传感器等也是基于上面三大厂商所生产的传感器进行改进或者定制的。
鼠标传感器的不断更新换代,高CPI注1时的鼠标越来越稳定。高CPI低指针移动速度逐渐成为一种主流的使用技巧,这种技巧可以提高鼠标定位的精确度,其原因是:
400CPI,指针移动的速度一3的情况下(eCPI注2=CPI*3)与1 200 CPI,鼠标原生输入(指针移动的速度=1)的情况下eCPI是相同的,
将鼠标设置为400 CPI时,如果移动鼠标1/1 200英寸,由于低于400 CPI时鼠标传感器检测的极限值(1/400英寸),鼠标不会有任何的数据反馈到电脑里。但将鼠标设置为1200 CPI时,移动鼠标1/1 200英寸,在屏幕上的指针将会移动1个像素。因此较高的鼠标CPI可以提升鼠标使用时的精确度。
注1:CPI:鼠标每移动2.54 cm,鼠标指针经过的画面像素点个数。
注2:eCPI:CPI*指针移动的速度(游戏中多称为鼠标速度),eDPI的数值就是使用时实际速度的直观反馈。
设计
不同的设计、重量、尺寸和材质都影响着玩家在使用鼠标时的手感。
主流的鼠标设计有两大类:对称设计鼠标以及人体工学鼠标,如图下所示,左侧为对称鼠标。其中大部分人体工学鼠标为右手人体工学鼠标。
常见的发力点有:指尖、手腕和手臂。在游戏中,多数玩家都是以手腕或是手臂发力,移动鼠标,指尖负责鼠标位置的微调。
以手掌或者是手腕前部为支点移动鼠标的,称为“手腕流”。“手腕流”需要设置较高的DPI,小范围的鼠标移动,可以在屏幕鼠标指针上反映出较大移动范围。这是大部分MOBA类职业选手采用的发力方式。“手腕流”精确度略显不足,过度使用鼠标时,容易造成手腕变形。
固定大臂,小臂发力,以小臂与桌子边缘的支点为轴移动鼠标的,称“手臂流”。“手臂流”需要较低的DPI,多用于精确高的鼠标指针移动。但由于DPI低,屏幕鼠标指针移动速度相对较慢。大部分FPS职业玩家为了更精确地射击以及控枪,会选择“手臂流”。
“手臂流”精确度高,移动速度慢,但是容易造成手臂肌肉酸痛。
“手腕流”适合所有的握持姿态,“手臂流”多用于趴握。
握持方式有:
趴握,此姿势常用于人体工学鼠标。
姿势特点:手掌掌心全部与鼠标背部贴合,大拇指、无名指与小拇指自然伸直共同操作鼠标。食中二指自然平放在鼠标按键上。
捍握,此姿势常用于对称设计鼠标。姿势特点:大拇指,无名指和小拇指抓在鼠标侧面偏后位置,食中二指还是像抓握一样搭在左右键上。鼠标背部与尾部均不与手掌发生接触。
抓握,此姿势常用于对称设计鼠标。
姿势特点:食中二指微曲搭在左右键上。大拇指,无名指和小拇指握在鼠標侧面位置。手掌根部抵住鼠标尾部,手心不接触鼠标,大拇指无名指小指和掌根捏住鼠标。
尺寸,重量
选择合适的鼠标,不但方便握持,而且能使手在使用鼠标时更舒适。如表2所示。
通常来说,“手臂流”为了加快鼠标的移动速度,需要较轻的鼠标,大约在85~100g。“手腕流”为了提高鼠标移动的精确度,需要较重的鼠标,大约在95~110g。
鼠标使用技巧
在这里介绍一些实用的鼠标技巧以及训练方法:
为了更精确地操控鼠标,需要在Windows设置的鼠标属性内,选择指针选项,将指针精确度选项勾去。此选项在勾选时,鼠标移动距离与指针移动距离从一个一次线性关系,变为了加速运动的关系,鼠标移动的速度也会对鼠标在屏幕上的移动距离造成影响,导致难以精确的移动鼠标。勾去后,鼠标移动和屏幕鼠标指针的距离为固定比例,有利于鼠标移动的精确度提升。同时,将指针移动的速度设置在第六格,保证指针移动速度比例为100%,同时在游戏内将鼠标移动速度设置为1,从而保证游戏内外鼠标移动距离肌肉记忆的一致性,帮助初步建立肌肉记忆
在Windows桌面上将鼠标CPI依次调节至800,1200,1600,3200,按照合适的握持方式和发力方式选择合适个人的数值,在此之后再小范围的微调鼠标CPI;
对于FPS游戏玩家,鼠标速度的合理设置对于精确瞄准非常重要,这里介绍一种鼠标速度设置及训练方法:
开始游戏,以正常移动鼠标最大距离,从左到右,移动鼠标2次,调节游戏内鼠标速度。直至移动2次后,人物准星与初始准星垂直方位重合,即从左到右每移动一次鼠标,人物旋转180°。在保证能旋转180°且使用舒适的情况下,逐步降低鼠标CPI,增加鼠标位移的准确度。