倪生光
根据运动项目广义进化规律,运动项目的发生、发展与演化始终围绕着某种核心要素进行。本文基于运动项目娱人致趣原理,以毽球运动“接”、“踢”两个基本要素为切入点,分析得出“接踢流畅”是参与者产生兴趣,获得乐趣的具体刺激物。
近年来,毽球运动以其经济可行、趣味性强、运动强度小、运动量适宜等特点恰好与全民健身活动的开展相适宜。本文以运动项目娱人致趣原理为理论视角,把握运动项目本质规律,研究毽球运动的致趣要素。希望能为毽球运动在群众体育中的进一步开展提供有益参考。
1 概念引入
1.1 运动项目娱人致趣原理
“娱人致趣”是一个完整命题,运动项目的娱人致趣原理旨在揭示不同运动项目在运动过程中给运动者带来的快乐感受和美的体验。
1.2 致趣要素
致趣是导致运动者在运动过程中产生兴趣、获得乐趣的原因。致趣要素是指运动项目包含的导致运动者产生兴趣,获得乐趣的具体刺激物。
2 毽球运动的本质属性及其构成要素
2.1 本质属性
毽球运动由踢毽子游戏演化而来,符合游戏的娱乐性、自由性、竞争性和规则性等特征。我们认为毽球运动的本质是人们以健身和娱乐为目的,具有一定观赏性和表演性的体育游戏。
2.2 核心要素
根据运动项目广义进化规律,运动项目的发生、发展与演化始终围绕着某种核心要素进行,毽球运动的核心要素是由基本的“接”、“踢”动作构成。在毽球运动中,完成每个回合数或个数都与接踢两要素紧密联系。(如图1)
3 “娱人致趣”原理的研究
3.1 恰和的接踢体验
巴甫洛夫曾提出,若外界刺激能使人原有的一些活动得到维持和发展,人会产生自主积极的情绪。人们参与任何一项运动,都以满足某种需要为目的,当心理需要得到满足时,就会喜形于色,眉飞色舞,这就是简单的情趣体验。毽球运动参与者简单的情趣体验在于恰和的接踢体验,能力高低与任务难易的恰和会产生接踢回合数或个数的峰值点。(如图2)
3.2 流畅的快乐感受
在毽球运动中,同等难度下连续接踢回合数或个数的多少是参与者快乐感受程度的直接体现。日本学者认为在运动技术环节中存在一种中间状态。英美学者称这种中间状态为“畅”,并指出任何一项运动既不太难,也不是特别容易时,才能使参与者获得更多的快乐感受。 基于运动技术的中间状态“畅”,我们认为毽球运动的接踢流畅,即为流畅感受。
“接踢流畅”是指毽球运动参与者在能力与运动任务难易程度相恰和的接踢体验下的流畅感受,即毽球运动之趣。如图3的快乐曲线所示,接踢流畅程度越高,毽球运动参与者产生兴趣、获得乐趣的程度也就越高,“接踢流畅”是毽球运动参与者产生兴趣、获得乐趣的具体刺激物。
4 结束语
任何一项运动项目的发生、发展和演化都离不开种系的核心要素,毽球运动在发展演化过程中同样也需要种系核心要素的維系,这就是“接”和“踢”。根据运动项目的娱人致趣原理,我们将恰和的接踢体验和流畅的快乐感受归结为毽球运动之趣。
(作者单位:丹东市体育科学研究所)