摘要:本文以笔者工作实践中独立设计完成的“玩儿·趣儿——吉林省冬季娱乐民俗展”为例,通过展览的三个部分——几上游、坊间戏和雪中欢观众互动形式设计,立体呈现了一幅吉林冬季壮美的童话世界,让观众在参与展览的同时体验到不一样的吉林省冬季娱乐民俗文化。下面将分析此次展览设计中观众互动的方式方法,阐述本次展览形式设计理念及展览立意,以期为相关研究者提供参考。
关键词:博物馆展览 形式设计 观众互动
博物馆展览形式设计手段多种多样,其中最受欢迎的就是“观众互动”。观众最喜欢亲身参与到展览之中,在学习历史文化知识的同时,能亲自感受参与的乐趣,体会不一样的传统文化,在学中玩,玩中学。一个好的展览也正需要根据主题进行后期创意设计,巧妙地把“观众互动”融入展览之中,让观众在参观静态展览视觉体验的同时,也能亲自动手参与其中,体验展览带来的乐趣,寓教于乐。本文以自己独立设计完成的“玩儿·趣儿——吉林省冬季娱乐民俗展”为例,针对博物馆形式设计中观众互动进行探究。
一、展览设计理念及展览立意
确定主题后,本着尊重内容大纲的原则,展览形式设计人员要对展览进行初步的概念设计和后期的深化设计。根据本次展览分析,确定展览重点要从“玩”字出发,对整个展厅进行把控和细节区域划分。形式设计理念本着“以人为本、深化内涵、突出重点、接近自然”的设计原则。
其中,“以人为本”指的是展览形式设计必须从观众出发,本着为观众服务的设计思维来进行创新。“深化内涵”指的是形式设计要在充分尊重内容设计的基础上进行展览再创作,做到内容和形式高度融合和协调统一。“突出重点”指的是展览在设计的时候要准确把握主题,要把内容重点部分筛选出来,进行深化设计与细节分析,突出展览主题。“接近自然”指的是展览形式设计不但选材上要绿色环保,制作精良,达到博物馆制作标准,整体设计风格色调也要接近自然,情景融合,清新自然。观众对展览的认知及兴趣度基本从展览主标题就能确定。这样对主标题的设计及展览主题海报的设计要充分表现出展览内容及展览关键设计元素,让观众通过最直观的视觉就能直入主题,确定自己是否走进展厅继续参观下去。
在设计主题海报的时候,笔者提取了最具吉林冬季特点的雪花元素,背景底色也是选择了冷色调中的蓝灰,然后提取出了展览内容大纲中的重点冬季娱乐民俗元素进行设计,比如有打雪仗、堆雪人、拉爬犁、踩高跷等极具东北特点的娱乐民俗文化元素进行形式设计。
从古至今,“玩”不仅是属于小孩子的专利,大人们也一样喜欢“玩”,他们以自己喜欢的方式参与到“玩”的游戏中。在展览设计中的“观众互动”,我们不但要考虑到小孩子玩什么、怎么玩,更要考虑到大人们玩什么、怎么玩。这样才能让展览和观众共同交织成一幅娱乐民俗百态图,形成静动结合的展览文化。
展览立意,整个展览主要是依托吉林省博物院院藏文物,并筛选出来与吉林省冬季娱乐项目有关题材的文物及图片,配合场景复原、观众互动等展览形式设计表现手段,展现出关东独有的娱乐民俗文化,让观众在轻松的展览氛围中感受黑土地人民乐观、向上的生活热情。
二、几上游形式设计中的观众互动
几上游(见图1)指的是在桌子、茶几上面进行的游戏,比如:双陆棋、围棋、象棋等。我们把这部分设计在了展厅的最前面,规划出来特定空间,配合墙柜,把场景和文物巧妙地融合在了一起,让观众走进展厅就能一眼看见展示的内容。在展厅地面,我们按照象棋的实际比例进行放大10倍设计并制作了超大的棋子和棋盘。让观众走进展厅一眼就能看见这个超大棋子和棋盘,激发观众好奇心,主动用手去触摸,参与到展览互动中来。这种给观众强大视觉冲击力的放大展品的展示方式受到了观众的广泛喜爱,起到了增加展览趣味性的作用。
几上游的空间设计采用了比较浪漫的设计手法,首先背景设计是采用了灰蓝冷色调,空中飘着立体雪花造型,每一朵雪花形状都不一样,给观众一种冬天的直观感受,下方用高60厘米左右的白雪弧形造型进行闭围。中间的立式墙体展柜里面摆放展览相关的文物及展品。空间中间部分摆放一个四方的围棋桌子和四把椅子,以方便观众进行下棋参与展览互动。在这个展区的结尾处进行了一个欻嘎拉哈的景观复原,复原了80年代民间土房的一个房间,土炕、白墙,墙上挂着展览图片及玉米、辣椒等农产品装饰,土炕上面摆放一个四方的炕桌,桌上面洒落着各种各样的嘎拉哈(见图2)。这样观众就会直观地感受到当时那个年代人们玩欻嘎拉哈游戏的场景,也会主动参与其中,感受和体验欻嘎拉哈带来的游戏乐趣。
