冯代云
● 教材分析
本课选自吉林省信息技术教材初中二年级上册第一章第三节《制作简单动画》。《制作简单动画》包括逐帧动画和补间动画两部分内容,其中补间动画又分为动作补间动画和形状补间动画,本课是动作补间动画的制作,是继Flash动画制作基础、绘图基础、逐帧动画制作之后,利用元件来学习、制作动作补间动画,是学习Flash动画制作最基础、最重要的部分,对后续复杂动画的学习起到很好的启示、引导作用。
● 学情分析
初中二年级的学生思维活跃,求知欲强,已具备一定的自主学习、合作探究的能力。学生们对信息技术有着浓厚的学习兴趣,通过前期的学习,已经掌握了Flash的基础知识和逐帧动画的相关操作,动手的欲望比较强,对学习本课具有较好的内驱动力和基本条件。
● 教学目标
知识与技能目标:了解什么是动作补间动画;掌握动作补间动画的制作方法;能够灵活运用动作补间动画进行作品创作。
过程与方法目标:借助微课及学习任务单,逐级完成课堂任务,培养自主学习、协作探究及勇于创新的能力。
情感态度与价值观目标:通过制作国旗升起动画,提高分析、解决问题的意识和能力,感受信息技术的神奇魅力,激发创作热情和爱国情怀。
● 教学重点与难点
重点:掌握动作补间动画的制作方法。
难点:灵活运用动作补间动画进行作品创作。
● 教学过程
1.创设情境,导入新课
教师播放天安门广场升国旗的视频,提出问题:运用逐帧动画的方法制作国旗升起是否能实现?
学生观看视频,积极思考,回答问题(可以实现)。
教师播放国旗升起的逐帧动画并提出问题:逐帧动画的国旗升起有什么不足之处?
学生观看动画,回答问题(画面不流畅;卡顿;要制作很多的关键帧,制作烦琐……)。
教师播放国旗匀速升起的动作补间动画,与逐帧动画进行对比,引出本课《动作补间动画——国旗升起》,如上页图1、图2所示。
设计意图:让学生将学习与日常生活联系起来,并能将日常现象抽象出来,转换成学习的模型范式,达到学用结合。
2.探究新知,合作交流
本环节是学生通过自主学习、合作探究来学习并掌握动作补间动画的制作方法。
教师布置任务:借助微课和学习任务单进行学习,以小组为单位完成任务一——总结动作补间动画的制作步骤。
学生自主学习、合作探究,完成任务。
教师巡视,给予指导,寻找学生代表进行分享。学生代表分享制作步骤:确定运动对象起始帧的位置;确定运动对象结束帧的位置;在首尾两个关键帧之间击右键,选择创建动作补间动画。
设计意图:培养学生自主学习、合作探究的能力,同时让学生从理论上掌握动作补间动画的制作方法。
教师布置任务二——参照制作步骤,模仿制作足球射门动画。
学生动手实践。
教师巡视中给予适时的指导,并提示学生当遇到困难时可以观看微课或小组成员互相讨论来解决。
学生讨论研究,完成任务。
教师选派制作较好的学生展示作品,并演示讲解制作过程。
学生代表分享作品,并演示讲解制作过程。教师在学生分享的基础上,出示高频问题,由师生共同讨论来解决问题。
高频问题:①足球和球门一起动;②只有一个关键帧,未能实现动画效果;③动画不符合视觉规律。
解决问题:①建立图层意识,动、静物体要在各自独立图层;②动作补间动画需要有首尾两个关键帧,如果尾帧是普通帧,只能是对前面关键帧的延续,不能实现动画效果。③关键帧的内容一定是元件或组合图形,如文字、位图、组合等,但不能是形状。④动画中的物体要注意符合視觉规律——近大远小,符合生活实际——足球在进门的过程中要有旋转。
设计意图:学生在尝试中发现问题,主动探索,有“小老师”的示范讲解,能使学生掌握动作补间动画的制作方法,落实本课重点。教师起到引导作用,引导学生思考和寻找解决问题的方法。在进行自主学习的同时也兼顾到个体的差异。
3.综合提升,勇于创新
经过上一环节的学习,学生们已经掌握了动作补间动画的制作方法。
教师布置任务三——通过小组协作的形式,综合运用所学知识,融入自己的创意,完成国旗升起的动画创作。
教师提供创作参考:天安门广场镜头拉伸的效果;国旗升起符合视觉规律近大远小的效果;和平鸽在天安门广场上空盘旋;旋转名签等(如图3)。
学生动手创作,讨论交流,互帮互助,完成任务。
设计意图:激发学生的创作思维,培养学生的想象力和创造力,使学生能够灵活运用所学知识进行作品创作,从而突破难点。
4.展示交流,拓展延伸
师:请同学们在小组内互评作品,并推荐一名同学代表本小组进行展示分享。
小组学生互相欣赏、评价作品,推选最佳作品代表小组展示交流。
教师提出要求——分享者要阐述自己作品的亮点和创新点,其他同学进行客观评价。
小组代表展示和讲解作品,其他同学评价作品。教师根据情况给予鼓励性评价或合理性建议。
学生展示交流之后,进一步完善作品并提交到资源库。
教师对本课内容进行总结。
教师结语:今天,我们通过信息技术让五星红旗冉冉升起。但我们知道,五星红旗飘扬在中国的每一寸土地上,飘扬在国际赛场上,飘扬在联合国总部的上空,飘扬在太空之中……不仅仅是凭借信息技术,还凭借追梦路上不折不扣的精神,凭借着我们强大的民族自信!期待并相信同学们可以让五星红旗因为你的不平凡、因为你的了不起而飘扬在你站立的地方!
设计意图:对本节课知识点进行总结,再次落实知识点。让学生在评价和欣赏作品中得到提升,同时提高学生的表达能力和自信心,最后实现情感升华。
● 教学反思
本节课借助国旗升起这一生活实例,较好地激发了学生的学习兴趣,使学生将学习与日常生活联系起来,并能将日常现象抽象出来,转换成学习的模型范式,达到学用结合。通过三个不同梯度的任务,学生们能积极地参与课堂活动,掌握了动作补间动画的制作方法,完成了动画作品的创作,从而达成了教学目标,取得了良好的教学效果,培养了学生的信息思维。但也有不足之处——个别学生的作品内容不够丰富,缺少亮点和创新点,鉴于此,在今后的教学中应注重学生动手实践能力的培养,多创设引发学生思维的任务实例,更好地激发学生学技术、用技术解决实际问题的能力,扎实提升学生信息素养。
点 评
“动作补间动画”是吉林省编信息技术教材初中二年级上册第一章第三节中的内容,本课的教学内容是Flash动画中非常重要的内容,是后续动画学习和制作的基础。教师在教学设计时,能以信息技术学科核心素养为指导,以新课程改革所倡导的自主、合作、探究式教学方式为依托,营造了主动学习、民主和谐的课堂氛围。教师引导学生在自主学习、探究的过程中,主动发现问题、分析问题、解决问题,从而落实动作补间动画的教学重难点,体现了“以学生为本”的课程理念。设计任务有梯度,由易至难、循序渐进地落实知识点,同时也让处于不同层次的学生都能积极参与,各有所得,各有提高。注重联系生活实际,以国旗升起为例导入,并进行任务设计,结语处又巧妙地进行爱国主义教育,将“立德树人”的教育理念融入到学科教学中。这样安排恰到好处,对学生心灵是个很好的启发与触动。
如果在设计中能融入启发学生创新和发散思维的项目任务,将会更好。总之,本节课是学用结合育人为本的较为成功的一节信息技术课,值得推广。