在2021年14期的“显存天梯榜”中,我们介绍了不同种类的显存颗粒,其实除了显存类型外,显卡的显存容量更加引人关注,也是显卡定位、游戏需求(图1)的更重要參数。
我们以两款提供显存占用的游戏《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》为例,两款游戏虽然都是3A级大作,但分别来自不同的年份。
从两款游戏的实际需求可以看出,游戏对显存的消耗在不断提升,例如较早的游戏只需3GB显存就可以在1080p+最高画质下运行,使用4K+最高画质的设置也仅消耗了不到4GB显存。而近期的高端游戏则需要4GB显存才能支持1080p+中高画质,想要尝试4K和较好的画质,则必须使用6GB显存。
从相隔3年的游戏对硬件需求的提升速度看,今年的3A大作对显存的需求很可能再次提升一个档次,8GB恐怕会是4K玩游戏的基本需求。其实对硬件了解的话,也会发现游戏大作在相应年份的主流分辨率,如2015年的1080P+2K分辨率和2018/2021年的2K/4K分辨,以及中高画质下对显存的需求,与同年份的主流/中端游戏显卡(1500元~3000元)配置(图2)是基本一致的。