三、坊间戏形式设计中的观众互动
坊间戏指的是20世纪80年代在坊间、胡同及小院里进行的民间游戏,比如:跳房子、扇啪叽、弹溜溜、跳皮筋、滚铁环等。这个部分的整体空间设计以红色砖墙怀旧为主,创造出来一种坊间的感觉,给观众沉浸式的体验。我们把跳房子按照80年代孩童玩的游戏样式复制出来设计在了地面上,这样观众走到相应的展项面前就有参与其中进行一比高低的冲动,设计也达到了观众互动的最好呈現形式。
跳皮筋互动区域,设计的时候选取了真实的五颜六色的皮筋进行空间创意,在空中两个墙壁的平面上把皮筋按照发射的创意形式进行高低组合。在空间下方再用一条皮筋进 行场内观众互动,还原80年代孩童跳皮筋时候的场景。这样观众走进这个展区都会激起对童年的回忆,想起自己小时候玩耍的样子,都会情不自禁地参与跳皮筋的游戏之中去。(见图3)。
扇啪叽互动区域,我们准备了80年代大大小小上百个啪叽,通过空间复原,墙体造型,视觉引导的形式进行展览互动,观众走进这个区域会被大大小小的啪叽所吸引,会忍不住拿起来玩耍一会儿,不自觉地就会参与到扇啪叽的游戏互动中来,唤醒观众儿时记忆及快乐成长的幸福时光。
弹溜溜观众互动展区,我们设计了一个土坡的场景复原,在土坡上面散落着大大小小、五颜六色不同的溜溜。观众走到这个区域也会情不自禁地参与其中,体验弹溜溜的快乐。
四、雪中欢形式设计中的观众互动
雪中欢部分的观众互动形式设计是本次展览的重点展项,整个展览空间区域划分也最大。空间整体色彩以天空的蓝色为主,空中设计了大大小小的剪纸雪花,立体垂吊在半空中,空间塑造以冬天为主,创造出一种唯美、浪漫、清新的东北冬天的视觉感受。
冰天雪地里,也有各种妙趣横生的大小“玩意儿”。无论是专门为冬季打造的特有玩物,还是生产生活工具的神奇“变身”,都为人们在冬季带来了温暖与快乐。抽冰猴互动区域,用轻钢龙骨围墙,设计出来一个冰场的感觉,地面上方20厘米模拟复原了冰地面,上面摆放着大大小小的冰猴儿和鞭子,还有爬犁和单腿驴。其中抽冰猴儿、滑爬犁、单腿驴等这些游戏都是吉林省冬季十分受欢迎的冰上娱乐项目。展墙上面背景选取滑雪空中飞人的大气场景,视觉冲击力极强。其他墙面上设计了各种滑冰的人物剪影图,空白处设计了大大小小、形态各异的剪纸雪花,还有打雪仗、堆雪人的各种场景(见图4)。
狗拉爬犁形式设计中采用了东北真实的狗标本两只,制作出了超级大的爬犁,背景也是林海雪原的感觉,这样观众可以走上展台,坐在大爬犁上面进行拍照留念,感受东北冬天浓浓的气氛与热情(见图5)。
随着体育事业的蓬勃发展,很多原本的冬季娱乐活动也成为体育运动大家庭的成员,并在各种形式和规模的冬季运动会上焕发着光彩。在冬运会之歌设计中采用了3D立体地贴,让观众走在上面犹如身临冰雪世界之中,踩在上面的冰块上面,仿佛与冰川融为一体,惊险、刺激。在展墙立式展柜中,展示出了各种冬运会吉林省的体育健儿荣获的奖牌、奖杯和荣誉证书。
文创展品首次在此次展览中亮相,在展厅的结尾处专门设计了文创展示区,把我院比较有代表性的冬季文创产品进行了专门的展示,“把博物馆带回家”让观众在参观展览的同时也愿意购买一份展览相关主题的文创产品作为纪念。结尾处也设计了具有新年气氛的观众互动照相取景框,观众可以走到取景框后面进行拍照留念。在右侧又设计了一个小雪人的指示标志,告诉大家文创商店的方向,引导大家继续参观。
综上所述,博物馆展览形式设计中观众互动的手段多种多样,无论是观众参与游戏中体验快乐还是最后能够有打卡的取景框,只要本着以观众为主,一切站在观众的角度去考虑问题,在展览形式设计的时候把“观众互动”考虑到整个展览中去,就能让展览在观众参与互动的过程中得到质量提升和更好的呈现。
(作者簡介:马俊,女,本科,吉林省博物院,二级美术师,研究方向:博物馆陈列设计)
(责任编辑 王玲)