骆昌湖
【摘要】随着互联网技术的快速发展,“互联网+教育”时代已悄然到来,信息技术课堂也迎来了新一轮的变革。如何让学生在智慧课堂环境下学习信息技术,成广大教师普遍关心的话题。因此,如何以课堂教学为基点,按照一定的方式和途经,进行合理的课堂教学,就成为达成新课程目的的一种值得探索的做法。本文通过信息技术课堂教学常用“五法”,吸引学生学习信息技术的兴趣,让学生在课堂当中充分发挥主观能动性,在欢乐怡悦的氛围下学习信息技术,营造更为精彩的信息技术课堂。
【关键词】信息技术;课堂;教学方法
作为一名信息技术教师,笔者经常问这样一个问题:在教学过程中采取什么样的教学方法和模式比较好?相信这个问题大家的答案都不尽相同。因为信息技术是集知识性、技能性和趣味性于一体的学科,因为起步比较晚,硬件发展迅速而且知识更新也快等多种因素,教学方法和教学模式还没有形成一套完整的体系。随着社会的不断进步和信息技术领域的不断发展,信息技术课也变得越来越重要,受到各级各校的重视。作为一名有十多年教学经验的信息技术教师,笔者对在平时教学中采用什么样的教学方法也作了一番思考。本人根据小学生个性特点,在课堂教学中笔者多采用以下“五法”,提高学生的学习兴趣,使信息技术课堂充满生机与活力,让信息技术课堂更精彩。
一、情境导入法——让沉闷变快乐
在信息技术课堂上,通过创设教学情境引入教学,能激发学生的学习兴趣,并产生强烈的求知欲,让学生有了主动学习的积极性。小学生的心理特点就是对事物有好奇心,有很强的求知欲,所以创设趣味性、启发性的故事情境,是吸引学生注意力、引导学生学习的重要方式。例如,笔者在上《描旅游路线,游美丽东莞——多边形工具的应用》一课时,就是采取“情境导入”的方式。首先笔者问:“同学们,你们喜欢旅游吗?”他们都说非常喜欢。然后笔者继续说:“小熊贝贝也很喜欢旅游,它听说我们东莞有很多美丽和好玩的地方,准备到我们东莞旅游,同学们欢不欢迎它?”学生听完,都非常高兴,学习兴趣大增;然后,笔者利用多媒体课件出示一些东莞非常有名的景点,这时学生的眼睛紧紧地盯着屏幕,看着家乡美丽的风景,学生不时发出阵阵赞美之词,看得出学生对这节课非常感兴趣。接着笔者说:“小熊贝贝想到我们东莞旅游,但是他不熟悉东莞,同学们能帮它介绍介绍,并帮他描一下旅游路线吗?”学生听后积极性就来了,都非常愿意帮贝贝描路线图,同时也很想和它一起去旅游。
通过这样创设情境的故事化方式引入新课,可以在一开始就吸引学生的注意,同时给学生留下一个一个任务,让学生带着兴趣和任务来学习本节内容,从而增加课堂教学的趣味性,激发了学生的求知欲和创作兴趣,有效地调动了学生学习的积极性,激发儿童主动探究的欲望。
二、演示教学法——让烦琐变直观
演示教学法是信息技术课堂中用得比较多的重要而有效的教学方法。演示教学法分为教师演示和学生演示两种。教师可以通过教学软件,把教师屏幕“广播”给学生,通过教师演示或学生演示,让学生更直观了解操作过程,方便课堂教学。讲解演示法直观明了,它综合了直观教学法和任务驱动法的特点,学生在观看了演示后,再通过自主动手操作,更容易掌握所学内容。
例如,在上第二册(下)《计算旅游城市的平均气温》这课时,笔者首先调出课前准备好的一个“求主要城市的平均温”表格进行演示,接着笔者快速地利用“求平均”函数算出第一城市的平均分,然后利用Excel表格的填充功能快速用鼠标“拖拉”出其它城市的平均气温。学生看了都觉得非常神奇,笔者便对学生们说:“其实你们也可以做到!”最后出示习题,让学习通过联系掌握平均函数的学习任务。通过演示教学,不但可以激发学生的学习积极性,而且能培養学生的观察能力和思维能力,提高学生学习的主动性。
但是演示教学中教师还应该注意什么时间演示,演示什么内容和要达到什么样的效果,在整个教学过程中都不可忽视“学生是主体、教师是主导”的教育理念。演示教学法只能在某些环节上使用,因为在课堂上还是要让学生有思考、创新的空间。
三、小组讨论法——让平谈变激烈
所谓小组讨论法就是在教师的指导下,小组成员围绕某个问题发表各自的意见,通过互相讨论、辩论,对问题获得新的理解和认识、形成个人见解的一种教学方法。在信息技术课堂教学中,小组讨论法也是常用的教学方法之一。由于小学生的信息技术水平参差不齐,所以我们应该根据全班同学的知识结构,按一定的层次分好小组,为小组讨论创造条件。在教学过程中,如遇一些较难操作的或开放性的问题时,我们可以采用小组讨论法。
例如,在上《描旅游路线,游美丽东莞》一课中,通过情境故事引入新课后,我们一起和贝贝一边旅游一边解决遇到的问题。如在游到人民公园的时候,通过课件播放人民公园景点图,使学生有种亲临其景的感觉。然后笔者问:“同学们,人民公园景点那么多,我们能不能找出比较短的游玩路线呢?请同学们小组讨论,一起找一找。”同学们通过小组讨论、说一说自己游玩的路线,最后找出最短的路线,再利用多边形工具把路线描出来。如果在课堂中我们让学生用“多边形工具”直接画路线的话,就显得比较平淡,学生的兴趣也就大打折扣。通过小组讨论的方式,学生的自主性能得到充分发挥,个性也得到充分的体现,也有利于培养学生交流协作等能力,更有利于学生思维的发展和创新能力的提高。
四、游戏教学法——让枯燥变有趣
小学信息技术课教学中“游戏教学法”,就是指教师融合了特定的教学内容于游戏活动中,通过某一环节利用游戏教学,激发学生对信息技术课的兴趣,并在对游戏软件的操作中,轻松、愉快、有效地掌握计算机操作的技能、技巧。小学生天性爱玩,小学信息技术课程的特点是自主实践操作,有时候基础知识、基本操作的学习多了,他们就会觉得枯燥乏味。所以笔者尽可能地将游戏融入到教学当中,让学生“学”中“玩”,在“玩”中掌握所学知识。通过游戏教学法,有效调动学生学习的积极性,使学生处在快乐的学习状态中,掌握了教材的知识,对教学任务的完成起到了促进作用。